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Contenido traducido automáticamente. Consultar el original en inglés: English

Referencia de la ruta

Mapa & Locations

Un índice práctico de regiones, hitos, marcadores de búsqueda, proveedores, puntos de interés, viajes, y las reglas de día/noche que cambian su ruta.

9
Temas de ruta
8
mapa categorías
3
fases de planificación

Hacer cada cuenta de viaje

Apilar búsquedas cercanas y proveedores, utilizar la luz del día para los recados de cara humana, y ahorrar el movimiento nocturno para las rutas que realmente lo necesitan.

Regiones y hitos

Regiones y emplazamientos

Utilice la lista de región para agrupar misiones, vendedores, hitos y recompensas antes de pasar un segmento cruzando el valle.

Marcadores y fases de mapa

Marcadores de mapa y calendario

Lea un marcador por donde aparece, cuando es visible, y si está ligado a una búsqueda o al mundo abierto. Eso mantiene el mapa útil en lugar de ruidoso.

Marcadores de búsqueda

Marcadores de búsqueda

Separar los objetivos principales, laterales, historia, punto de interés, día, noche y horarios, para que su ruta se mantenga enfocada.

Proveedores y viajes

Proveedores y viajes

Mantenga proveedores, viajes rápidos, casas, aldeas y otros servicios en sus notas de ruta. Una parada corta puede ser más valiosa que llevar un artículo perdido en una lucha.

Lugares y encuentros

Lugares y encuentros

Utilice cada punto de interés como decisión de ruta: investigar, luchar, escalar, comprar o guardarlo para la fase que hace que el encuentro sea más seguro.

Planificación de tiempo y ruta

Tiempo y progreso

Algunos objetivos pertenecen a una fase específica, y algunas rutas se vuelven más cortas o más seguras después de un cambio de fase. Usa ese ritmo para programar el mes.

Encuentros y actividad

Encuentros itinerantes

Las multitudes, patrullas, campamentos y encuentros de itinerancia hacen que la misma ruta se sienta diferente en diferentes momentos. Deja espacio para una pelea inesperada cuando planea un viaje largo.

Viaja por el valle

Sistemas de viaje

Los cruces largos son más fáciles cuando combina objetivos cercanos, servicios de viaje y habilidades específicas para la fase en su construcción.

Mapa estados y reglas de viaje

Sistemas de viaje

Cuando una ruta se siente bloqueada, comprobar el estado marcador, la lealtad de la región, el progreso de torre, y la condición día/noche antes de abandonar el objetivo.