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Ir de um lugar para o outro: caminhadas, construções, personagens, equipamentos, mapas, ferramentas, e notas de histórias de spoiler-sabias.

O CODEX DO EXPLORADOR

-Conheça seu equipamento. Conheça seu oponente.

Navegue por 412 entradas nomeadas, de espadas e acessórios para as pessoas e criaturas de Vale Sangora.

Explore o códice.

Encontre o guia que você precisa.

Comece com uma rota, salte para uma construção, ou verifique um personagem, item, localização ou ferramenta sem perder o seu lugar.

Notas da história

Notas de tempo para as cenas de abertura e pós-crédito. Abra apenas quando quiser o contexto da história.

A perseguição começa.

As legendas de abertura traçam uma perseguição em que um garoto tenta proteger sua irmã. Lunka.. Um perseguidor invoca a praga, aparece uma força inexplicável, e uma voz misteriosa promete mudar o vale.

  1. A perseguição começa.

    O primeiro subtítulo deixa os perseguidores de discos procurando por um jovem.

  2. Lunka está em perigo.

    O garoto pede aos perseguidores para não machucarem. Lunka; a troca enquadra a praga como a razão para recusar misericórdia.

  3. Corredor e lutador.

    O garoto é reconhecido como mais do que um corredor, enquanto uma presença anormal interrompe o confronto.

  4. Um apelo para sua irmã.

    Ele identifica. Lunka como sua irmã e pede para passar, porque ela precisa de ajuda rapidamente.

  5. Uma voz entre vida e morte

    Uma voz misteriosa se descreve através da vida, morte, e tudo entre eles, então nomeia pestilência, fome e matança.

  6. O vale vai mudar.

    A batida de encerramento de legendas anuncia que a situação será diferente deste ponto em diante.

Spoilers: abra no seu próprio ritmo.

O presente.

As legendas pós-crédito saltam entre o presente e 1349. O diálogo conecta a família, Brencis, o Dawnwalker, drenando sangue, e a idéia de que humanos e monstros compartilham o mesmo sangue.

  1. O presente.

    A cena se abre no presente com uma breve troca sobre entrar e uma caixa ou pacote.

  2. Um retorno para 1349.

    O marcador de tempo muda para 1349, os palestrantes abordam danos familiares, ódio e um desejo compartilhado.

  3. Um peão dentro BrencisO jogo é seu.

    Um personagem é acusado de ser apenas um peão em BrencisAs mãos.

  4. Um aviso para o Dawnwalker

    O diálogo adverte que a determinação sozinha não pode superar o destino.

  5. Sangue compartilhado.

    Um título de legenda coloca humanos e monstros sob o mesmo tema relacionado ao sangue.

  6. Cartão de data de lançamento

    O último cartão de legendas mostra 3 de setembro de 2026.

Spoilers: abra no seu próprio ritmo.