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Mapa de Vale Sangora
Lugares que mudam entre meio-dia e noite. Clique em uma marca ou nome.
Mapa →Dica de planejamento de rotas
Visite torres e vendedores na fase que serve sua construção, em seguida, buscas em grupo por região para que o relógio funcione para você.
- Laslea GlenVila · ambosA aldeia de Coen. O prólogo, a missa de sangue e a torre de observação da igreja começam aqui. A exploração é gratuita, quase todas as tarefas antes do pôr do sol não são.
- Briar SloughsTerras húmidas - ambosPrimeira região de mês aberto. IGN Te manda para depois de Smoke e Ashes. Acampamento de soldados, Murohn's Lair, uma torre de escoteiros, e uma peregrinação para a Pedra do Poder do outro lado do rio.
- Svartrau.Capital · ambos.Só a cidade verdadeira. A riqueza de prata, ladrões, catedral, Carpenter Row, Neustadt, Silberkreis. As lojas fecham à noite. Portas de varanda são muitas vezes deixadas abertas.
- Catedral de SvartrauComplexo · ambos.Complexo murado: igreja, claustros, pátios, esmolas, catacumbas negadas. Entre de dia. A noite é uma invasão sob patrulha. Sobrevivendo a fresco de Saint Mihai e a espada de prata.
- Castelo de GreifbergCastelo · ambos.BrencisO assento. O jogo permite uma tentativa muito mais cedo do que os jogadores esperam. Uma caçada de Lobo Solitário vive aqui. Comentário do designer: nada o impede de andar aqui depois do prólogo.
- Maragir RiquezasFloresta · noiteFloresta Oriental. Torre GameSpot na borda leste tem um espectro de Vidmo. Escalada noturna.
- "Tantari Woods"Floresta - ambosFloresta que vigia de volta. Ascar O apicultor é de Tantari. Uivante fica neste cinto em várias wikis.
- Os MiddensFora das saias, dia.Monk. Albertus Mora aqui. Início de um monge e um santo, a corrente de espada de São Mihai.
- Stoneward PostPosto avançado - ambosSob Olhos de Olho: Moleiro Livre Mert Sem alertar todo o posto.
- Shrike's CragParley ground - ambos.Um acordo com o diabo. Brencis Oferece uma conversa depois de provar que não é um homem para brincar. Armadilha, abertura ou ambos.
- Caminho de CovardeSantuário / portão · noitePonte quebrada e um portão aberto a oeste do santuário. Subir à noite para fora do vale. Um herói que eles merecem vive aqui.
- Torre SiltsTorre · ambosA porta do último andar começa em Home Sweet Home. Fique no circuito para "Juntos Para Sempre". Suba pelo poço para o Astrologer's Ring.
- St. Tyna.Grove / pousada diaAnca Espera na pousada depois da missa. Ecos de sinos silenciosos e o romance acontece aqui perto.
- Vedera ShallowsSantuário · ambosMarca para a entrada lateral do castelo. FlorinO caminho principal ou o portão lateral de Georghe ambos miram aqui.