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Conteúdo traduzido automaticamente. Consulte o original em inglês: English

Referência inimiga.

Inimigos e criaturas

Um rápido bestiário para o povo, bestas, mortos-vivos e monstros que você pode encontrar em Vale Sangora.

O CODEX DO EXPLORADOR

Códice das criaturas

Navegue todos os 18.
5
Famílias inimigas.
12
Alvos de caça
13
entradas de guia

Leia o ritmo.

Assista um ciclo de ataque completo antes de se comprometer. Criar distância, aprender o lado seguro, então gastar sua habilidade mais forte quando o inimigo está preso em uma animação.

Corte aberta e guias de chefe.

Humano.

Família & alvo da rota

O humano pertence ao guia do encontro. Aprenda seu ritmo de ataque, deixe-se uma rota de fuga, e traga uma ferramenta que funcione para a fase atual.

Mortos-vivos.

Família & alvo da rota

Mortos-vivos pertence ao guia de encontro. Aprenda seu ritmo de ataque, deixe-se uma rota de fuga, e traga uma ferramenta que funcione para a fase atual.

Lobo.

Família & alvo da rota

Lobo pertence ao guia de encontro. Aprenda seu ritmo de ataque, deixe-se uma rota de fuga, e traga uma ferramenta que funcione para a fase atual.

Mori.

Família inimiga.

Mori pertence ao guia do encontro. Aprenda seu ritmo de ataque, deixe-se uma rota de fuga, e traga uma ferramenta que funcione para a fase atual.

Gargoyle.

Família & alvo da rota

Gargoyle pertence ao guia de encontro. Aprenda seu ritmo de ataque, deixe-se uma rota de fuga, e traga uma ferramenta que funcione para a fase atual.

Mare.

Alvo de caça.

Mare pertence ao guia de encontro. Aprenda seu ritmo de ataque, deixe-se uma rota de fuga, e traga uma ferramenta que funcione para a fase atual.

Kobold.

Alvo de caça.

Kobold pertence ao guia do encontro. Aprenda seu ritmo de ataque, deixe-se uma rota de fuga, e traga uma ferramenta que funcione para a fase atual.

Uriash.

Alvo de caça.

Uriash pertence ao guia de encontro. Aprenda seu ritmo de ataque, deixe-se uma rota de fuga, e traga uma ferramenta que funcione para a fase atual.

Urso.

Alvo de caça.

O urso pertence ao guia do encontro. Aprenda seu ritmo de ataque, deixe-se uma rota de fuga, e traga uma ferramenta que funcione para a fase atual.

Javali.

Alvo de caça.

O javali pertence ao guia de encontro. Aprenda seu ritmo de ataque, deixe-se uma rota de fuga, e traga uma ferramenta que funcione para a fase atual.

Psoglav.

Alvo de caça.

Psoglav pertence ao guia de encontro. Aprenda seu ritmo de ataque, deixe-se uma rota de fuga, e traga uma ferramenta que funcione para a fase atual.

Vidmo.

Alvo de caça.

Vidmo pertence ao guia do encontro. Aprenda seu ritmo de ataque, deixe-se uma rota de fuga, e traga uma ferramenta que funcione para a fase atual.

Muron.

Alvo de caça.

Muron pertence ao guia do encontro. Aprenda seu ritmo de ataque, deixe-se uma rota de fuga, e traga uma ferramenta que funcione para a fase atual.