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El diario de campo
Guías de campo para su próximo movimiento
Encuentra una ruta, lee las transmisiones y compruebe el momento exacto en el vídeo. Guías ilustradas para su primer día, su próxima pelea y las opciones que siguen.
11 guías mostradas

Guía de inicio: qué hacer después del prólogo
Prepárate tus habilidades y lotes rápidos, prepara la curación y elige tu próximo destino. Siga los pasos que se ajustan a su progreso.

Planear los 30 días: pasar segmentos en las tareas que importan
Separar la exploración libre, los costos de actividad y los plazos; rituales de día de grupo y torres nocturnas, y preservar un ahorro antes del final.

¿Aprendió una habilidad pero no puede usarla? Día-noche construye y ranuras de habilidad
Manuales separados, entrenamiento, habilidades equipadas, capacidad de carga y competencia de armadura antes de gastar más puntos.

Deja de perder el intercambio: bloques direccionales, dodges rojo-skull y alimentación
Un bucle de defensa práctico: cuándo introducir una dirección, cuándo soltar bloque, y cómo convertir la apertura en daño sin entrar en la próxima conversación hambriento.

Un plan de prólogo de 8 segmentos: Esme, rescate Lazar, encontrar brazaletes de arte de la garra
Una ruta de prólogo conservadora con un segmento de repuesto, la medicina correcta, los criptoprotegidos y claras compensaciones para la lectura y la caza de tesoros.

Seguir el rescate del molinero en la Corte: Ambrus Infamia
Encontrar Mert, preparar el rescate de la prisión, y leer la diferencia entre el progreso de un boyar y los edictos globales que siguen a la Infamia.

Cierre de rutas y ahorrar preparación: el trato, solo, Lacra o los Manumits
Preparar un final reutilizable, distinguir las salidas de acompañantes de misiones personales, y comparar ramas registradas sin confusos finales tempranos con el plazo.

Anca, Lacra y Crake: puntos de control de búsqueda y opciones románticas
Encuentra cada ruta de relación, sigue Lacra’s flor escena, volver a la posada con Anca, y evitar copiar el rechazo de un playthrough Crake.

Ruta legendaria temprana: Durandal, el medallón Arbiter, y los hilos Isbrand
Utilice el puente roto, la cascada y el nido de kobold para encontrar tres piezas útiles, con cheques de escape, multas de mediano tumor y costos de actualización explicados.

St. Espada de Mihai y armadura Arbiter: partes, mapas y los rituales finales
Encuentra la espada rota y tres fragmentos, recoge cuatro materiales de armadura, y termina los rituales que convierten el equipo restaurado en su forma mejorada.
Rendimiento de PC y Hotfix 1.0.2
¿Qué? Rebel Wolves enviado el 3 de septiembre de 2026, el conocido tartamudeo y el sombreador se estrella, y la pantalla completa. No es una lista de fantasía de configuración.