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MERKMALE ENTWICKLUNG · CL-257186

Charakter · Talentbäume

Sieh dir die Talentzweige und die Effekte jeder Stufe aus dem Spiel an. Wechsle zur Planung, um eine Lernreihenfolge festzulegen.

63 Perk19 Aktive Fähigkeit8 Passiv ausgestattet

Swordmastering · Perkbaum

Wählen Sie einen Knoten für Ränge und Kosten. Scrollen Sie seitwärts, um den ganzen Baum zu erkunden.

◆ Endgültig

Swordmastering · Perk

Endlose Anstrengung

Endless Effort

Erhöht die Ausdauer.

Alle Rangeffekte & Kosten

  1. Rang 11 SP · 0 Segmente

    +25% maximale Ausdauer.

    Anforderungen: Keine zusätzliche explizite Schwelle
  2. Rang 21 SP · 0 Segmente

    +50% maximale Ausdauer.

    Anforderungen: Keine zusätzliche explizite Schwelle
  3. Rang 31 SP · 1 Segmente

    +75% maximale Ausdauer.

    Anforderungen: Keine zusätzliche explizite Schwelle
  4. Rang 42 SP · 1 Segmente

    +100% maximale Ausdauer.

    Anforderungen: Keine zusätzliche explizite Schwelle

Swordmastering · Fähigkeiten

Fähigkeiten erscheinen in ihrem separaten Panel, in der Reihenfolge des Spiels.

Wie dieser Plan funktioniert

Wähle ein Ultimatives pro Baum. Schwertmeisterschaft und Hexerei erfordern 35 Vergünstigungspunkte, die bereits in diesem Baum ausgegeben wurden; Fähigkeiten zählen nicht. Vampirismus erfordert Korruption 15. Jedes Endergebnis kostet 4 Punkte und 2 Zeitabschnitte.

Manuals, Quest-Freischaltungen und implizite Tierbedingungen werden nicht alle automatisch verifiziert. Ihr verfügbarer Input bestätigt diese Bedingungen. Die Kosten beschreiben das geplante Standardlernen, nicht begabte Startränge oder In-Game-Respec-Rückerstattungen.

Native Spiel-Assets CL-257186 bieten Namen, Icons, Zweige und Rangkosten. Verbleibende Textvariablen werden mit "Wert ausstehend" markiert. Gegenkontrollen: Offizielle Fähigkeiten Bulletin · Gameplay-Trophäe Guide

CL-257186 · 90 / 63 / 38 / 274