Erlaubt euch, mit unruhigen Seelen zu sprechen. Verwenden Sie zusammen mit Objekten, die mit den Toten verbunden sind, um zusätzliche Informationen zu erhalten. Diese Fähigkeit nimmt keinen gemeinsamen Slot im Bereich Aktive Fähigkeiten ein.
Rang 1
-0.5% permanente Abkühlung der Hexereifähigkeit für jede erzwungene Seele.
SP
0
Zeitabschnitte
0
Rang 2
-1% permanente Abklingzeit der Hexereifähigkeit für jede erzwungene Seele.
SP
1
Zeitabschnitte
0
Rang 3
-1.5% permanente Abkühlung der Hexereifähigkeit für jede erzwungene Seele.
SP
1
Zeitabschnitte
0
Rang 4
-2% permanente Abklingzeit der Hexereifähigkeit für jede erzwungene Seele.
SP
1
Zeitabschnitte
0
Aktive Fähigkeit
Astrale Kommunion
Astral Communion
Aktiviert ruhende Magie an Orten der Macht, die im ganzen Tal verstreut sind. Diese Fähigkeit nimmt keinen gemeinsamen Slot im Bereich Aktive Fähigkeiten ein.
Rang 1
+0.4Dauerhafter Hexereifähigkeitsschaden für jeden exorzierten Machtort.
SP
0
Zeitabschnitte
0
Rang 2
+0.8Dauerhafter Hexereifähigkeitsschaden für jeden exorzierten Machtort.
SP
1
Zeitabschnitte
0
Rang 3
+1.2Dauerhafter Hexereifähigkeitsschaden für jeden exorzierten Machtort.
SP
1
Zeitabschnitte
0
Rang 4
+1.6Dauerhafter Hexereifähigkeitsschaden für jeden exorzierten Machtort.
SP
1
Zeitabschnitte
0
Aktive Fähigkeit
Blutverbrennung
Burning Blood
Verursacht Schaden im Laufe der Zeit zu einem Ziel.
Rang 1
Deals [Wert ausstehend] Schaden pro Sekunde. Dauer 10s.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Rang 2
Deals [Wert ausstehend] Schaden pro Sekunde. Dauer 12s.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Rang 3
Deals [Wert ausstehend] Schaden pro Sekunde. Beim Tod, Effektübertragungen auf verschiedene Feinde. Dauer 14s.
SP
2
Zeitabschnitte
1
Rang 4
Deals [Wert ausstehend] Schaden pro Sekunde. Beim Tod, Effektübertragungen auf verschiedene Feinde. Dauer 16s.
SP
3
Zeitabschnitte
2
Aktive Fähigkeit
Rettungssperre
Life Lock
Blockiert Schaden und reflektiert ihn zurück zum Feind.
Rang 1
Spiegelt 100% des Schadens wider. Blockiert 2 Fälle von Schäden. Dauer der 90er Jahre.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Rang 2
Reflektiert 120% des Schadens. Blockiert 3 Fälle von Schäden. Dauer der 90er Jahre.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Rang 3
Reflektiert 160% des Schadens. Blockiert 3 Fälle von Schäden. Dauer der 90er Jahre.
SP
2
Zeitabschnitte
1
Rang 4
Reflektiert 200% des Schadens. Blockiert 4 Fälle von Schäden. Dauer der 90er Jahre.
SP
3
Zeitabschnitte
2
Aktive Fähigkeit
Soul Reaping
Soul Reaping
Lifesteals zielen im laufe der zeit und halten ihn fern.
Rang 1
[Wert ausstehend] Lifesteal pro Sekunde. Dauer 18s.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Rang 2
[Wert ausstehend] Lifesteal pro Sekunde. Dauer 24s.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Rang 3
[Wert ausstehend] Lifesteal pro Sekunde. 20% Schaden erhalten Sie Transfers zum Ziel. Dauer 30s.
SP
2
Zeitabschnitte
1
Rang 4
[Wert ausstehend] Lifesteal pro Sekunde. 40% Schaden erhalten Sie Transfers zum Ziel. 500 Heilung beim Tod des Ziels. Dauer 36s.
SP
3
Zeitabschnitte
2
Aktive Fähigkeit
Ravenöse Herde
Ravenous Flock
Area Attack und Stun auf dem Ziel. Der Angriff auf das Ziel löst zusätzliche Area Attacks aus.
Rang 1
Flächenschaden [anhängiger Wert]. Ravenous Flock bricht nach 1 Treffer ab. 100% Kritische Treffer auf das Ziel. Dauer 20s.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Rang 2
Flächenschaden [anhängiger Wert]. Ravenous Flock bricht nach 2 Treffern ab. 100% Kritische Treffer auf das Ziel. Dauer 20s.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Rang 3
Flächenschaden [anhängiger Wert]. Ravenous Flock bricht nach 3 Treffern ab. 100% Kritische Treffer auf das Ziel. Dauer 20s.
SP
2
Zeitabschnitte
1
Rang 4
Flächenschaden [anhängiger Wert]. Ravenous Flock bricht nach 4 Treffern ab. 100% Kritische Treffer auf das Ziel. Dauer 20s.
SP
3
Zeitabschnitte
2
Aktive Fähigkeit
Seelen-Stigma
Soul Stigma
Höhere kritische Chance und kritischer Schaden am Ziel.
+45% Kritische Trefferchance. +30% Kritischer Schaden.Beim Tod, Effektübertragungen auf verschiedene Feinde.Dauer 30s.
SP
2
Zeitabschnitte
1
Rang 4
+50% Kritische Trefferchance. +40% Kritischer Schaden.Auf den Tod, Effekt Übertragungen auf andere Feind und betäubt ihn.Dauer 35s.
SP
3
Zeitabschnitte
2
Passiv ausgestattet
Unheilige Vitalität
Unholy Vitality
Regeneriert Gesundheit nach der Verwendung von Aktiven Fähigkeiten. Diese Fähigkeit funktioniert passiv, sobald sie im Bereich Aktive Fähigkeiten ausgestattet ist.
Rang 1
Regeneriert 10% der Gesundheit über 10 Sekunden.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Rang 2
Regeneriert 15% der Gesundheit über 10 Sekunden.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Rang 3
Regeneriert 20% Gesundheit. Heilen Sie 20% des Schadens durch kritische Treffer auf Feinde, die von Hexereifähigkeiten betroffen sind.
SP
2
Zeitabschnitte
1
Rang 4
Regeneriert 25% Gesundheit. Heile 40% des Schadens, der durch kritische Treffer auf Feinde verursacht wurde, die von Hexerei-Fähigkeiten betroffen sind. Keine Gesundheitskosten für die Verwendung von Hexerei-Fähigkeiten, wenn die Gesundheit unter 30% liegt.
SP
3
Zeitabschnitte
2
Passiv ausgestattet
Ruinenzyklus
Cycle of Ruin
Verlängert die Dauer der derzeit aktiven Hexerei-Fähigkeiten mit jedem gelandeten Angriff, Block und Perfect Block. Diese Fähigkeit funktioniert passiv, sobald sie im Bereich Aktive Fähigkeiten ausgestattet ist.
Rang 1
Verlängert die Dauer der Hexereifähigkeiten um 1s.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Rang 2
Verlängert die Dauer der Hexerei-Fähigkeiten um 2s.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Rang 3
Verlängert die Dauer der Hexerei-Fähigkeiten um 2s. Kritische Treffer verlängern die Dauer der Hexereifähigkeiten um 4 Sekunden.
SP
2
Zeitabschnitte
1
Rang 4
Verlängert die Dauer der Hexereifähigkeiten um 3s. Kritische Treffer verlängern die Dauer der Hexereifähigkeiten um 5 Sekunden. +10% Hexereifähigkeitsschaden für jeden Gegner, der derzeit von Hexereifähigkeiten betroffen ist.
SP
3
Zeitabschnitte
2
Aktive Fähigkeit
Mercurial Fervour
Mercurial Fervour
Erlange Haste in der Erkundung, indem du die Welt um dich herum kurz bremsst. Diese Fähigkeit nimmt keinen gemeinsamen Slot im Bereich Aktive Fähigkeiten ein.
Rang 1
Gain Haste.
SP
1
Zeitabschnitte
0
Rang 2
Haste kostet 50% weniger Ausdauer.
SP
1
Zeitabschnitte
0
Rang 3
Haste kostet 50% weniger Ausdauer. Haste ist 20% schneller.
SP
1
Zeitabschnitte
0
Rang 4
Haste kostet nicht Ausdauer. Haste ist 20% schneller.
SP
1
Zeitabschnitte
0
Aktive Fähigkeit
Unersättlicher Biss
Voracious Bite
Wiederherstellt die Gesundheit durch das Trinken von Zielblut. Diese Fähigkeit nimmt keinen gemeinsamen Slot im Bereich Aktive Fähigkeiten ein.
Rang 1
Wiederherstellt 60% des Gesundheitssegments. [Wert ausstehend] Schaden zu zielen.
SP
1
Zeitabschnitte
0
Rang 2
Wiederherstellt 80% des Gesundheitssegments. [Wert ausstehend] Schaden zu zielen.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Aktuelle Korruption
≥ 3
Rang 3
Wiederherstellt 100% des Gesundheitssegments. [Wert ausstehend] Schaden zu zielen. +10% Krallenschaden für 30er Jahre.
SP
2
Zeitabschnitte
1
Aktuelle Korruption
≥ 8
Rang 4
Wiederherstellt 120% des Gesundheitssegments. [Wert ausstehend] Schaden zu zielen. +25% Krallenschaden für 60er Jahre. Keine Abklingzeit, wenn Sie das Ziel töten.
SP
3
Zeitabschnitte
2
Aktuelle Korruption
≥ 14
Aktive Fähigkeit
Schattensturm
Shadowstorm
Verlangsamt die Zeit um dich herum.
Rang 1
Dauer 4s.
SP
1
Zeitabschnitte
0
Rang 2
Dauer 5s.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Aktuelle Korruption
≥ 8
Rang 3
+20% Angriffsschaden.Dauer 6s.
SP
2
Zeitabschnitte
1
Aktuelle Korruption
≥ 11
Rang 4
+25% Angriffsschaden.Verlängern Sie die Dauer um 1s beim feindlichen Töten.Dauer 7s.
SP
3
Zeitabschnitte
2
Aktuelle Korruption
≥ 14
Aktive Fähigkeit
Piercing Shriek
Piercing Shriek
Betäubt alle Feinde vor Ihnen, schwächt ihre Verteidigung und Angriff Schaden. Das Blockieren ihrer Angriffe spiegelt den Schaden wider.
Rang 1
Stun Duration 2s. +15% Schaden an Zielen und -15% Schaden durch Ziele. Block spiegelt 10% des Schadens zurück an den Angreifer. Perfekter Block spiegelt 40% wider. Dauer 25s.
SP
1
Zeitabschnitte
0
Rang 2
Stun Duration 3s. +20% Schaden an Zielen und -20% Schaden durch Ziele. Der Block spiegelt 15% des Schadens dem Angreifer wieder. Perfekter Block spiegelt 60% wider. Dauer 35s.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Aktuelle Korruption
≥ 7
Rang 3
Stun Duration 4s. +25% Schaden an Zielen und -25% Schaden durch Ziele. Block spiegelt 20% des Schadens zurück an den Angreifer. Perfect Block spiegelt 80% wider. Dauer 45s.
SP
2
Zeitabschnitte
1
Aktuelle Korruption
≥ 11
Rang 4
Stun Duration 5s. +30% Schaden an Zielen und -30% Schaden durch Ziele. Block reflektiert 25% des Schadens zurück an den Angreifer. Perfekter Block spiegelt 100% wider. Verlängert die Dauer der Auswirkungen auf Angreifer um 100%. Dauer 60s.
Flächenschaden [Wert ausstehend] im Radius von 3 m nach der Explosion. [Wert ausstehend] Schäden an Bossen.
SP
1
Zeitabschnitte
0
Rang 2
Flächenschaden [Wert ausstehend] im Radius von 4 m nach der Explosion. [Wert ausstehend] Schäden an Bossen.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Aktuelle Korruption
≥ 10
Rang 3
Flächenschaden [Wert ausstehend] im Radius von 5 m nach der Explosion. [Wert ausstehend] Schäden an Bossen.
SP
2
Zeitabschnitte
1
Aktuelle Korruption
≥ 12
Rang 4
Flächenschaden [Wert ausstehend] im Radius von 6 m nach der Explosion. [Wert ausstehend] Schäden an Bossen.
SP
3
Zeitabschnitte
2
Aktuelle Korruption
≥ 14
Aktive Fähigkeit
Mesmeris
Mesmerise
Mind Control ein Ziel und zwingen ihn, auf deiner Seite zu kämpfen. Kann nicht auf Bosses verwendet werden.
Rang 1
Dauer 25s.
SP
1
Zeitabschnitte
0
Rang 2
+25% auf den Schaden des Ziels.Dauer 35s.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Aktuelle Korruption
≥ 9
Rang 3
+50% für den Schaden des Ziels.Dauer 45s.
SP
2
Zeitabschnitte
1
Aktuelle Korruption
≥ 12
Rang 4
+75% auf den Schaden des Ziels.Target's Attacks stellen 20% der Aktivierungsgebühr wieder her.Dauer 60s.
SP
3
Zeitabschnitte
2
Aktuelle Korruption
≥ 14
Aktive Fähigkeit
Der Tod von oben
Death from Above
Töte sofort ein Ziel unter dir. Bosse erhalten stattdessen Schaden. Diese Fähigkeit nimmt keinen gemeinsamen Slot im Bereich Aktive Fähigkeiten ein.
Rang 1
Schaden für Bosse und harte Feinde.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Aktuelle Korruption
≥ 3
Rang 2
[Wert ausstehend] Schaden für Bosse und harte Feinde. +20% Angriffsschaden für 15er Jahre.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Aktuelle Korruption
≥ 7
Rang 3
[Wert ausstehend] Schaden für Bosse und harte Feinde. +40% Angriffsschaden für 15er Jahre.
SP
2
Zeitabschnitte
1
Aktuelle Korruption
≥ 10
Rang 4
[Wert ausstehend] Schaden für Bosse und harte Feinde. +60% Angriffsschaden für 15er Jahre. Wiederherstellt 1 Aktivierungsladung .
SP
2
Zeitabschnitte
1
Aktuelle Korruption
≥ 13
Passiv ausgestattet
Scharlachsschild
Scarlet Shield
Gesundheit Regeneration Chance nach Block. Diese Fähigkeit funktioniert passiv, sobald sie im Bereich Aktive Fähigkeiten ausgestattet ist.
Rang 1
Wiederherstellen Sie 20% des Gesundheitssegments nach Perfect Block. 20% Chance, auch nach Directional Block und 10% Chance nach Omniblock auszulösen.
SP
1
Zeitabschnitte
0
Rang 2
Wiederherstellen Sie 25% des Gesundheitssegments nach Perfect Block. 20% Chance, auch nach Directional Block und 15% Chance nach Omniblock auszulösen.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Aktuelle Korruption
≥ 6
Rang 3
Wiederherstellen Sie 25% des Gesundheitssegments nach Perfect Block. 20% Chance, auch nach Directional Block und 20% Chance nach Omniblock auszulösen. Angriff nach Perfect Block heilt Sie für 10% des Schadens.
SP
2
Zeitabschnitte
1
Aktuelle Korruption
≥ 10
Rang 4
Wiederherstellen Sie 30% des Gesundheitssegments nach Perfect Block. 30% Chance, auch nach Directional Block und 25% Chance nach Omniblock auszulösen. Attack after Perfect Block heilt dich für 10% des ausgeteilten Schadens. 25% Chance, dass jeder Block perfekter Block wird.
SP
3
Zeitabschnitte
2
Aktuelle Korruption
≥ 13
Passiv ausgestattet
Crimson Rush
Crimson Rush
Erhöht Schäden an aktiven Fähigkeiten, je höher Ihr Gesundheitsprozentsatz ist. Diese Fähigkeit funktioniert passiv, sobald sie im Bereich Aktive Fähigkeiten ausgestattet ist.
Rang 1
Bis zu +25% Aktive Fähigkeit Schäden.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Aktuelle Korruption
≥ 3
Rang 2
Bis zu +30% Aktive Fähigkeit Schäden.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Aktuelle Korruption
≥ 7
Rang 3
Bis zu +35% Aktive Fähigkeit Schäden.
SP
2
Zeitabschnitte
1
Aktuelle Korruption
≥ 11
Rang 4
Bis zu +40% Aktive Fähigkeit Schäden.
SP
3
Zeitabschnitte
2
Aktuelle Korruption
≥ 14
Passiv ausgestattet
Schrott
Shred
Blutung Chance auf Ihre Waffen- oder Krallenangriffe. Diese Fähigkeit funktioniert passiv, sobald sie im Bereich Aktive Fähigkeiten ausgestattet ist.
Rang 1
20% Blutung Chance.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Aktuelle Korruption
≥ 1
Rang 2
25% Blutung Chance. +25% Blutung Schaden.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Aktuelle Korruption
≥ 5
Rang 3
30% Blutung Chance. +50% Blutung Schaden.
SP
2
Zeitabschnitte
1
Aktuelle Korruption
≥ 9
Rang 4
35% Blutung Chance. +100% Blutung Schaden. [Wert ausstehend] Schaden, wenn Blutung erneut angewendet wird.
SP
3
Zeitabschnitte
2
Aktuelle Korruption
≥ 13
Aktive Fähigkeit
Formwechsel
Shapeshift
Gestalten Sie sich in einen Wolf und gewinnen Sie Haste in der Erforschung. Diese Fähigkeit nimmt keinen gemeinsamen Slot im Bereich Aktive Fähigkeiten ein.
Rang 1
Gain Haste.
SP
1
Zeitabschnitte
0
Aktuelle Korruption
≥ 1
Rang 2
Haste kostet 50% weniger Ausdauer.
SP
1
Zeitabschnitte
0
Aktuelle Korruption
≥ 6
Rang 3
Haste kostet 50% weniger Ausdauer. Haste ist 20% schneller.
SP
1
Zeitabschnitte
0
Aktuelle Korruption
≥ 9
Rang 4
Haste kostet nicht Ausdauer. Haste ist 20% schneller.
SP
1
Zeitabschnitte
0
Aktuelle Korruption
≥ 12
Aktive Fähigkeit
Dirty Trick
Dirty Trick
Stuns and Damages ein Ziel und macht sie anfällig für aktive Fähigkeiten.
Rang 1
Stun endet nach 3 Treffern. Deals [Wert ausstehend] Schaden. +10% Schaden durch aktive Fähigkeiten. Dauer 15s.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Rang 2
Stun endet nach 4 Treffern. Deals [Wert ausstehend] Schaden. +20% Schaden durch aktive Fähigkeiten. Dauer 20s.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Rang 3
Stuns in Area. Endet nach 5 Treffern. Deals [Wert ausstehend] Schaden. +30% Schaden durch aktive Fähigkeiten. Dauer 25s.
SP
2
Zeitabschnitte
1
Rang 4
Stuns in Area. Endet nach 6 Treffern. Deals [Wert ausstehend] Schaden. +50% Schaden durch aktive Fähigkeiten. Dauer 30s. -1 Aktivierungsgebühr für aktive Fähigkeiten, die bei betäubten Feinden verwendet werden (mindestens 1).
SP
3
Zeitabschnitte
2
Aktive Fähigkeit
Breiter Schaukel
Broad Swing
Angriff auf das Waffengebiet.
Rang 1
Sie verursacht 300% Waffenschaden.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Rang 2
375 % Waffenschaden.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Rang 3
Er verursacht 450% Waffenschaden. Für jeden Gegner, den du triffst, erhöhe den Broad Swing Schaden um 10%.
SP
2
Zeitabschnitte
1
Rang 4
525 % Waffenschaden. Für jeden Gegner, den du triffst, erhöhe den Broad Swing Schaden um 10%.
SP
3
Zeitabschnitte
2
Aktive Fähigkeit
Gebühr
Charge
Ladungsabgabe Schaden und Betäubung ein Ziel und alle auf Ihrem Weg.
Rang 1
200% Angriffsschaden. Stun Duration 2s. Bleed auf Ziel: 50% Chance.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Rang 2
Sieht 250% Angriffsschaden aus. Stun Duration 2s. Bleed on Target: 100% Chance.
350% Angriffsschaden. Stun Duration 2s. Blutung am Ziel: 100% Chance. +66% Blutungsdauer. 1 Aktivierungsladung bei Tötung wiederherstellen.
SP
3
Zeitabschnitte
2
Aktive Fähigkeit
Arterienschlag
Artery Strike
Kritischer Angriff mit der Chance, das Ziel zu enthaupten.
Rang 1
Er verursacht 450% Waffenschaden. Enthauptung: 10% Chance.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Rang 2
560 % Waffenschaden. Enthauptung: 20% Chance.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Rang 3
680% Waffenschaden. Enthauptung: 35% Chance.
SP
2
Zeitabschnitte
1
Rang 4
Sie verursacht 800% Waffenschaden. Enthauptung: 50% Chance. Enthauptungschance x2 auf blutende Feinde.
SP
3
Zeitabschnitte
2
Passiv ausgestattet
Adrenalinrausch
Adrenaline Rush
Erhöht den Angriffsschaden nach der Verwendung aktiver Fähigkeiten. Diese Fähigkeit funktioniert passiv, sobald sie im Active Ability-Panel ausgestattet ist.
+50% Angriffsschaden. +150% passive Aktivierungsladung Regeneration.Angriffe stellen 10% der Aktivierungsgebühr wieder her.Dauer 6s.
SP
3
Zeitabschnitte
2
Passiv ausgestattet
Schnelligkeit
Swiftness
Steigert die Angriffsgeschwindigkeit nach dem perfekten Block. Diese Fähigkeit funktioniert passiv, sobald sie im Bereich Aktive Fähigkeiten ausgestattet ist.
+30% Angriffsgeschwindigkeit. +5% Kritische Trefferchance.Kritische Treffer kosten keine Ausdauer.Dauer 12s.
SP
3
Zeitabschnitte
2
Passiv ausgestattet
Walking Fortress
Walking Fortress
Perfect Block stellt einen Teil der Aktivierungsladung wieder her. Diese Fähigkeit funktioniert passiv, sobald sie im Bereich Aktive Fähigkeiten ausgestattet ist.
Rang 1
Wiederherstellung von 10% der Aktivierungsgebühr.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Rang 2
Wiederherstellt 15% der Aktivierungsladung. -1s Cooldowns von aktiven Fähigkeiten nach Directional Block oder Perfect Block.
SP
1
Zeitabschnitte
1
Rang 3
Wiederherstellt 20% der Aktivierungsladung. -1s Abklingzeiten von aktiven Fähigkeiten nach Directional Block oder Perfect Block.
SP
2
Zeitabschnitte
1
Rang 4
Wiederherstellung von 25% der Aktivierungsladung. -2s Abklingzeiten aktiver Fähigkeiten nach einem Richtungsblock oder einem perfekten Block. -1 Aktivierungsgebühr für die nächste aktive Fähigkeit, wenn sie innerhalb von 5s nach einem perfekten Block verwendet wird (mindestens 1).
SP
3
Zeitabschnitte
2
Zu diesen Einträgen
Dieser Katalog enthält 19 aktive Fähigkeiten und 8 ausgerüstete passive Fähigkeiten aus dem Fähigkeitsmenü des Spiels. Ungeklärte Werte sind entsprechend markiert.
Die Rangkosten beziehen sich auf das Erlernen. Handbücher, Quests und andere Freischaltbedingungen sind noch nicht vollständig geprüft.