主動能力
依巫術、血族、劍術查看能力,展開瞭解每級效果與學習消耗。
查看角色與技能樹27 項能力19 主動能力8 裝備型被動
人類形態 · 白晝能力
10 符合條件的能力
沒有符合目前篩選條件的能力。
允許你與尚未安息的亡魂進行交流。使用死者留下的遺物將能夠獲取額外情報。 該能力不會佔用主動能力面板中的通用欄位。
等級 1
每用控靈術審問一個靈魂,巫術能力冷卻時間就永久-0.5%。
- 技能點
- 0
- 時間段
- 0
等級 2
每用控靈術審問一個靈魂,巫術能力冷卻時間就永久-1%。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 0
等級 3
每用控靈術審問一個靈魂,巫術能力冷卻時間就永久-1.5%。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 0
等級 4
每用控靈術審問一個靈魂,巫術能力冷卻時間就永久-2%。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 0
能夠在遍佈山谷各處的“力量之地”啟用沉睡的魔法能量。 該能力不會佔用主動能力面板中的通用欄位。
等級 1
每淨化一個力量之地,巫術能力傷害就永久+0.4%。
- 技能點
- 0
- 時間段
- 0
等級 2
每淨化一個力量之地,巫術能力傷害就永久+0.8%。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 0
等級 3
每淨化一個力量之地,巫術能力傷害就永久+1.2%。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 0
等級 4
每淨化一個力量之地,巫術能力傷害就永久+1.6%。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 0
對1個目標造成持續性傷害。
等級 1
每秒造成〔數值待核〕傷害。 持續10秒。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 1
等級 2
每秒造成〔數值待核〕傷害。 持續12秒。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 1
等級 3
每秒造成〔數值待核〕傷害。 死亡時,效果將轉移給另一名敵人。 持續14秒。
- 技能點
- 2
- 時間段
- 1
等級 4
每秒造成〔數值待核〕傷害。 死亡時,效果將轉移給另一名敵人。 持續16秒。
- 技能點
- 3
- 時間段
- 2
格擋傷害並將傷害反彈給敵人。
等級 1
反彈100%的傷害。 格擋2次傷害。 持續90秒。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 1
等級 2
反彈120%的傷害。 格擋3次傷害。 持續90秒。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 1
等級 3
反彈160%的傷害。 格擋3次傷害。 持續90秒。
- 技能點
- 2
- 時間段
- 1
等級 4
反彈200%的傷害。 格擋4次傷害。 持續90秒。
- 技能點
- 3
- 時間段
- 2
持續汲取目標的生命值並使其不敢接近你。
等級 1
每秒汲取〔數值待核〕點生命值。 持續18秒。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 1
等級 2
每秒汲取〔數值待核〕點生命值。 持續24秒。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 1
等級 3
每秒汲取〔數值待核〕點生命值。 你承受的20%傷害將轉移給目標。 持續30秒。
- 技能點
- 2
- 時間段
- 1
等級 4
每秒汲取〔數值待核〕點生命值。 你承受的40%傷害將轉移給目標。 目標死亡時恢復500點生命值。 持續36秒。
- 技能點
- 3
- 時間段
- 2
造成範圍攻擊並暈眩目標。 攻擊目標將觸發額外的範圍攻擊。
等級 1
〔數值待核〕點範圍傷害。 群鴉饗宴效果將在1 次攻擊後解除。 對目標100%造成暴擊。 持續20秒。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 1
等級 2
〔數值待核〕點範圍傷害。 群鴉饗宴效果將在2 次攻擊後解除。 對目標100%造成暴擊。 持續20秒。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 1
等級 3
〔數值待核〕點範圍傷害。 群鴉饗宴效果將在3 次攻擊後解除。 對目標100%造成暴擊。 持續20秒。
- 技能點
- 2
- 時間段
- 1
等級 4
〔數值待核〕點範圍傷害。。 群鴉饗宴效果將在4 次攻擊後解除。 對目標100%造成暴擊。 持續20秒。
- 技能點
- 3
- 時間段
- 2
攻擊目標時將獲得暴擊率與暴擊傷害加成。
等級 1
+35%暴擊率。 +10%暴擊傷害。 持續20秒。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 1
等級 2
+40%暴擊率。 +20%暴擊傷害。 持續25秒。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 1
等級 3
+45%暴擊率。 +30%暴擊傷害。 目標死亡時,效果將轉移給另一名敵人。 持續30秒。
- 技能點
- 2
- 時間段
- 1
等級 4
+50%暴擊率。 +40%暴擊傷害。 目標死亡時,效果將轉移給另一名敵人並暈眩新的目標。 持續35秒。
- 技能點
- 3
- 時間段
- 2
發動主動能力後恢復生命值。 在主動能力介面裝備後,該能力將會持續生效。
等級 1
等級 2
等級 3
恢復20%生命值。 如果對受巫術能力影響的敵人造成暴擊,恢復等同於造成傷害20%的生命值。
- 技能點
- 2
- 時間段
- 1
等級 4
恢復25%生命值。 如果對受巫術能力影響的敵人造成暴擊,恢復等同於造成傷害40%的生命值。 生命值低於30%時,施放巫術能力將不需要消耗生命值。
- 技能點
- 3
- 時間段
- 2
成功攻擊、格擋與完美格擋將延長當前啟用的所有巫術能力的持續時間。 在主動能力介面裝備後,該能力將會持續生效。
等級 1
等級 2
等級 3
巫術能力持續時間延長2秒。 暴擊將使巫術能力持續時間延長4秒。
- 技能點
- 2
- 時間段
- 1
等級 4
巫術能力持續時間延長3秒。 暴擊將使巫術能力持續時間延長5秒。 戰場上每有一個受巫術能力影響的敵人,則+10%巫術能力傷害。
- 技能點
- 3
- 時間段
- 2

主動能力幻變熱忱
Mercurial Fervour
減慢自身周遭的時間流逝,在探索期間獲得急速效果。 該能力不會佔用主動能力面板中的通用欄位。
等級 1
等級 2
等級 3
急速的耐力消耗減少50%。 急速的加速效果提高20%。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 0
等級 4
急速不會消耗耐力。 急速的加速效果提高20%。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 0
吸取目標的鮮血並恢復自身生命值。 該能力不會佔用主動能力面板中的通用欄位。
等級 1
恢復60%格生命值。 對目標造成〔數值待核〕點傷害。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 0
等級 2
恢復80%格生命值。 對目標造成〔數值待核〕點傷害。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 1
- 當前腐化
- ≥ 3
等級 3
恢復100%格生命值。 對目標造成〔數值待核〕點傷害。 +10%利爪傷害,持續30秒。
- 技能點
- 2
- 時間段
- 1
- 當前腐化
- ≥ 8
等級 4
恢復120%格生命值。 對目標造成〔數值待核〕點傷害。 +25%利爪傷害,持續60秒。 成功擊殺目標將重置冷卻時間。
- 技能點
- 3
- 時間段
- 2
- 當前腐化
- ≥ 14
減慢自身周遭的時間流逝。
等級 1
等級 2
等級 3
+20%攻擊傷害。 持續6秒。
- 技能點
- 2
- 時間段
- 1
- 當前腐化
- ≥ 11
等級 4
+25%攻擊傷害。 擊殺敵人將使持續時間延長1秒。 持續7秒。
- 技能點
- 3
- 時間段
- 2
- 當前腐化
- ≥ 14
暈眩你面前的所有敵人,削弱目標的防禦與攻擊傷害。成功格擋攻擊將把一部分傷害反彈給敵人。
等級 1
暈眩持續2秒。 對目標造成+15%傷害,目標造成的傷害-15%。 格擋將把10%的傷害反彈給攻擊者。完美格擋將反彈40%的傷害。 持續25秒。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 0
等級 2
暈眩持續3秒。 對目標造成+20%傷害,目標造成的傷害-20%。 格擋將把15%的傷害反彈給攻擊者。完美格擋將反彈60%的傷害。 持續35秒。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 1
- 當前腐化
- ≥ 7
等級 3
暈眩持續4秒。 對目標造成+25%傷害,目標造成的傷害-25%。 格擋將把20%的傷害反彈給攻擊者。完美格擋將反彈80%的傷害。 持續45秒。
- 技能點
- 2
- 時間段
- 1
- 當前腐化
- ≥ 11
等級 4
暈眩持續5秒。 對目標造成+30%傷害,目標造成的傷害-30%。 格擋將把25%的傷害反彈給攻擊者。完美格擋將反彈100%的傷害。 攻擊者承受的各類效果持續時間延長100%。 持續60秒。
- 技能點
- 3
- 時間段
- 2
- 當前腐化
- ≥ 13
引爆目標。 如果目標為頭目,則轉而對其造成傷害。
等級 1
成功引爆將對3米半徑內的敵人造成〔數值待核〕點範圍傷害。 對頭目造成〔數值待核〕點傷害。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 0
等級 2
成功引爆將對4米半徑內的敵人造成〔數值待核〕點範圍傷害。 對頭目造成〔數值待核〕點傷害。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 1
- 當前腐化
- ≥ 10
等級 3
成功引爆將對5米半徑內的敵人造成〔數值待核〕點範圍傷害。 對頭目造成〔數值待核〕點傷害。
- 技能點
- 2
- 時間段
- 1
- 當前腐化
- ≥ 12
等級 4
成功引爆將對6米半徑內的敵人造成〔數值待核〕點範圍傷害。 對頭目造成〔數值待核〕點傷害。
- 技能點
- 3
- 時間段
- 2
- 當前腐化
- ≥ 14
心靈控制一名目標並迫使其為你而戰。 無法對頭目使用。
等級 1
等級 2
受影響的目標將造成+25%傷害。 持續35秒。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 1
- 當前腐化
- ≥ 9
等級 3
受影響的目標將造成+50%傷害。 持續45秒。
- 技能點
- 2
- 時間段
- 1
- 當前腐化
- ≥ 12
等級 4
受影響的目標將造成+75%傷害。 目標在攻擊其他敵人時將為你恢復20%主動能力充能。 持續60秒。
- 技能點
- 3
- 時間段
- 2
- 當前腐化
- ≥ 14
立即殺死位於你下方的目標。 如果目標為頭目,則轉而對其造成傷害。 該能力不會佔用主動能力面板中的通用欄位。
等級 1
對頭目與強敵造成〔數值待核〕點傷害。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 1
- 當前腐化
- ≥ 3
等級 2
對頭目與強敵造成〔數值待核〕點傷害。 +20%攻擊傷害,持續15秒。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 1
- 當前腐化
- ≥ 7
等級 3
對頭目與強敵造成〔數值待核〕點傷害。 +40%攻擊傷害,持續15秒。
- 技能點
- 2
- 時間段
- 1
- 當前腐化
- ≥ 10
等級 4
對頭目與強敵造成〔數值待核〕點傷害。 +60%攻擊傷害,持續15秒。 恢復1格主動能力充能。
- 技能點
- 2
- 時間段
- 1
- 當前腐化
- ≥ 13
格擋後有機率恢復生命值。 在主動能力介面裝備後,該能力將會持續生效。
等級 1
發動完美格擋後恢復單格生命值的20%。指向性格擋有20%機率觸發恢復效果。通用格擋有10%機率觸發恢復效果。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 0
等級 2
發動完美格擋後恢復單格生命值的25%。指向性格擋有20%機率觸發恢復效果。通用格擋有15%機率觸發恢復效果。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 1
- 當前腐化
- ≥ 6
等級 3
發動完美格擋後恢復單格生命值的25%。指向性格擋有20%機率觸發恢復效果。通用格擋有20%機率觸發恢復效果。 完美格擋後發動攻擊將為你恢復等同於造成傷害10%的生命值。
- 技能點
- 2
- 時間段
- 1
- 當前腐化
- ≥ 10
等級 4
發動完美格擋後恢復單格生命值的30%。指向性格擋有30%機率觸發恢復效果。通用格擋有25%機率觸發恢復效果。 完美格擋後發動攻擊將為你恢復等同於造成傷害10%的生命值。 格擋有25%機率轉化為完美格擋。
- 技能點
- 3
- 時間段
- 2
- 當前腐化
- ≥ 13
根據當前剩餘生命值比例提高主動能力傷害。 在主動能力介面裝備後,該能力將會持續生效。
等級 1
至多+25%主動能力傷害。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 1
- 當前腐化
- ≥ 3
等級 2
至多+30%主動能力傷害。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 1
- 當前腐化
- ≥ 7
等級 3
至多+35%主動能力傷害。
- 技能點
- 2
- 時間段
- 1
- 當前腐化
- ≥ 11
等級 4
至多+40%主動能力傷害。
- 技能點
- 3
- 時間段
- 2
- 當前腐化
- ≥ 14
武器或利爪攻擊有機率造成流血。 在主動能力介面裝備後,該能力將會持續生效。
等級 1
20%機率造成流血。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 1
- 當前腐化
- ≥ 1
等級 2
25%機率造成流血。 +25%流血傷害。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 1
- 當前腐化
- ≥ 5
等級 3
30%機率造成流血。 +50%流血傷害。
- 技能點
- 2
- 時間段
- 1
- 當前腐化
- ≥ 9
等級 4
35%機率造成流血。 +100%流血傷害。 反覆施加流血時造成〔數值待核〕傷害。
- 技能點
- 3
- 時間段
- 2
- 當前腐化
- ≥ 13
允許在探索期間變身為狼並獲得急速效果。 該能力不會佔用主動能力面板中的通用欄位。
等級 1
等級 2
急速的耐力消耗減少50%。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 0
- 當前腐化
- ≥ 6
等級 3
急速的耐力消耗減少50%。 急速的加速效果提高20%。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 0
- 當前腐化
- ≥ 9
等級 4
急速不會消耗耐力。 急速的加速效果提高20%。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 0
- 當前腐化
- ≥ 12
暈眩並傷害目標,同時使其更容易受到主動能力影響。
等級 1
暈眩狀態將在承受3次攻擊後解除。 造成〔數值待核〕傷害。 +10%來自主動能力的傷害。 持續15秒。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 1
等級 2
暈眩狀態將在承受4次攻擊後解除。 造成〔數值待核〕傷害。 +20%來自主動能力的傷害。 持續20秒。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 1
等級 3
效果變為範圍暈眩。在5次攻擊後解除。 造成〔數值待核〕傷害。 +30%來自主動能力的傷害。 持續25秒。
- 技能點
- 2
- 時間段
- 1
等級 4
效果變為範圍暈眩。在承受6次攻擊後解除。 造成〔數值待核〕傷害。 +50%來自主動能力的傷害。 持續30秒。 對暈眩狀態下的敵人發動主動能力的充能消耗-1格(最低1格)。
- 技能點
- 3
- 時間段
- 2
武器範圍攻擊。
等級 1
等級 2
等級 3
造成450%武器傷害。 每命中1名敵人,橫掃傷害提高10%。
- 技能點
- 2
- 時間段
- 1
等級 4
造成525%武器傷害。 每命中1名敵人,橫掃傷害提高10%。
- 技能點
- 3
- 時間段
- 2
朝一名目標發起衝鋒,傷害並暈眩目標以及經過的所有敵人。
等級 1
造成200%攻擊傷害。 暈眩持續2秒。 50%機率造成流血。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 1
等級 2
造成250%攻擊傷害。 暈眩持續2秒。 100%機率造成流血。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 1
等級 3
造成300%攻擊傷害。 暈眩持續2秒。 100%機率造成流血。 +66%流血持續時間。
- 技能點
- 2
- 時間段
- 1
等級 4
造成350%攻擊傷害。 暈眩持續2秒。 100%機率造成流血。 +66%流血持續時間。 擊殺敵人時恢復1格主動能力充能。
- 技能點
- 3
- 時間段
- 2
暴擊攻擊,有機率將目標斬首。
等級 1
造成450%武器傷害。 10%機率將目標斬首。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 1
等級 2
造成560%武器傷害。 20%機率將目標斬首。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 1
等級 3
造成680%武器傷害。 35%機率將目標斬首。
- 技能點
- 2
- 時間段
- 1
等級 4
造成800%武器傷害。 50%機率將目標斬首。 如果目標正在流血,則斬首機率 x2。
- 技能點
- 3
- 時間段
- 2

裝備型被動腎上腺素奔湧
Adrenaline Rush
發動主動能力將提高你的攻擊傷害。 在主動能力介面裝備後,該能力將會持續生效。
等級 1
等級 2
+30%攻擊傷害。 +50%主動能力充能被動再生。 持續6秒。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 1
等級 3
+40%攻擊傷害。 +100%主動能力充能被動再生。 持續6秒。
- 技能點
- 2
- 時間段
- 1
等級 4
+50%攻擊傷害。 +150%主動能力充能被動再生。 攻擊恢復10%主動能力充能。 持續6秒。
- 技能點
- 3
- 時間段
- 2
完美格擋後加快攻擊速度。 在主動能力介面裝備後,該能力將會持續生效。
等級 1
等級 2
等級 3
+20%攻擊速度。 +5%暴擊率。 持續10秒。
- 技能點
- 2
- 時間段
- 1
等級 4
+30%攻擊速度。 +5%暴擊率。 暴擊不消耗耐力。 持續12秒。
- 技能點
- 3
- 時間段
- 2

裝備型被動銅牆鐵壁
Walking Fortress
完美格擋將恢復部分主動能力充能。 在主動能力介面裝備後,該能力將會持續生效。
等級 1
等級 2
恢復單格主動能力充能的15%。 成功發動指向性格擋或完美格擋後,主動能力冷卻時間-1秒。
- 技能點
- 1
- 時間段
- 1
等級 3
恢復單格主動能力充能的20%。 成功發動指向性格擋或完美格擋後,主動能力冷卻時間-1秒。
- 技能點
- 2
- 時間段
- 1
等級 4
恢復單格主動能力充能的25%。 成功發動指向性格擋或完美格擋後,主動能力冷卻時間-2秒。 在完美格擋後的5秒內,下一次主動能力的充能消耗-1格。(最低1格)。
- 技能點
- 3
- 時間段
- 2
資料說明
本目錄收錄本體能力面板中的 19 項主動能力與 8 項裝備型被動。尚未解析的數值保留待核標記。
等級消耗指學習所需的消耗。手冊、任務與其他解鎖條件尚未全部核實。
CL-257186