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Conteúdo traduzido automaticamente. Consulte o original em inglês: English

Habilidades ativas

Explore feitiçaria, vampirismo e domínio da espada. Consulte os efeitos e custos de aprendizado de cada nível.

Personagem e árvores de habilidades
27 habilidades19 Capacidade ativa.8 Equipado passivo.

Forma humana - habilidades diurnas

10 Habilidades encontradas

Capacidade ativa.

Compel Soul

Compel Soul

Permite que falem com almas inquietas. Use junto com objetos associados aos mortos para obter informações adicionais. Essa habilidade não ocupa um espaço comum no painel de Habilidades Ativas.

Rank 1

-0.5% de habilidade permanente de bruxaria para cada alma compelida.

SP
0
Segmentos de tempo
0
Rank 2

-1% de habilidade permanente de bruxaria.

SP
1
Segmentos de tempo
0
Rank 3

-1.5 Capacidade permanente de Bruxaria para cada alma compelida.

SP
1
Segmentos de tempo
0
Rank 4

- 2% de habilidade permanente de bruxaria.

SP
1
Segmentos de tempo
0
Capacidade ativa.

Comunhão Astral

Astral Communion

Ativa magia adormecida em lugares de poder espalhados pelo Vale. Essa habilidade não ocupa um espaço comum no painel de Habilidades Ativas.

Rank 1

+0.4Dano permanente da habilidade de bruxaria para cada lugar de poder exorcizado.

SP
0
Segmentos de tempo
0
Rank 2

+0.8Dano permanente da habilidade de bruxaria para cada lugar de poder exorcizado.

SP
1
Segmentos de tempo
0
Rank 3

+1.2Dano permanente da habilidade de bruxaria para cada lugar de poder exorcizado.

SP
1
Segmentos de tempo
0
Rank 4

+1.6Dano permanente da habilidade de bruxaria para cada lugar de poder exorcizado.

SP
1
Segmentos de tempo
0
Capacidade ativa.

Sangue Queimado

Burning Blood

Denuncia Danos ao longo do tempo para um alvo.

Rank 1

De acordo com os danos por segundo. Duração 10s.

SP
1
Segmentos de tempo
1
Rank 2

De acordo com os danos por segundo. Duração 12s.

SP
1
Segmentos de tempo
1
Rank 3

De acordo com os danos por segundo. Na morte, transferência de efeitos para inimigos diferentes. Duração 14.

SP
2
Segmentos de tempo
1
Rank 4

De acordo com os danos por segundo. Na morte, transferência de efeitos para inimigos diferentes. Duração 16.

SP
3
Segmentos de tempo
2
Capacidade ativa.

Bloqueio da Vida

Life Lock

Bloqueia os danos e reflete de volta ao inimigo.

Rank 1

Reflete 100% de Danos. Blocos 2 de Danos. Duração 90s.

SP
1
Segmentos de tempo
1
Rank 2

Reflete 120% de Danos. Bloqueia 3 casos de Danos. Duração 90s.

SP
1
Segmentos de tempo
1
Rank 3

Reflete 160% de Danos. Bloqueia 3 casos de Danos. Duração 90s.

SP
2
Segmentos de tempo
1
Rank 4

Reflete 200% de Danos. Bloqueia 4 casos de Danos. Duração 90s.

SP
3
Segmentos de tempo
2
Capacidade ativa.

A alma está a caminho.

Soul Reaping

Roubo de vidas alvo ao longo do tempo e mantê-lo longe.

Rank 1

Roubo de vida por segundo. Duração 18s.

SP
1
Segmentos de tempo
1
Rank 2

Roubo de vida por segundo. Duração 24s.

SP
1
Segmentos de tempo
1
Rank 3

Roubo de vida por segundo. 20% de danos que você recebe transferências para o alvo. Duração 30s.

SP
2
Segmentos de tempo
1
Rank 4

Roubo de vida por segundo, 40% de danos que você recebe para o alvo. 500 curas na morte do alvo. Duração 36s.

SP
3
Segmentos de tempo
2
Capacidade ativa.

Flock Ravenous

Ravenous Flock

A área de ataque e choque no alvo. Atacar o alvo desencadeia ataques adicionais.

Rank 1

Danos de área. Rebanho Ravenous cancela após 1 batida. 100% de ataques críticos no alvo. Duração 20s.

SP
1
Segmentos de tempo
1
Rank 2

Danos de área. Rebanho Ravenous cancela após 2 batidas. 100% de ataques críticos no alvo. Duração 20s.

SP
1
Segmentos de tempo
1
Rank 3

Danos de área. Rebanho Ravenous cancela após 3 batidas. 100% de ataques críticos no alvo. Duração 20s.

SP
2
Segmentos de tempo
1
Rank 4

Danos de área. O Flock Ravenous cancela após 4 acessos. 100% de ataques críticos no alvo. Duração 20s.

SP
3
Segmentos de tempo
2
Capacidade ativa.

Stigma da Alma

Soul Stigma

Maior chance crítica e danos críticos no alvo.

Rank 1

+35% de chance de ataque crítico. +10% de dano crítico. Duração 20s.

SP
1
Segmentos de tempo
1
Rank 2

+40% de chance de ataque crítico. +20% de dano crítico. Duração 25s.

SP
1
Segmentos de tempo
1
Rank 3

+45% de chance de ataque crítico. +30% de dano crítico. Na morte, transferência de efeitos para inimigos diferentes. Duração 30s.

SP
2
Segmentos de tempo
1
Rank 4

+50% de chance de ataque crítico. +40% de dano crítico. Na morte, o efeito se transfere para diferentes inimigos e o derruba. Duração 35s.

SP
3
Segmentos de tempo
2
Equipado passivo.

Vitalidade profana.

Unholy Vitality

Regenera a Saúde depois de usar habilidades ativas. Esta habilidade funciona passivamente uma vez equipada no painel de habilidades ativa.

Rank 1

Regenera 10% da Saúde em 10 segundos.

SP
1
Segmentos de tempo
1
Rank 2

Regenera 15% da Saúde em 10 segundos.

SP
1
Segmentos de tempo
1
Rank 3

Regenera 20% de Saúde. Curar 20% dos danos causados por ataques críticos em inimigos afetados por habilidades de bruxaria.

SP
2
Segmentos de tempo
1
Rank 4

Regenera 25% de saúde. Cure 40% dos danos causados por ataques críticos em inimigos afetados por habilidades de bruxaria. Sem custo de saúde para usar habilidades de bruxaria quando a saúde está abaixo de 30%.

SP
3
Segmentos de tempo
2
Equipado passivo.

Ciclo de Ruína

Cycle of Ruin

Prolonga a duração das habilidades de bruxaria atualmente ativas com cada ataque, bloco e bloco perfeito. Esta habilidade funciona passivamente uma vez equipada no painel de habilidades ativa.

Rank 1

Prolonga a duração das habilidades de bruxaria por 1s.

SP
1
Segmentos de tempo
1
Rank 2

Prolonga a duração das habilidades de bruxaria por 2s.

SP
1
Segmentos de tempo
1
Rank 3

Prolonga a duração das habilidades de bruxaria por 2s. Ataques críticos estendem a duração das habilidades de bruxaria por 4s.

SP
2
Segmentos de tempo
1
Rank 4

Prolonga a duração das habilidades de bruxaria por 3s. Os ataques críticos estendem a duração das habilidades de bruxaria por 5s. +10% Danos na habilidade de bruxaria para cada inimigo atualmente afetado pelas habilidades de bruxaria.

SP
3
Segmentos de tempo
2
Capacidade ativa.

Mercurial Fervour

Mercurial Fervour

Ganhe velocidade na exploração, diminuindo brevemente o mundo ao seu redor. Essa habilidade não ocupa um espaço comum no painel de Habilidades Ativas.

Rank 1

Ganhe a pressa.

SP
1
Segmentos de tempo
0
Rank 2

A pressa custa 50% menos resistência.

SP
1
Segmentos de tempo
0
Rank 3

A pressa custa 50% menos resistência. A pressa é 20% mais rápida.

SP
1
Segmentos de tempo
0
Rank 4

A pressa não custa Stamina. A pressa é 20% mais rápida.

SP
1
Segmentos de tempo
0
Sobre estes registros

Este catálogo reúne 19 habilidades ativas e 8 passivas equipadas do painel de habilidades do jogo. Valores não resolvidos permanecem marcados como pendentes.

Os custos por nível se referem ao aprendizado. Manuais, missões e outras condições de desbloqueio ainda não foram totalmente verificados.

CL-257186