アクティブアビリティ
魔術・吸血鬼・剣術の能力を閲覧し、ランクごとの効果と習得コストを確認できます。
キャラクターとスキルツリー27 件の能力19 アクティブ能力8 装備中のパッシブ
人間形態 · 昼の能力
10 該当する能力
この条件に一致する能力はありません。

アクティブ能力コンペルソウル
Compel Soul
落ち着きのない魂で話すことができます。 デッドに関連するオブジェクトと組み合わせて、追加情報を入手してください。 この能力は、アクティブ・アビリティー・パネルの共通スロットを占有しません。
ランク 1
-0.5%各魂のための永久的な魔術の能力のクールダウン。
- SP
- 0
- 所要時間の区間数
- 0
ランク 2
-1%のパーソン・ウィッチクラフトの能力は、各魂の説得力をクールダウンします。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 0
ランク 3
-1.5% パーソンが補うための恒久的な魔術能力クールダウン。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 0
ランク 4
-2%の永久的な魔術能力は、各魂の説得力のためのクールダウン。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 0

アクティブ能力アストラル・コミュニオン
Astral Communion
谷中を散らばる力の場所で休止した魔法を活動化させます。 この能力は、アクティブ・アビリティー・パネルの共通スロットを占有しません。
ランク 1
+0.4% パワーを発揮する各場所の永久魔術能力ダメージ。
- SP
- 0
- 所要時間の区間数
- 0
ランク 2
+0.8% パワーを発揮する各場所の恒久的な魔術能力ダメージ。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 0
ランク 3
+1.2% 電力のあらゆる場所のための永久的な魔術能力の損傷。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 0
ランク 4
+1.6% 電力のあらゆる場所のための永久的な魔術能力の損傷。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 0
ターゲットに時間をかけてダメージを与える。
ランク 1
1秒あたりのダメージ[値の保留] 所要時間10秒
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 2
1秒あたりのダメージ[値の保留] 所要時間12秒。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 3
1秒あたりのダメージ[値の保留] 死に、異なる敵に効果が移ります。 所要時間14秒。
- SP
- 2
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 4
1秒あたりのダメージ[値の保留] 死に、異なる敵に効果が移ります。 所要時間16秒。
- SP
- 3
- 所要時間の区間数
- 2
ダメージをブロックし、敵に振り返ります。
ランク 1
ダメージの100%を反映。 ダメージの2つのインスタンスをブロックします。 所要時間90秒
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 2
ダメージの120%を反映。 ダメージの3つのインスタンスをブロックします。 所要時間90秒
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 3
ダメージの160%を反映。 ダメージの3つのインスタンスをブロックします。 所要時間90秒
- SP
- 2
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 4
ダメージの200%を反映。 ダメージの4つのインスタンスをブロックします。 所要時間90秒
- SP
- 3
- 所要時間の区間数
- 2
人生を目標に時間をかけて、彼を離れる。
ランク 1
[値の保留] 1秒あたりの寿命。 期間 18s。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 2
[値の保留] 1秒あたりの寿命。 期間 24秒。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 3
[値の保留] 1秒あたりの寿命。 20% ターゲットに転送を受け取るダメージ。 所要時間30秒
- SP
- 2
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 4
[値の保留] 1秒あたりの寿命。 40% ターゲットに転送を受け取るダメージ。 500 ターゲットの死を癒します。 期間 36s。
- SP
- 3
- 所要時間の区間数
- 2

アクティブ能力静脈の群れ
Ravenous Flock
エリアの攻撃とターゲットをスタングします。 ターゲットを攻撃すると、追加のエリア攻撃がトリガーされます。
ランク 1
エリアダメージ[値打ち]。 1回のヒットでレイブンス・フロックが解除されます。100% ターゲットにクリティカル・ヒットします。 期間 20秒。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 2
エリアダメージ[値打ち]。 2回のヒットでレイブンス・フロックがキャンセルされます。 ターゲットに100%クリティカル・ヒットがヒットします。 期間 20秒。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 3
エリアダメージ[値打ち]。 3回のヒットでラベンス・フロックが解除されます。 ターゲットの100%クリティカル・ヒット。 期間 20秒。
- SP
- 2
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 4
エリアダメージ[値打ち]。 4回のヒットでレイブンス・フロックがキャンセルされます。 ターゲットに100%クリティカル・ヒットがヒットします。 期間 20秒。
- SP
- 3
- 所要時間の区間数
- 2

アクティブ能力魂 Stigma
Soul Stigma
ターゲットのクリティカル・チャンスとクリティカル・ダメージが高い。
ランク 1
+35% クリティカルヒットチャンス。 +10% クリティカルダメージ。 期間 20秒。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 2
+40% クリティカルヒットチャンス。 +20% クリティカルダメージ。 所要時間25秒
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 3
+45% クリティカルヒットチャンス。 +30% クリティカルダメージ。 死に、異なる敵に効果が移ります。 所要時間30秒
- SP
- 2
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 4
+50% クリティカルヒットチャンス。 +40%クリティカルダメージ。 死に、異なる敵に効果が移り、彼をスタンスします。 所要時間35秒
- SP
- 3
- 所要時間の区間数
- 2

装備中のパッシブ不敬の意
Unholy Vitality
Active Abilities を使用した後の健康再生 アクティブ・アビリティー・パネルに搭載された、この能力はパッシブに働きます。
ランク 1
10秒以上で健康の10%を再生します。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 2
再生する 15健康の%以上 10 秒数。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 3
再生20%健康。 ウィッチクラフト・アビリティの影響を受ける敵にクリティカル・ヒットによる死亡率の20%を明らかにする。
- SP
- 2
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 4
25%の健康を再生します。 ウィッチクラフト・アビリティの影響を受ける敵にクリティカル・ヒットから40%の取引被害を癒します。 健康が30%未満の場合、Witchcraft Abilitiesの使用には健康費用はかかりません。
- SP
- 3
- 所要時間の区間数
- 2

装備中のパッシブルインのサイクル
Cycle of Ruin
現在活動中のWitchcraft Abilitiesの期間を、各ランデッド攻撃、ブロック、パーフェクトブロックで拡張します。 アクティブ・アビリティー・パネルに搭載された、この能力はパッシブに働きます。
ランク 1
1秒でWitchcraft Abilitiesの期間を延長します。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 2
2秒でWitchcraft Abilitiesの期間を延長します。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 3
2秒でWitchcraft Abilitiesの期間を延長します。 重要なヒット数は、4秒でWitchcraft Abilitiesの期間を延長します。
- SP
- 2
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 4
3秒でWitchcraft Abilitiesの期間を延長します。 クリティカル・ヒットは、5秒で魔術能力の持続期間を延長します。 +10% 魔術能力のダメージ 現在、ウィッチクラフト能力の影響を受ける各敵の能力ダメージ。
- SP
- 3
- 所要時間の区間数
- 2

アクティブ能力マーキュリアル・ファーバー
Mercurial Fervour
世界中から簡単に減速することで、ハステを探索できます。 この能力は、アクティブ・アビリティー・パネルの共通スロットを占有しません。
ランク 1
ランク 2
ランク 3
ステミナが50%削減 Hasteは20%高速です。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 0
ランク 4
スタミナはコストがかかりません。 Hasteは20%高速です。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 0

アクティブ能力ヴォーカルビット
Voracious Bite
飲用対象の血液で健康を回復させます。 この能力は、アクティブ・アビリティー・パネルの共通スロットを占有しません。
ランク 1
健康セグメントの60%を復元します。 [値の保留] ターゲットへのダメージ。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 0
ランク 2
健康セグメントの80%を回復する。 [値の保留] ターゲットへのダメージ。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
- 現在の汚染度
- ≥ 3
ランク 3
リストア 100健康セグメントの%。 [値の保留] ターゲットへのダメージ。 +10% 爪のダメージ 30. .
- SP
- 2
- 所要時間の区間数
- 1
- 現在の汚染度
- ≥ 8
ランク 4
健康セグメントの120%を回復。 [値の保留] 標的へのダメージ。 +25% 爪の損傷 60秒。 ターゲットを殺すとクールダウンはありません。
- SP
- 3
- 所要時間の区間数
- 2
- 現在の汚染度
- ≥ 14

アクティブ能力シャドウストーム
Shadowstorm
あなたの周りの時間をスローダウン.
ランク 1
ランク 2
所要時間5秒
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
- 現在の汚染度
- ≥ 8
ランク 3
+20% 攻撃ダメージ。 所要時間6秒
- SP
- 2
- 所要時間の区間数
- 1
- 現在の汚染度
- ≥ 11
ランク 4
+25% 攻撃ダメージ。 敵のキルで1秒ずつ延長します。 期間 7s。
- SP
- 3
- 所要時間の区間数
- 2
- 現在の汚染度
- ≥ 14

アクティブ能力ピアシング・シュリーク
Piercing Shriek
敵を目の前に固定し、防御力と攻撃ダメージを弱めます。 攻撃をブロックすると、ダメージが反映されます。
ランク 1
固定期間 2秒 +15% ターゲットへのダメージと -15% ターゲットによる破損。 ブロックは、攻撃者に戻ったダメージの10%を反映しています。 パーフェクトブロックは40%を反映しています。 所要時間25秒
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 0
ランク 2
固定期間 3秒+20% ターゲットにダメージを与え、対象者によるダメージを20%削減。 ブロックは攻撃者にダメージの15%を反映させます。 パーフェクトブロックは60%を反映しています。 所要時間35秒
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
- 現在の汚染度
- ≥ 7
ランク 3
固定期間 4秒 +25% ターゲットへのダメージと -25% ターゲットによる破損。 ブロックは攻撃者に戻り、ダメージの20%を反映します。 パーフェクトブロックは80%を反映しています。 所要時間45秒。
- SP
- 2
- 所要時間の区間数
- 1
- 現在の汚染度
- ≥ 11
ランク 4
固定期間 5s. +30% ターゲットへのダメージと -30% ターゲットによるダメージ処理。 ブロックは、攻撃者に戻ってダメージの25%を反映します。 パーフェクトブロックは100%を反映しています。 攻撃者の効果の持続期間を100%拡張します。 所要時間60秒
- SP
- 3
- 所要時間の区間数
- 2
- 現在の汚染度
- ≥ 13
爆発ターゲット。 ボスは、代わりにダメージを受けます。
ランク 1
爆発後3m半径のエリアダメージ[値打ち]。 [値打ち] ボスへのダメージ。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 0
ランク 2
爆発後4m半径のエリアダメージ[値打ち]。 [値打ち] ボスへのダメージ。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
- 現在の汚染度
- ≥ 10
ランク 3
防爆後5m半径のエリアダメージ[値打ち]。 [値打ち] ボスへのダメージ。
- SP
- 2
- 所要時間の区間数
- 1
- 現在の汚染度
- ≥ 12
ランク 4
防爆後6m半径のエリアダメージ[値打ち]。 [値打ち] ボスへのダメージ。
- SP
- 3
- 所要時間の区間数
- 2
- 現在の汚染度
- ≥ 14
目標をコントロールし、あなたの側に戦うために彼を強制してください。 ボスでは使用できません。
ランク 1
ランク 2
+25% ターゲットのダメージに。 所要時間35秒
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
- 現在の汚染度
- ≥ 9
ランク 3
+50% を目標ダメージへ。 所要時間45秒。
- SP
- 2
- 所要時間の区間数
- 1
- 現在の汚染度
- ≥ 12
ランク 4
目標ダメージに+75%。 ターゲットの攻撃は、アクティベーションチャージの20%を回復させます。 所要時間60秒
- SP
- 3
- 所要時間の区間数
- 2
- 現在の汚染度
- ≥ 14

アクティブ能力上記からの死
Death from Above
すぐにあなたの下でターゲットを殺します。 ボスは、代わりにダメージを受けます。 この能力は、アクティブ・アビリティー・パネルの共通スロットを占有しません。
ランク 1
[値打ち] ボスやタフな敵にダメージを与えます。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
- 現在の汚染度
- ≥ 3
ランク 2
[値打ち] ボスやタフ敵にダメージを与える。 +20% 攻撃ダメージ15秒。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
- 現在の汚染度
- ≥ 7
ランク 3
[値の終了] ボスとタフな敵にダメージを与えます。 +40% 攻撃ダメージ 15. .
- SP
- 2
- 所要時間の区間数
- 1
- 現在の汚染度
- ≥ 10
ランク 4
[値打ち] ボスやタフ敵にダメージを与える。 +60% 攻撃ダメージ15秒。 1 の活発化充満を貯えて下さい。
- SP
- 2
- 所要時間の区間数
- 1
- 現在の汚染度
- ≥ 13

装備中のパッシブスカーレットシールド
Scarlet Shield
ブロック後の健康再生の可能性。 アクティブ・アビリティー・パネルに搭載された、この能力はパッシブに働きます。
ランク 1
パーフェクトブロック後、ヘルスセグメントの20%を復元します。また、方向ブロック後に20%のチャンスとオムニブロック後の10%のチャンスをトリガーします。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 0
ランク 2
店舗情報 25パーフェクトブロック後の健康セグメントの%。 20方向ブロック後にトリガーする%のチャンスと 15オムニブロック後の%のチャンス。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
- 現在の汚染度
- ≥ 6
ランク 3
パーフェクトブロック後のヘルスセグメントの25%を復元します。また、方向ブロック後に20%のチャンスとOmniblockの20%のチャンスをトリガーします。 パーフェクトブロックの後に攻撃すると、あなたは10%の取引ダメージを与えることができます。
- SP
- 2
- 所要時間の区間数
- 1
- 現在の汚染度
- ≥ 10
ランク 4
パーフェクトブロック後の健康セグメントの30%を復元します。 方向ブロック後に30%のチャンスとオムニブロック後の25%のチャンス。 パーフェクトブロックの後に攻撃すると、取引被害の10%を回復します。 25% 任意のブロックがパーフェクトブロックになるチャンス.
- SP
- 3
- 所要時間の区間数
- 2
- 現在の汚染度
- ≥ 13

装備中のパッシブクリムゾンラッシュ
Crimson Rush
アクティブ・アビリティーのダメージを増加させ、健康率が高まります。 アクティブ・アビリティー・パネルに搭載された、この能力はパッシブに働きます。
ランク 1
最大+25%のアクティブ能力ダメージ。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
- 現在の汚染度
- ≥ 3
ランク 2
+30%までのアクティブ能力ダメージ。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
- 現在の汚染度
- ≥ 7
ランク 3
最大+35%のアクティブ能力ダメージ。
- SP
- 2
- 所要時間の区間数
- 1
- 現在の汚染度
- ≥ 11
ランク 4
最大+ 40%のアクティブ能力ダメージ。
- SP
- 3
- 所要時間の区間数
- 2
- 現在の汚染度
- ≥ 14
あなたの武器や爪の攻撃に恵まれたチャンス。 アクティブ・アビリティー・パネルに搭載された、この能力はパッシブに働きます。
ランク 1
20% 退屈したチャンス。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
- 現在の汚染度
- ≥ 1
ランク 2
25% 退屈したチャンス。 +25% 退屈したダメージ。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
- 現在の汚染度
- ≥ 5
ランク 3
30% 退屈したチャンス。 +50% のつまみダメージ。
- SP
- 2
- 所要時間の区間数
- 1
- 現在の汚染度
- ≥ 9
ランク 4
35% 退屈なチャンス. +100% 寝たダメージ. [値の保留] 寝たときのダメージが再適用されます.
- SP
- 3
- 所要時間の区間数
- 2
- 現在の汚染度
- ≥ 13
Wolf にシェイプシフトし、Haste を探索できます。 この能力は、アクティブ・アビリティー・パネルの共通スロットを占有しません。
ランク 1
ゲインハステ。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 0
- 現在の汚染度
- ≥ 1
ランク 2
ステミナが50%削減
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 0
- 現在の汚染度
- ≥ 6
ランク 3
ステミナが50%削減 Hasteは20%高速です。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 0
- 現在の汚染度
- ≥ 9
ランク 4
スタミナはコストがかかりません。 Hasteは20%高速です。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 0
- 現在の汚染度
- ≥ 12

アクティブ能力汚れたトリック
Dirty Trick
ターゲットを傷つけ、それらを活動的な能力に脆弱にする。
ランク 1
ヒット: 3 の後のスタングの端。 取引値 [値の保留] ダメージ。 +10% 活動的な能力からダメージ。 所要時間15秒
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 2
ヒット: 4 の後のスタングの端。 [値の保留] ダメージ。 +20% 活動的な能力からダメージを与えます。 期間 20秒。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 3
エリア内のスタンス。 ヒット数: 5 件 取引値 [値の保留] ダメージ。 +30% 活動的な能力からダメージ。 所要時間25秒
- SP
- 2
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 4
エリア内のスタンス。 6ヒット後終了。 取引金額 [値の保留] ダメージ。 +50% 活動的な能力からダメージを与えます。 所要時間30秒 -1 固定敵(最小1)で使われるアクティブ・アビリティのアクティベーション費用。
- SP
- 3
- 所要時間の区間数
- 2
武器エリア攻撃。
ランク 1
300%の武器ダメージを脱いでください。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 2
ランク 3
450%の武器ダメージを引き出します。 ヒットした敵ごとに、ブロードスイングダメージを10%増加させます。
- SP
- 2
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 4
525%の武器ダメージを引き出します。 ヒットした敵ごとに、ブロードスイングダメージを10%増加させます。
- SP
- 3
- 所要時間の区間数
- 2
ダメージをチャージし、ターゲットと全員をあなたの道でスタンニングします。
ランク 1
200%の攻撃ダメージを抑えます。 スタンディタイム2s。 対象者:50%のチャンス
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 2
250%の攻撃ダメージを与える スタンディタイム2s。 対象者:100%のチャンス
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 3
ダメージ300% スタンディタイム2s。 対象者:100%のチャンス。 +66% 残された期間。
- SP
- 2
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 4
350%の攻撃ダメージを与える スタンディタイム2s。 対象者:100%のチャンス。 +66% 繁殖期間。 1 活性化充電は、キルに復元します。
- SP
- 3
- 所要時間の区間数
- 2

アクティブ能力アーチェリーストライク
Artery Strike
標的を否定するチャンスと重要な攻撃.
ランク 1
450%の武器ダメージを引き出します。 デカピテーション : 10% チャンス.
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 2
560%の武器ダメージを引き出します。 減衰:20%チャンス。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 3
680%の武器ダメージを抑える。 デカピテーション: 35% チャンス.
- SP
- 2
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 4
800%武器ダメージ。 崩壊:50%のチャンス。 敵を虐待する上での逸脱チャンスx2。
- SP
- 3
- 所要時間の区間数
- 2

装備中のパッシブアドレナリンラッシュ
Adrenaline Rush
アクティブ・アビリティーを使用して攻撃ダメージを増加させます。 アクティブ能力パネルに搭載された、パッシブな機能です。
ランク 1
+20% 攻撃ダメージ。 所要時間6秒
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 2
+30% 攻撃ダメージ。 +50% パッシブアクティベーションチャージ再生。 所要時間6秒
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 3
+40% 攻撃ダメージ。 +100% パッシブアクティベーション充電再生。 所要時間6秒
- SP
- 2
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 4
+50%攻撃ダメージ。 +150%受動活性化充電再生。 攻撃は、アクティベーションチャージの10%を回復させます。 所要時間6秒
- SP
- 3
- 所要時間の区間数
- 2
パーフェクトブロック後の攻撃速度をボス加工します。 アクティブ・アビリティー・パネルに搭載された、この能力はパッシブに働きます。
ランク 1
+10%の攻撃速度。 所要時間6秒
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 2
+15% 攻撃速度。 所要時間8秒
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 3
+20% 攻撃スピード。 +5% 重要なヒットチャンス。 所要時間10秒
- SP
- 2
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 4
+30% 攻撃スピード。 +5% 重要なヒットチャンス。 重要なヒットはスタミナをコストしません。 所要時間12秒。
- SP
- 3
- 所要時間の区間数
- 2

装備中のパッシブウォーキング・フォールトレス
Walking Fortress
パーフェクトブロックは、アクティベーションチャージの部分を復元します。 アクティブ・アビリティー・パネルに搭載された、この能力はパッシブに働きます。
ランク 1
活動料の10%を貯えて下さい。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 2
活発化の充満の15%を貯えて下さい。1s方向ブロックか完全なブロックの後で活動的なAbilitesのCooldowns。
- SP
- 1
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 3
活発化の充満の20%を貯えて下さい。1s方向ブロックか完全なブロックの後で活動的なAbilitesのCooldowns。
- SP
- 2
- 所要時間の区間数
- 1
ランク 4
リストア 25アクティベーションチャージの%。 -2s 方向ブロックまたはパーフェクトブロック後のアクティブアビリテのクールダウン。 -1 有効化 以内に使用すれば次の活動的な能力のための充満費用 5パーフェクトブロック後のs(最小限) 1).
- SP
- 3
- 所要時間の区間数
- 2
データについて
ゲーム本体の能力パネルにあるアクティブ能力19件と装備型パッシブ能力8件を掲載しています。未解析の数値には未確認と表示しています。
ランクのコストは習得に必要なものです。手引書・クエストなどの解放条件は、まだすべて確認できていません。
CL-257186