{"version":1,"locale":"fr","articles":{"/guides/mihai-sword-arbiter-armor":{"version":1,"id":"/guides/mihai-sword-arbiter-armor","locale":"fr","path":"/fr/guides/mihai-sword-arbiter-armor","title":"L'épée de St. Mihai et l'armure Arbiter : fragments, réparation et rituels","description":"Suivez l'épée brisée de St. Mihai et ses trois fragments, la réparation à l'ermitage Uriashi, ainsi que les rituels distincts pour l'épée et l'armure Arbiter.","heading":"St. Armure Mihai et Arbiter : pièces, cartes et rituels finaux","bodyHtml":"<article data-page-title=\"L'épée de St. Mihai et l'armure Arbiter : fragments, réparation et rituels\" data-page-description=\"Suivez l'épée brisée de St. Mihai et ses trois fragments, la réparation à l'ermitage Uriashi, ainsi que les rituels distincts pour l'épée et l'armure Arbiter.\" class=\"mx-auto max-w-3xl\"><a class=\"text-muted-foreground hover:text-foreground inline-flex items-center gap-2 text-sm font-medium transition-colors active\" href=\"/fr/guides/\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-arrow-left size-4\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"m12 19-7-7 7-7\"></path><path d=\"M19 12H5\"></path></svg>Retour aux guides</a><header class=\"border-border mt-8 mb-6 border-b pb-6\"><h1 class=\"text-foreground text-3xl font-semibold tracking-tight md:text-4xl\">St. Armure Mihai et Arbiter : pièces, cartes et rituels finaux</h1><p class=\"text-muted-foreground mt-3\">Trouvez l'épée brisée et trois durs, collectez quatre matériaux d'armure et terminez les rituels qui transforment l'équipement restauré en sa forme améliorée.</p><div class=\"text-muted-foreground mt-4 flex flex-wrap items-center gap-4 text-sm\"><span class=\"inline-flex items-center gap-1.5\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-calendar size-4\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M8 2v4\"></path><path d=\"M16 2v4\"></path><rect width=\"18\" height=\"18\" x=\"3\" y=\"4\" rx=\"2\"></rect><path d=\"M3 10h18\"></path></svg>Mis à jour le 17 septembre 2026</span><span class=\"inline-flex items-center gap-2\"><a href=\"/fr/#editorial\" class=\"underline underline-offset-4\">Dawnwalker Wiki</a></span></div></header><aside class=\"dw-quick-answer\" data-quick-answer=\"true\"><h2>Pourquoi l'épée réparée n'est-elle pas l'épée imprégnée ?</h2><p>L'épée brisée et les trois fragments mènent à la réparation à l'ermitage Uriashi. La réparation et l'imprégnation sont deux étapes distinctes : le rituel de l'épée vient après la restauration. L'armure Arbiter nécessite ses propres matériaux et son propre rituel ; terminer l'itinéraire de l'épée ne termine donc pas celui de l'armure.</p><nav><a href=\"/fr/recommendations/gameplay/st-mihai-sword-states/\">Identifier l'état actuel de l'épée</a><a href=\"/fr/guides/early-legendary-gear/\">Parcourir les trouvailles d'équipement précédentes</a></nav></aside><nav aria-label=\"Dans ce guide\" class=\"border-border bg-card mb-8 rounded-xl border px-5 py-4\"><p class=\"mb-3 text-sm font-semibold\">Dans ce guide</p><ol class=\"grid gap-x-6 gap-y-2 text-sm sm:grid-cols-2\"><li><a href=\"#start-at-the-cathedral-well-by-night\" class=\"text-muted-foreground hover:text-primary\"><span class=\"text-primary mr-2\">01</span>Commencez à la cathédrale bien de nuit</a></li><li><a href=\"#three-shards-including-one-that-has-moved\" class=\"text-muted-foreground hover:text-primary\"><span class=\"text-primary mr-2\">02</span>Trois shards, dont un qui a bougé</a></li><li><a href=\"#restore-the-sword-then-temper-it\" class=\"text-muted-foreground hover:text-primary\"><span class=\"text-primary mr-2\">03</span>Restaurer l'épée, puis la tempérer</a></li><li><a href=\"#arbiter-armour-the-letter-and-four-materials\" class=\"text-muted-foreground hover:text-primary\"><span class=\"text-primary mr-2\">04</span>Armure Arbiter : la lettre et quatre matériaux</a></li><li><a href=\"#finish-the-armour-enhancement\" class=\"text-muted-foreground hover:text-primary\"><span class=\"text-primary mr-2\">05</span>Terminer l'amélioration de l'armure</a></li></ol></nav><div class=\"text-foreground/90 text-[15px] leading-7\"><p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">L'étape facilement manquée dans les deux chaînes d'équipement vient après le forgeron: <strong class=\"text-foreground font-semibold\">l'épée restaurée et l'armure fabriquée ne sont pas leurs formes améliorées finales</strong>- Oui. Suivez les autres objectifs rituels. Planifiez cela comme une ligne de quête d'équipement substantiel avec des cryptes, des monstres, et des camps dangereux, plutôt qu'un ramassage sans effort de première nuit.</p>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Si vous venez juste de quitter le prologue, commencez par <a href=\"/fr/guides/early-legendary-gear/\" class=\"text-primary font-medium underline-offset-4 hover:underline\">première route légendaire</a>.</p>\n<h2 id=\"start-at-the-cathedral-well-by-night\" class=\"text-foreground mt-10 mb-3 scroll-mt-24 text-lg font-semibold tracking-tight md:text-xl\">Commencez à la cathédrale bien de nuit</h2>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">La vidéo fournie s'approche du puits près de la cathédrale Swartrau la nuit. Enquêtez sur le corps et la note du voleur, puis suivez les terreurs nocturnes et un moine et un saint objectifs. Trouver une épée dure d'abord peut également commencer la chaîne de l'épée plus large; un ordre de départ différent n'est pas une raison de redémarrer.</p>\n<figure class=\"border-border bg-card my-8 overflow-hidden rounded-xl border\"><button type=\"button\" aria-label=\"Agrandir: Carte de la position du puits près de la cathédrale Swartrau\" class=\"group relative block w-full cursor-zoom-in bg-black/20\"><img src=\"/imgs/guides/mihai-well.webp\" alt=\"Position de la carte du puits près de la cathédrale Swartrau\" width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"m-0 h-auto max-h-[36rem] w-full object-contain\"/><span class=\"bg-background/90 text-foreground absolute right-3 bottom-3 inline-flex items-center gap-1.5 rounded-md px-2 py-1 text-xs\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2 size-3.5\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M15 3h6v6\"></path><path d=\"m21 3-7 7\"></path><path d=\"m3 21 7-7\"></path><path d=\"M9 21H3v-6\"></path></svg>agrandir</span></button><figcaption class=\"space-y-2 px-4 py-3 text-sm leading-relaxed\"><span class=\"text-foreground/90 block\">La carte 03:46 montre la zone du puits à côté de la cathédrale. Enquêtez sur la note avant de chercher St. Le symbole de Mihai.</span><a href=\"https://www.bilibili.com/video/BV1KAtC6MEM7/?t=226\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer\" class=\"text-muted-foreground block text-xs underline underline-offset-4\">鲁路修蓝佩鲁济 · Bilibili · 3:46</a></figcaption></figure>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Utilisez la traversée nocturne pour atteindre l'entrée du toit. Inspectez le symbole pertinent dans la peinture de la cathédrale, puis retournez vers le puits et la crypte. Si la progression s'arrête, confirmez que le journal a enregistré le symbole.</p>\n<figure class=\"border-border bg-card my-8 overflow-hidden rounded-xl border\"><button type=\"button\" aria-label=\"agrandir: Inspecter le symbole dans la peinture cathédrale\" class=\"group relative block w-full cursor-zoom-in bg-black/20\"><img src=\"/imgs/guides/mihai-sigil.webp\" alt=\"Inspecter le symbole dans la peinture de la cathédrale\" width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"m-0 h-auto max-h-[36rem] w-full object-contain\"/><span class=\"bg-background/90 text-foreground absolute right-3 bottom-3 inline-flex items-center gap-1.5 rounded-md px-2 py-1 text-xs\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2 size-3.5\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M15 3h6v6\"></path><path d=\"m21 3-7 7\"></path><path d=\"m3 21 7-7\"></path><path d=\"M9 21H3v-6\"></path></svg>agrandir</span></button><figcaption class=\"space-y-2 px-4 py-3 text-sm leading-relaxed\"><span class=\"text-foreground/90 block\">La peinture contient un indice d'investigation. Déclenchez l'inspection et vérifiez le journal plutôt que de simplement le regarder.</span><a href=\"https://www.bilibili.com/video/BV1KAtC6MEM7/?t=347\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer\" class=\"text-muted-foreground block text-xs underline underline-offset-4\">鲁路修蓝佩鲁济 · Bilibili · 5:47</a></figcaption></figure>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Épargnez avant le combat de la crypte. Défendez Mihai, collectez l'épée cassée, et confirmez la mise à jour objective. L'épée cassée seule ne suffit pas pour l'arme finale.</p>\n<h2 id=\"three-shards-including-one-that-has-moved\" class=\"text-foreground mt-10 mb-3 scroll-mt-24 text-lg font-semibold tracking-tight md:text-xl\">Trois shards, dont un qui a bougé</h2>\n<div class=\"border-border my-5 max-w-full overflow-x-auto rounded-lg border\"><table class=\"w-full min-w-[32rem] border-collapse text-left text-sm leading-relaxed\"><thead><tr><th class=\"border-border bg-muted border-b px-4 py-3 align-top font-semibold\">Branche</th><th class=\"border-border bg-muted border-b px-4 py-3 align-top font-semibold\">Que faire</th><th class=\"border-border bg-muted border-b px-4 py-3 align-top font-semibold\">Point de contrôle</th></tr></thead><tbody><tr><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Ne pas déranger</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Suivez les indices Focus dans la grotte et inspectez la zone de l'autel</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Examiner la carte murale des autres pistes</td></tr><tr><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Prise en charge de l'hostilité</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Videz la grotte gardée et fouillez le nid</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">La défaite de l'ennemi ne recueille pas le shard</td></tr><tr><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Ordre exécutif</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Enquêter sur la grotte originale, puis suivre le nouveau marqueur de camp</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Les soldats ont bougé le shard</td></tr></tbody></table></div>\n<figure class=\"border-border bg-card my-8 overflow-hidden rounded-xl border\"><button type=\"button\" aria-label=\"agrandir: Position de la carte pour la seconde épée\" class=\"group relative block w-full cursor-zoom-in bg-black/20\"><img src=\"/imgs/guides/shard-map.webp\" alt=\"Position de la carte pour la seconde épée\" width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"m-0 h-auto max-h-[36rem] w-full object-contain\"/><span class=\"bg-background/90 text-foreground absolute right-3 bottom-3 inline-flex items-center gap-1.5 rounded-md px-2 py-1 text-xs\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2 size-3.5\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M15 3h6v6\"></path><path d=\"m21 3-7 7\"></path><path d=\"m3 21 7-7\"></path><path d=\"M9 21H3v-6\"></path></svg>agrandir</span></button><figcaption class=\"space-y-2 px-4 py-3 text-sm leading-relaxed\"><span class=\"text-foreground/90 block\">La deuxième zone de la shard est indiquée à 07:47. La visite nécessite encore une lutte et une recherche du nid.</span><a href=\"https://www.bilibili.com/video/BV1KAtC6MEM7/?t=467\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer\" class=\"text-muted-foreground block text-xs underline underline-offset-4\">鲁路修蓝佩鲁济 · Bilibili · 7:47</a></figcaption></figure>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Le dard déplacé est dans un camp avec des soldats dangereux. La vidéo les distrait en utilisant une autre créature, mais le comportement ennemi peut varier. Mettez à niveau votre arme principale, préparez la guérison et revenez plus tard si l'écart de niveau est trop grand.</p>\n<figure class=\"border-border bg-card my-8 overflow-hidden rounded-xl border\"><button type=\"button\" aria-label=\"agrandir: Le camp gardé tenant l'épée déplacée\" class=\"group relative block w-full cursor-zoom-in bg-black/20\"><img src=\"/imgs/guides/shard-camp.webp\" alt=\"Le camp gardé tenant l'épée déplacée\" width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"m-0 h-auto max-h-[36rem] w-full object-contain\"/><span class=\"bg-background/90 text-foreground absolute right-3 bottom-3 inline-flex items-center gap-1.5 rounded-md px-2 py-1 text-xs\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2 size-3.5\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M15 3h6v6\"></path><path d=\"m21 3-7 7\"></path><path d=\"m3 21 7-7\"></path><path d=\"M9 21H3v-6\"></path></svg>agrandir</span></button><figcaption class=\"space-y-2 px-4 py-3 text-sm leading-relaxed\"><span class=\"text-foreground/90 block\">L'entrée du camp à 08:33. L'objectif est à l'intérieur d'une tente; une distraction démontrée n'est pas un passage sûr garanti.</span><a href=\"https://www.bilibili.com/video/BV1KAtC6MEM7/?t=513\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer\" class=\"text-muted-foreground block text-xs underline underline-offset-4\">鲁路修蓝佩鲁济 · Bilibili · 8:33</a></figcaption></figure>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">À l'intérieur de la tente, inspectez le petit contenant sur les barils et confirmez l'ardeur dans le journal. Vérifiez après chaque pickup de sorte que vous n'atteignez pas le forgeron avec une partie manquante non remarquée.</p>\n<h2 id=\"restore-the-sword-then-temper-it\" class=\"text-foreground mt-10 mb-3 scroll-mt-24 text-lg font-semibold tracking-tight md:text-xl\">Restaurer l'épée, puis la tempérer</h2>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Prenez les trois coups et l'épée brisée à Nareh près de l'ermitage d'Uriashi. Vérifiez l'inventaire et l'objectif après chaque transfert. La suggestion de la vidéo de soumettre les parties séparément n'est pas traitée ici comme une correction de bug vérifiée; c'est simplement un moyen utile pour confirmer la réception.</p>\n<figure class=\"border-border bg-card my-8 overflow-hidden rounded-xl border\"><button type=\"button\" aria-label=\"agrandir: L'emplacement du forgeron d'Uriashi sur la carte\" class=\"group relative block w-full cursor-zoom-in bg-black/20\"><img src=\"/imgs/guides/blacksmith-map.webp\" alt=\"L'emplacement du forgeron d'Uriashi sur la carte\" width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"m-0 h-auto max-h-[36rem] w-full object-contain\"/><span class=\"bg-background/90 text-foreground absolute right-3 bottom-3 inline-flex items-center gap-1.5 rounded-md px-2 py-1 text-xs\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2 size-3.5\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M15 3h6v6\"></path><path d=\"m21 3-7 7\"></path><path d=\"m3 21 7-7\"></path><path d=\"M9 21H3v-6\"></path></svg>agrandir</span></button><figcaption class=\"space-y-2 px-4 py-3 text-sm leading-relaxed\"><span class=\"text-foreground/90 block\">La carte 08:59 identifie le forgeron utilisé pour la restauration. Activez le sanctuaire voisin pour les visites d'armure ultérieures aussi.</span><a href=\"https://www.bilibili.com/video/BV1KAtC6MEM7/?t=539\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer\" class=\"text-muted-foreground block text-xs underline underline-offset-4\">鲁路修蓝佩鲁济 · Bilibili · 8:59</a></figcaption></figure>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Après avoir reçu l'épée pourpre restaurée, suivez les directives rituelles du forgeron, éclaircissez l'approche et localisez l'orbe rouge. Préparez-vous avant de commencer le procès. La finalisation de la séquence de tempérage produit <strong class=\"text-foreground font-semibold\">L'Épée Imbuée de St. Mihai</strong>.</p>\n<figure class=\"border-border bg-card my-8 overflow-hidden rounded-xl border\"><button type=\"button\" aria-label=\"agrandir: L'orbe rouge utilisée pour le procès de tempérance de l'épée\" class=\"group relative block w-full cursor-zoom-in bg-black/20\"><img src=\"/imgs/guides/sword-ritual.webp\" alt=\"L'orbe rouge utilisé pour le procès de tempérance de l'épée\" width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"m-0 h-auto max-h-[36rem] w-full object-contain\"/><span class=\"bg-background/90 text-foreground absolute right-3 bottom-3 inline-flex items-center gap-1.5 rounded-md px-2 py-1 text-xs\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2 size-3.5\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M15 3h6v6\"></path><path d=\"m21 3-7 7\"></path><path d=\"m3 21 7-7\"></path><path d=\"M9 21H3v-6\"></path></svg>agrandir</span></button><figcaption class=\"space-y-2 px-4 py-3 text-sm leading-relaxed\"><span class=\"text-foreground/90 block\">L'orbe rouge à 09:12 commence le procès ultérieur. Préparez vos capacités de sauvetage, de guérison et d'équipement avant de l'activer.</span><a href=\"https://www.bilibili.com/video/BV1KAtC6MEM7/?t=552\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer\" class=\"text-muted-foreground block text-xs underline underline-offset-4\">鲁路修蓝佩鲁济 · Bilibili · 9:12</a></figcaption></figure>\n<h2 id=\"arbiter-armour-the-letter-and-four-materials\" class=\"text-foreground mt-10 mb-3 scroll-mt-24 text-lg font-semibold tracking-tight md:text-xl\">Armure Arbiter : la lettre et quatre matériaux</h2>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Dans la course fournie, le coursier apparaît à Swartrau après que le joueur atteint le haut rang d'infamy pertinent, en commençant <strong class=\"text-foreground font-semibold\">Un rempart contre les ténèbres</strong>- Oui. S'il n'est pas apparu, inspecter les progrès de la Cour, reçu des lettres, et le journal avant de demander à plusieurs reprises au forgeron de faire de l'artisanat.</p>\n<div class=\"border-border my-5 max-w-full overflow-x-auto rounded-lg border\"><table class=\"w-full min-w-[32rem] border-collapse text-left text-sm leading-relaxed\"><thead><tr><th class=\"border-border bg-muted border-b px-4 py-3 align-top font-semibold\">Matériau</th><th class=\"border-border bg-muted border-b px-4 py-3 align-top font-semibold\">Voie démontrée</th><th class=\"border-border bg-muted border-b px-4 py-3 align-top font-semibold\">Ne manquez pas</th></tr></thead><tbody><tr><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Lézard Moult</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">La zone marquée le long de la Ambrus- route liée</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Confirmer l'élément de recherche</td></tr><tr><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">La relique d'un saint</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">AncaEchos de la route des cloches silencieuses, cour du couvent</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Organismes de recherche et de conservation de l'élément pertinent</td></tr><tr><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Silver rapide</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Une tour atteint la nuit, après Home Sweet Home</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Retour à la chambre haute d'origine et inspection de sa table</td></tr><tr><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Fils de soie</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">L'approvisionnement en marchandises ou la grotte de quête de pixie démontrée</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Chercher après le dialogue, la descente et le combat</td></tr></tbody></table></div>\n<figure class=\"border-border bg-card my-8 overflow-hidden rounded-xl border\"><button type=\"button\" aria-label=\"Agrandir: Lizard moulard situé sur la carte\" class=\"group relative block w-full cursor-zoom-in bg-black/20\"><img src=\"/imgs/guides/armor-moult-map.webp\" alt=\"Emplacement de la mue de Lizard marqué sur la carte\" width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"m-0 h-auto max-h-[36rem] w-full object-contain\"/><span class=\"bg-background/90 text-foreground absolute right-3 bottom-3 inline-flex items-center gap-1.5 rounded-md px-2 py-1 text-xs\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2 size-3.5\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M15 3h6v6\"></path><path d=\"m21 3-7 7\"></path><path d=\"m3 21 7-7\"></path><path d=\"M9 21H3v-6\"></path></svg>agrandir</span></button><figcaption class=\"space-y-2 px-4 py-3 text-sm leading-relaxed\"><span class=\"text-foreground/90 block\">La surface du lézard 09:59. Confirmez le ramassage dans les articles de quête et le journal.</span><a href=\"https://www.bilibili.com/video/BV1KAtC6MEM7/?t=599\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer\" class=\"text-muted-foreground block text-xs underline underline-offset-4\">鲁路修蓝佩鲁济 · Bilibili · 9:59</a></figcaption></figure>\n<figure class=\"border-border bg-card my-8 overflow-hidden rounded-xl border\"><button type=\"button\" aria-label=\"agrandir: Emplacement de la tour pour l'objectif Quicksilver\" class=\"group relative block w-full cursor-zoom-in bg-black/20\"><img src=\"/imgs/guides/armor-quicksilver-map.webp\" alt=\"Emplacement de la tour pour l'objectif Quicksilver\" width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"m-0 h-auto max-h-[36rem] w-full object-contain\"/><span class=\"bg-background/90 text-foreground absolute right-3 bottom-3 inline-flex items-center gap-1.5 rounded-md px-2 py-1 text-xs\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2 size-3.5\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M15 3h6v6\"></path><path d=\"m21 3-7 7\"></path><path d=\"m3 21 7-7\"></path><path d=\"M9 21H3v-6\"></path></svg>agrandir</span></button><figcaption class=\"space-y-2 px-4 py-3 text-sm leading-relaxed\"><span class=\"text-foreground/90 block\">L'emplacement de la tour Quicksilver à 10h56. Échapper au rêve est suivi d'une autre recherche de la chambre de la tour originale.</span><a href=\"https://www.bilibili.com/video/BV1KAtC6MEM7/?t=656\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer\" class=\"text-muted-foreground block text-xs underline underline-offset-4\">鲁路修蓝佩鲁济 · Bilibili · 10:56</a></figcaption></figure>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">La route Quicksilver entre dans une séquence de rêve qui se connecte également à une fin précoce. Si vous voulez continuer la quête d'équipement, suivez ses indices d'investigation et d'évasion plutôt que de répéter sans cesse la boucle. Préservez un sauvetage avant la tour.</p>\n<figure class=\"border-border bg-card my-8 overflow-hidden rounded-xl border\"><button type=\"button\" aria-label=\"agrandir: Localisation de la quête menant aux fils de soie\" class=\"group relative block w-full cursor-zoom-in bg-black/20\"><img src=\"/imgs/guides/armor-silk-map.webp\" alt=\"Emplacement de la quête menant aux fils de soie\" width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"m-0 h-auto max-h-[36rem] w-full object-contain\"/><span class=\"bg-background/90 text-foreground absolute right-3 bottom-3 inline-flex items-center gap-1.5 rounded-md px-2 py-1 text-xs\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2 size-3.5\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M15 3h6v6\"></path><path d=\"m21 3-7 7\"></path><path d=\"m3 21 7-7\"></path><path d=\"M9 21H3v-6\"></path></svg>agrandir</span></button><figcaption class=\"space-y-2 px-4 py-3 text-sm leading-relaxed\"><span class=\"text-foreground/90 block\">Le marqueur de quête 12:22 appartient à la route de la soie. Suivez la piste de pixie à travers la rencontre de grotte et vérifiez que le matériel atteint réellement votre inventaire.</span><a href=\"https://www.bilibili.com/video/BV1KAtC6MEM7/?t=742\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer\" class=\"text-muted-foreground block text-xs underline underline-offset-4\">鲁路修蓝佩鲁济 · Bilibili · 12:22</a></figcaption></figure>\n<h2 id=\"finish-the-armour-enhancement\" class=\"text-foreground mt-10 mb-3 scroll-mt-24 text-lg font-semibold tracking-tight md:text-xl\">Terminer l'amélioration de l'armure</h2>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">La remise dans les matériaux produit le stade de blindage fabriqué. Terminez le rituel suivant pour obtenir l'ensemble amélioré. Confirmez la forme actuelle, les rapideslots de guérison appropriés et les capacités équipées avant de commencer.</p>\n<figure class=\"border-border bg-card my-8 overflow-hidden rounded-xl border\"><button type=\"button\" aria-label=\"agrandir: La dernière bataille rituelle d'armure Arbiter\" class=\"group relative block w-full cursor-zoom-in bg-black/20\"><img src=\"/imgs/guides/armor-ritual.webp\" alt=\"La dernière bataille rituelle d'armure Arbiter\" width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"m-0 h-auto max-h-[36rem] w-full object-contain\"/><span class=\"bg-background/90 text-foreground absolute right-3 bottom-3 inline-flex items-center gap-1.5 rounded-md px-2 py-1 text-xs\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2 size-3.5\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M15 3h6v6\"></path><path d=\"m21 3-7 7\"></path><path d=\"m3 21 7-7\"></path><path d=\"M9 21H3v-6\"></path></svg>agrandir</span></button><figcaption class=\"space-y-2 px-4 py-3 text-sm leading-relaxed\"><span class=\"text-foreground/90 block\">Le dernier rituel d'armure à 12h49. L'épée et l'armure ont des étapes d'amélioration distinctes; compléter l'une ne finit pas l'autre.</span><a href=\"https://www.bilibili.com/video/BV1KAtC6MEM7/?t=769\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer\" class=\"text-muted-foreground block text-xs underline underline-offset-4\">鲁路修蓝佩鲁济 · Bilibili · 12:49</a></figcaption></figure>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Un jeu partiel suggère des transferts manquants. Un ensemble complet pourpre suggère un rituel inachevé, et non un mystérieux cinquième matériau. Les valeurs finales dépendent du niveau de l'équipement; l'enregistrement affiché n'est pas une feuille de statistiques universelle du jeu final.</p>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\"><strong class=\"text-foreground font-semibold\">Sources :</strong> <a href=\"https://www.bilibili.com/video/BV1KAtC6MEM7/?t=214\" class=\"text-primary font-medium underline-offset-4 hover:underline\">La fourniture Bilibili promenade à partir de 03:34</a>- Oui. Les noms des succursales et les étapes finales ont été recoupés avec ceux des succursales. <a href=\"https://www.powerpyx.com/blood-of-dawnwalker-forge-it-anew-walkthrough/\" class=\"text-primary font-medium underline-offset-4 hover:underline\">PowerPyx</a> et <a href=\"https://www.method.gg/the-blood-of-dawnwalker/the-blood-of-dawnwalker-a-bulwark-against-darkness-guide\" class=\"text-primary font-medium underline-offset-4 hover:underline\">Guide d'armure de la méthode</a>.</p></div></article>\n"},"/guides/performance-hotfix":{"version":1,"id":"/guides/performance-hotfix","locale":"fr","path":"/fr/guides/performance-hotfix","title":"Performances PC et Hotfix 1.0.2. Dawnwalker Wiki","description":"Quoi ? Rebel Wolves Expédié le 3 septembre 2026, le bégaiement connu et le shader s'écrasent, et le plein écran contourne. Pas une liste de paramètres fantasy.","heading":"Performances PC et Hotfix 1.0.2","bodyHtml":"<article data-page-title=\"Performances PC et Hotfix 1.0.2. Dawnwalker Wiki\" data-page-description=\"Quoi ? Rebel Wolves Expédié le 3 septembre 2026, le bégaiement connu et le shader s'écrasent, et le plein écran contourne. Pas une liste de paramètres fantasy.\" class=\"mx-auto max-w-3xl\"><a class=\"text-muted-foreground hover:text-foreground inline-flex items-center gap-2 text-sm font-medium transition-colors active\" href=\"/fr/guides/\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-arrow-left size-4\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"m12 19-7-7 7-7\"></path><path d=\"M19 12H5\"></path></svg>Retour aux guides</a><header class=\"border-border mt-8 mb-6 border-b pb-6\"><h1 class=\"text-foreground text-3xl font-semibold tracking-tight md:text-4xl\">Performances PC et Hotfix 1.0.2</h1><p class=\"text-muted-foreground mt-3\">Quoi ? Rebel Wolves Expédié le 3 septembre 2026, le bégaiement connu et le shader s'écrasent, et le plein écran contourne. Pas une liste de paramètres fantasy.</p><div class=\"text-muted-foreground mt-4 flex flex-wrap items-center gap-4 text-sm\"><span class=\"inline-flex items-center gap-1.5\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-calendar size-4\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M8 2v4\"></path><path d=\"M16 2v4\"></path><rect width=\"18\" height=\"18\" x=\"3\" y=\"4\" rx=\"2\"></rect><path d=\"M3 10h18\"></path></svg>Mise à jour le 4 septembre 2026</span><span class=\"inline-flex items-center gap-2\"><a href=\"/fr/#editorial\" class=\"underline underline-offset-4\">Dawnwalker Wiki</a></span></div></header><div class=\"text-foreground/90 text-[15px] leading-7\"><p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Le PC de la semaine de lancement est en désordre. Cette page ne fait que répéter ce que le studio a posté et ce que plusieurs rapports ont convenu d'ici le 4 septembre 2026.</p>\n<h2 id=\"hotfix-102-sep-3-2026\" class=\"text-foreground mt-10 mb-3 scroll-mt-24 text-lg font-semibold tracking-tight md:text-xl\">Fixe à chaud 1.0.2 (sept 3, 2026)</h2>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Nouvelles Steam pour l'application 3751260, 5:06 TAE des PM:</p>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\"><strong class=\"text-foreground font-semibold\">Quêtes</strong></p>\n<ul class=\"marker:text-muted-foreground mt-2 ml-6 list-disc space-y-1\">\n<li class=\"text-foreground/90 leading-7\">Coen peut parler à Farkas après avoir tué tout le monde autour de lui.</li>\n<li class=\"text-foreground/90 leading-7\">Lunka ne se perd plus en menant le tutoriel.</li>\n<li class=\"text-foreground/90 leading-7\">Le forgeron uriashi a appris à fabriquer une certaine épée sainte. Si <a href=\"/fr/quests/forge-it-anew/\" class=\"text-primary font-medium underline-offset-4 hover:underline\">Forge-le à nouveau</a> a été coincé, patch et retourner.</li>\n</ul>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\"><strong class=\"text-foreground font-semibold\">Jeu</strong></p>\n<ul class=\"marker:text-muted-foreground mt-2 ml-6 list-disc space-y-1\">\n<li class=\"text-foreground/90 leading-7\">Contrôleur zone morte et entrée de sprint sur PC.</li>\n</ul>\n<h2 id=\"known-issues-they-are-still-looking-at\" class=\"text-foreground mt-10 mb-3 scroll-mt-24 text-lg font-semibold tracking-tight md:text-xl\">Problèmes connus qu'ils examinent encore</h2>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Du même poste :</p>\n<ul class=\"marker:text-muted-foreground mt-2 ml-6 list-disc space-y-1\">\n<li class=\"text-foreground/90 leading-7\">Bâtir dans Fenêtre / sans bordure. <strong class=\"text-foreground font-semibold\">Solution: Plein écran.</strong></li>\n<li class=\"text-foreground/90 leading-7\">Crash tout en compilant des shaders. <strong class=\"text-foreground font-semibold\">Vérifiez que le BIOS est à jour.</strong> Ils ont relié une note de soutien du journal.</li>\n<li class=\"text-foreground/90 leading-7\">Carte de boutons du gamepad PS5 manquante sur PC.</li>\n</ul>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Rapports communautaires le même jour (mp1st roundup, pas une note patch): lumières clignotantes, minuscule police UI, sprint mourant sur les angles, curseur vs contrôleur, déchirement, menus morts après un interrupteur plein écran, s'écrase sur console et PC.</p>\n<h2 id=\"what-to-actually-try\" class=\"text-foreground mt-10 mb-3 scroll-mt-24 text-lg font-semibold tracking-tight md:text-xl\">Quoi essayer ?</h2>\n<ol class=\"marker:text-muted-foreground mt-2 ml-6 list-decimal space-y-1\">\n<li class=\"text-foreground/90 leading-7\">Courez <strong class=\"text-foreground font-semibold\">Plein écran</strong>, pas Borderless, si la période de temps de cadre pointe quand vous tournez.</li>\n<li class=\"text-foreground/90 leading-7\">Mettre à jour le pilote GPU <strong class=\"text-foreground font-semibold\">et</strong> BIOS avant de supposer que le jeu est maçonné sur shader compilation.</li>\n<li class=\"text-foreground/90 leading-7\">Si Forge It Renew ne peut pas finir au forgeron, confirmez que 1.0.2 est installé. Ce bestiole s'appelle.</li>\n<li class=\"text-foreground/90 leading-7\">Ne passez pas une journée de sablier testant une quête qu'un hotfix déjà nommait. Vérifie d'abord le patch.</li>\n</ol>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Plancher système de la feuille d'août 2026, comme répété dans les wikis de lancement: GTX 1060 / 16 GB RAM / SSD. C'est l'étage, pas une promesse de 60 fps à 1440p.</p>\n<h2 id=\"consoles\" class=\"text-foreground mt-10 mb-3 scroll-mt-24 text-lg font-semibold tracking-tight md:text-xl\">Consoles</h2>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Le patch de lancement a ajouté 60 fps Performance sur PS5, PS5 Pro et la série X. Si votre build précède cela, mettez à jour avant que vous blâmiez le combat.</p></div></article>\n"},"/guides/prologue-walkthrough":{"version":1,"id":"/guides/prologue-walkthrough","locale":"fr","path":"/fr/guides/prologue-walkthrough","title":"Un plan de prologue à 8 segments : enregistrer Esme, sauvetage Lazar, trouver Claw Art bracers Dawnwalker Wiki","description":"Une route prologue conservatrice avec un segment de rechange, la médecine correcte, les bretelles de crypte, et des compromis clairs pour la lecture et la chasse au trésor.","heading":"Un plan de prologue à 8 segments : enregistrer Esme, sauvetage Lazar, trouver des bretelles Claw Art","bodyHtml":"<article data-page-title=\"Un plan de prologue à 8 segments : enregistrer Esme, sauvetage Lazar, trouver Claw Art bracers Dawnwalker Wiki\" data-page-description=\"Une route prologue conservatrice avec un segment de rechange, la médecine correcte, les bretelles de crypte, et des compromis clairs pour la lecture et la chasse au trésor.\" class=\"mx-auto max-w-3xl\"><a class=\"text-muted-foreground hover:text-foreground inline-flex items-center gap-2 text-sm font-medium transition-colors active\" href=\"/fr/guides/\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-arrow-left size-4\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"m12 19-7-7 7-7\"></path><path d=\"M19 12H5\"></path></svg>Retour aux guides</a><header class=\"border-border mt-8 mb-6 border-b pb-6\"><h1 class=\"text-foreground text-3xl font-semibold tracking-tight md:text-4xl\">Un plan de prologue à 8 segments : enregistrer Esme, sauvetage Lazar, trouver des bretelles Claw Art</h1><p class=\"text-muted-foreground mt-3\">Une route prologue conservatrice avec un segment de rechange, la médecine correcte, les bretelles de crypte, et des compromis clairs pour la lecture et la chasse au trésor.</p><div class=\"text-muted-foreground mt-4 flex flex-wrap items-center gap-4 text-sm\"><span class=\"inline-flex items-center gap-1.5\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-calendar size-4\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M8 2v4\"></path><path d=\"M16 2v4\"></path><rect width=\"18\" height=\"18\" x=\"3\" y=\"4\" rx=\"2\"></rect><path d=\"M3 10h18\"></path></svg>Mise à jour 7 sept. 2026</span><span class=\"inline-flex items-center gap-2\"><a href=\"/fr/#editorial\" class=\"underline underline-offset-4\">Dawnwalker Wiki</a></span></div></header><nav aria-label=\"Dans ce guide\" class=\"border-border bg-card mb-8 rounded-xl border px-5 py-4\"><p class=\"mb-3 text-sm font-semibold\">Dans ce guide</p><ol class=\"grid gap-x-6 gap-y-2 text-sm sm:grid-cols-2\"><li><a href=\"#read-the-two-time-warnings\" class=\"text-muted-foreground hover:text-primary\"><span class=\"text-primary mr-2\">01</span>Lire les deux avertissements</a></li><li><a href=\"#a-route-with-one-segment-in-reserve\" class=\"text-muted-foreground hover:text-primary\"><span class=\"text-primary mr-2\">02</span>Une route avec un segment en réserve</a></li><li><a href=\"#deep-down-collect-the-bracers-before-leaving\" class=\"text-muted-foreground hover:text-primary\"><span class=\"text-primary mr-2\">03</span>Deep Down : ramassez les bretelles avant de partir</a></li><li><a href=\"#esme-needs-hot-water-and-three-scoops\" class=\"text-muted-foreground hover:text-primary\"><span class=\"text-primary mr-2\">04</span>Esme a besoin d'eau chaude et trois scoops</a></li><li><a href=\"#two-investigations-worth-finishing-carefully\" class=\"text-muted-foreground hover:text-primary\"><span class=\"text-primary mr-2\">05</span>Deux enquêtes qui méritent d'être achevées avec soin</a></li><li><a href=\"#recover-when-your-schedule-slips\" class=\"text-muted-foreground hover:text-primary\"><span class=\"text-primary mr-2\">06</span>Récupérer quand votre emploi du temps se glisse</a></li></ol></nav><div class=\"text-foreground/90 text-[15px] leading-7\"><p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Votre meilleure récompense prologue est un ensemble utile d'équipements et les personnes que vous avez voulu sauver encore en vie. Faites une sauvegarde manuelle à l'extérieur de la maison familiale. Vérifiez le coût du sablier avant chaque choix; l'itinéraire ci-dessous laisse un segment pour un détour au lieu de promettre chaque activité.</p>\n<h2 id=\"read-the-two-time-warnings\" class=\"text-foreground mt-10 mb-3 scroll-mt-24 text-lg font-semibold tracking-tight md:text-xl\">Lire les deux avertissements</h2>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Un sablier est un coût d'action. Une horloge à côté d'une entrée de journal avertit que la quête est sensible au temps. Marcher, inspecter la carte, et le pillage ordinaire ne consomment pas des segments simplement parce que vous passez du temps réel sur eux. Certaines activités marquées résolvent automatiquement leur coût : arrêtez-vous et vérifiez quand la barre de temps clignote.</p>\n<figure class=\"border-border bg-card my-8 overflow-hidden rounded-xl border\"><button type=\"button\" aria-label=\"agrandir: Barre de jour et de nuit à huit segments\" class=\"group relative block w-full cursor-zoom-in bg-black/20\"><img src=\"/imgs/guides/time.webp\" alt=\"Un bar à huit segments jour et nuit\" width=\"1300\" height=\"650\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"m-0 h-auto max-h-[36rem] w-full object-contain\"/><span class=\"bg-background/90 text-foreground absolute right-3 bottom-3 inline-flex items-center gap-1.5 rounded-md px-2 py-1 text-xs\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2 size-3.5\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M15 3h6v6\"></path><path d=\"m21 3-7 7\"></path><path d=\"m3 21 7-7\"></path><path d=\"M9 21H3v-6\"></path></svg>agrandir</span></button><figcaption class=\"space-y-2 px-4 py-3 text-sm leading-relaxed\"><span class=\"text-foreground/90 block\">Le jour et la nuit, chacun a huit segments. Vérifiez à la fois les segments remplis et l'aperçu des coûts pour l'objectif sélectionné.</span><a href=\"https://dawnwalkergame.com/us/en/home\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer\" class=\"text-muted-foreground block text-xs underline underline-offset-4\">Tutoriel en jeu · Rebel Wolves</a></figcaption></figure>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Évitez les compétences de formation avec un coût de sablier pendant le prologue. Le trésor qui reste disponible après est une mauvaise raison de manquer un sauvetage sensible au temps.</p>\n<h2 id=\"a-route-with-one-segment-in-reserve\" class=\"text-foreground mt-10 mb-3 scroll-mt-24 text-lg font-semibold tracking-tight md:text-xl\">Une route avec un segment en réserve</h2>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">C'est une adaptation conservatrice des tests de quête de Doms Table ronde, pas une promesse de reproduire son niveau de caractère ou de butin. Les actions de base prévoient sept segments.</p>\n<div class=\"border-border my-5 max-w-full overflow-x-auto rounded-lg border\"><table class=\"w-full min-w-[32rem] border-collapse text-left text-sm leading-relaxed\"><thead><tr><th class=\"border-border bg-muted border-b px-4 py-3 align-top font-semibold\">Ordre</th><th class=\"border-border bg-muted border-b px-4 py-3 align-top font-semibold\">Décision</th><th class=\"border-border bg-muted border-b px-4 py-3 align-top font-semibold\">Budget</th><th class=\"border-border bg-muted border-b px-4 py-3 align-top font-semibold\">Vérifier avant de partir</th></tr></thead><tbody><tr><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">1</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Rencontrez vos frères et sœurs en descente et complètez Live Bait ; déclinez le jeu supplémentaire</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">1</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Escortez-les à la rivière.</td></tr><tr><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">2</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Enquêter sur Dead Drop, recueillir la figure Enter Pas, inspecter Si un arbre tombe</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">0 pour ces enquêtes</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Gardez les articles pour votre retour en ville</td></tr><tr><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">3</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Suivre GavrilLe plomb et le sauvetage Lazar dans le fond du pays</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">1</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Atteindre tôt et le ramener vivant</td></tr><tr><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">4</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Résoudre le blasphème et rendre la bannière de Gramla</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">1</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Terminer la conversation de retour</td></tr><tr><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">5</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Acheter AncaLes herbes et donner Esme le médicament correct</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">2 Total général</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Eau chaude et trois boules</td></tr><tr><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">6</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Résoudre Dérangé et rendre le collier</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">1</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Baisser l'activité supplémentaire de réinhumation</td></tr><tr><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">7</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Finissez comme Père, comme Fils</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">1</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Terminer le combat pratique avant la messe</td></tr></tbody></table></div>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Utilisez le segment de rechange pour Page-Turner si vous voulez du temps avec Anca- Oui. Si vous l'avez déjà dépensé en jeu, en formation ou en une autre rencontre, prioriser la livraison du médicament. Gardez votre sauvegarde originale plutôt que de l'écraser pour forcer cette route à s'adapter.</p>\n<h2 id=\"deep-down-collect-the-bracers-before-leaving\" class=\"text-foreground mt-10 mb-3 scroll-mt-24 text-lg font-semibold tracking-tight md:text-xl\">Deep Down : ramassez les bretelles avant de partir</h2>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Suivez la recherche pour Lazar de Gavril, en utilisant Focus pour prendre la piste. Doms montre explicitement qu'arriver trop tard peut partir Lazar mort. Faites ceci avant de nettoyer chaque site de trésor dans les bois. Voir <a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=o_Ich8_rniI&amp;t=484\" class=\"text-primary font-medium underline-offset-4 hover:underline\">la discussion sur le sauvetage à 08:04</a>.</p>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Prenez la torche près de l'entrée de la grotte et le slot rapide. Dans la chambre avec des images murales et un sarcophage, inspecter les images jusqu'à ce que le cercueil devienne interactif. Collecte <strong class=\"text-foreground font-semibold\">Braceaux à feuilles minces</strong>, continuer à la rencontre du gardien, piller l'ennemi, puis escorter Lazar Chez moi.</p>\n<figure class=\"border-border bg-card my-8 overflow-hidden rounded-xl border\"><button type=\"button\" aria-label=\"agrandir: Braceaux à griffes en herbe dans l'inventaire\" class=\"group relative block w-full cursor-zoom-in bg-black/20\"><img src=\"/imgs/guides/prologue-bracers.webp\" alt=\"Bracers Mireleaf avec un art de la griffe dans l'inventaire\" width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"m-0 h-auto max-h-[36rem] w-full object-contain\"/><span class=\"bg-background/90 text-foreground absolute right-3 bottom-3 inline-flex items-center gap-1.5 rounded-md px-2 py-1 text-xs\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2 size-3.5\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M15 3h6v6\"></path><path d=\"m21 3-7 7\"></path><path d=\"m3 21 7-7\"></path><path d=\"M9 21H3v-6\"></path></svg>agrandir</span></button><figcaption class=\"space-y-2 px-4 py-3 text-sm leading-relaxed\"><span class=\"text-foreground/90 block\">Les brasseurs de Mireleaf portent un art de la griffe. Vous ne pouvez pas utiliser les griffes pendant le prologue humain, mais les bretelles donnent à votre dernière nuit une autre option de combat. Les chiffres indiqués appartiennent à cet enregistrement.</span><a href=\"https://www.bilibili.com/video/BV1Aqtq6DEJM/?t=349\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer\" class=\"text-muted-foreground block text-xs underline underline-offset-4\">深夜游戏99 · Bilibili · 5:49 (route de KharazeGaming)</a></figcaption></figure>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Si le cercueil ne s'ouvre pas, vérifiez les indices du mur inspectable. Si Lazar est déjà mort, la restauration du résultat de sauvetage nécessite une sauvegarde plus tôt.</p>\n<h2 id=\"esme-needs-hot-water-and-three-scoops\" class=\"text-foreground mt-10 mb-3 scroll-mt-24 text-lg font-semibold tracking-tight md:text-xl\">Esme a besoin d'eau chaude et trois scoops</h2>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Acheter les herbes n'est que la moitié du travail. Retour à la maison, choisissez <strong class=\"text-foreground font-semibold\">eau chaude</strong>Ajouter <strong class=\"text-foreground font-semibold\">trois boules</strong>, et finir d'administrer le médicament. <a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=yEs0e6-L-bM\" class=\"text-primary font-medium underline-offset-4 hover:underline\">IGN'le guide des premières étapes</a> et <a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=o_Ich8_rniI&amp;t=783\" class=\"text-primary font-medium underline-offset-4 hover:underline\">Doms à 13:03</a> d'accord sur cette combinaison.</p>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Paiement Anca plus et rester à lire sont des choix séparés de traiter Esme correctement. Si vous êtes à court de temps, assurez le traitement d'abord.</p>\n<details><summary>Pourquoi le médicament importe - t - il?</summary><p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Doms compare les scènes de la messe après un traitement réussi et un traitement raté. EsmeLe destin change; ce n'est pas simplement une autre récompense d'expérience.</p></details>\n<h2 id=\"two-investigations-worth-finishing-carefully\" class=\"text-foreground mt-10 mb-3 scroll-mt-24 text-lg font-semibold tracking-tight md:text-xl\">Deux enquêtes qui méritent d'être achevées avec soin</h2>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Pour <strong class=\"text-foreground font-semibold\">Blasphème</strong>, inspecter les empreintes de pas, métiers à tisser et tissu autour de l'espace de travail de Gramla, puis confronter Premysl- Oui. Si votre objectif est d'aider Gramla, récupérer la bannière et rapporter. Cette route ne dépend pas de la séquence alternative de double récompense de la vidéo.</p>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Pour <strong class=\"text-foreground font-semibold\">Perturbation</strong>, suivez les indices graves. Près de l'armurier, dirigez-vous vers l'ouest par la ruelle, inspectez la pelle à droite et entrez dans la maison pour faire avancer l'enquête. L'offre supplémentaire de réinhumation passe plus de temps. Votre position dans la dispute familiale est un choix de jeu de rôle, et non une optimisation d'expérience obligatoire.</p>\n<h2 id=\"recover-when-your-schedule-slips\" class=\"text-foreground mt-10 mb-3 scroll-mt-24 text-lg font-semibold tracking-tight md:text-xl\">Récupérer quand votre emploi du temps se glisse</h2>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Avec deux segments à gauche et pas d'herbes, aller directement à Anca et puis à la maison. Lisez un nouveau manuel de Broad Swing, mais reportez-le. Laissez le trésor de l'ours jusqu'au prologue. Ne pas broyer pour correspondre au niveau affiché d'une vidéo: ses combats et les gouttes aléatoires peuvent différer du vôtre.</p>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Continuer avec <a href=\"/fr/guides/beginners-guide/\" class=\"text-primary font-medium underline-offset-4 hover:underline\">ta première nuit d'open-world</a> ou les <a href=\"/fr/guides/early-legendary-gear/\" class=\"text-primary font-medium underline-offset-4 hover:underline\">première route légendaire</a>.</p>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\"><strong class=\"text-foreground font-semibold\">Sources :</strong> <a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=o_Ich8_rniI\" class=\"text-primary font-medium underline-offset-4 hover:underline\">Tests prologues de Doms Table ronde</a>, <a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=yEs0e6-L-bM\" class=\"text-primary font-medium underline-offset-4 hover:underline\">IGNLes premières étapes</a>et <a href=\"https://www.bilibili.com/video/BV1W8td6MEvC/?t=75\" class=\"text-primary font-medium underline-offset-4 hover:underline\">la démonstration des premiers équipements</a>- Oui. Les indicateurs de temps ont également été vérifiés par rapport au tutoriel en jeu.</p></div></article>\n"},"/guides/romance-guide":{"version":1,"id":"/guides/romance-guide","locale":"fr","path":"/fr/guides/romance-guide","title":"Anca, Lacra et Crake: points de contrôle de quête et choix romantiques Dawnwalker Wiki","description":"Trouver chaque itinéraire de relation, suivre LacraScène de fleurs, retour à l'auberge avec Anca, et éviter de copier un playthrough Crake.","heading":"Anca, Lacra et Crake: points de contrôle de quête et choix romantiques","bodyHtml":"<article data-page-title=\"Anca, Lacra et Crake: points de contrôle de quête et choix romantiques Dawnwalker Wiki\" data-page-description=\"Trouver chaque itinéraire de relation, suivre LacraScène de fleurs, retour à l'auberge avec Anca, et éviter de copier un playthrough Crake.\" class=\"mx-auto max-w-3xl\"><a class=\"text-muted-foreground hover:text-foreground inline-flex items-center gap-2 text-sm font-medium transition-colors active\" href=\"/fr/guides/\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-arrow-left size-4\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"m12 19-7-7 7-7\"></path><path d=\"M19 12H5\"></path></svg>Retour aux guides</a><header class=\"border-border mt-8 mb-6 border-b pb-6\"><h1 class=\"text-foreground text-3xl font-semibold tracking-tight md:text-4xl\">Anca, Lacra et Crake: points de contrôle de quête et choix romantiques</h1><p class=\"text-muted-foreground mt-3\">Trouver chaque itinéraire de relation, suivre LacraScène de fleurs, retour à l'auberge avec Anca, et éviter de copier un playthrough Crake.</p><div class=\"text-muted-foreground mt-4 flex flex-wrap items-center gap-4 text-sm\"><span class=\"inline-flex items-center gap-1.5\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-calendar size-4\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M8 2v4\"></path><path d=\"M16 2v4\"></path><rect width=\"18\" height=\"18\" x=\"3\" y=\"4\" rx=\"2\"></rect><path d=\"M3 10h18\"></path></svg>Mise à jour 7 sept. 2026</span><span class=\"inline-flex items-center gap-2\"><a href=\"/fr/#editorial\" class=\"underline underline-offset-4\">Dawnwalker Wiki</a></span></div></header><p class=\"border-primary/30 bg-primary/5 mb-6 rounded-lg border p-4 text-sm\">Ce guide traite des résultats de l'histoire. Les détails des résultats sont pliés lorsque c'est possible; ouvrez-les lorsque vous êtes prêt.</p><nav aria-label=\"Dans ce guide\" class=\"border-border bg-card mb-8 rounded-xl border px-5 py-4\"><p class=\"mb-3 text-sm font-semibold\">Dans ce guide</p><ol class=\"grid gap-x-6 gap-y-2 text-sm sm:grid-cols-2\"><li><a href=\"#find-the-relationship-you-want\" class=\"text-muted-foreground hover:text-primary\"><span class=\"text-primary mr-2\">01</span>Trouvez la relation que vous voulez</a></li><li><a href=\"#lacra-check-your-current-quest\" class=\"text-muted-foreground hover:text-primary\"><span class=\"text-primary mr-2\">02</span>Lacra: vérifier votre quête actuelle</a></li><li><a href=\"#anca-return-to-the-inn\" class=\"text-muted-foreground hover:text-primary\"><span class=\"text-primary mr-2\">03</span>Anca: retour à l'auberge</a></li><li><a href=\"#crake-do-not-copy-the-recorded-rejection\" class=\"text-muted-foreground hover:text-primary\"><span class=\"text-primary mr-2\">04</span>Crake: ne pas copier le rejet enregistré</a></li><li><a href=\"#check-health-before-starting-the-conversation\" class=\"text-muted-foreground hover:text-primary\"><span class=\"text-primary mr-2\">05</span>Vérifiez la santé avant de commencer la conversation</a></li></ol></nav><div class=\"text-foreground/90 text-[15px] leading-7\"><p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Commencez la bonne chaîne de quête, puis répondez délibérément lors de ses conversations privées. <strong class=\"text-foreground font-semibold\">Un choix enregistré n'est pas nécessairement le choix que vous voulez.</strong> La fourniture Crake playthrough le rejette explicitement; copier ses sous-titres produirait le contraire d'une promenade romantique.</p>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Ce guide contient des spoilers relationnels. Il nomme les quêtes finales afin que vous puissiez terminer les scènes privées avant de décider de partir.</p>\n<h2 id=\"find-the-relationship-you-want\" class=\"text-foreground mt-10 mb-3 scroll-mt-24 text-lg font-semibold tracking-tight md:text-xl\">Trouvez la relation que vous voulez</h2>\n<div class=\"border-border my-5 max-w-full overflow-x-auto rounded-lg border\"><table class=\"w-full min-w-[32rem] border-collapse text-left text-sm leading-relaxed\"><thead><tr><th class=\"border-border bg-muted border-b px-4 py-3 align-top font-semibold\">Personnage</th><th class=\"border-border bg-muted border-b px-4 py-3 align-top font-semibold\">Par où commencer</th><th class=\"border-border bg-muted border-b px-4 py-3 align-top font-semibold\">Gardez ces décisions séparées</th></tr></thead><tbody><tr><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Anca</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Rencontrez-la en recueillant des médicaments, puis continuez ses enquêtes.</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Partager le pouvoir dans les ruines et répondre à l'auberge sont des décisions différentes</td></tr><tr><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Lacra</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Lire Ambrusou suivez la lettre de l'Ocha et Vicho présentation</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">La Nuit des Horreurs est personnelle; Midnight Reckoning avance la fin</td></tr><tr><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Crake / Marat</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Suivez la <a href=\"/fr/guides/infamy-system/\" class=\"text-primary font-medium underline-offset-4 hover:underline\">meunier et les pistes de camp militaire</a> dans les Manumits</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">La réponse de la relation de Closer Look est séparée de la Rise at Dawn</td></tr></tbody></table></div>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Les relations ne s'excluent pas mutuellement, car <a href=\"https://www.pcgamer.com/games/rpg/blood-of-dawnwalker-romances/\" class=\"text-primary font-medium underline-offset-4 hover:underline\">PC Gamerles contrôles confirment</a>- Oui. Chaque scène a toujours sa propre acceptation ou refus, donc ce n'est pas une raison de cliquer sans lire.</p>\n<h2 id=\"lacra-check-your-current-quest\" class=\"text-foreground mt-10 mb-3 scroll-mt-24 text-lg font-semibold tracking-tight md:text-xl\">Lacra: vérifier votre quête actuelle</h2>\n<figure class=\"border-border bg-card my-8 overflow-hidden rounded-xl border\"><button type=\"button\" aria-label=\"agrandir: Lacra portrait de personnage\" class=\"group relative block w-full cursor-zoom-in bg-black/20\"><img src=\"/imgs/guides/lacra.webp\" alt=\"Lacra portrait de personnage\" width=\"600\" height=\"900\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"m-0 h-auto max-h-[36rem] w-full object-contain\"/><span class=\"bg-background/90 text-foreground absolute right-3 bottom-3 inline-flex items-center gap-1.5 rounded-md px-2 py-1 text-xs\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2 size-3.5\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M15 3h6v6\"></path><path d=\"m21 3-7 7\"></path><path d=\"m3 21 7-7\"></path><path d=\"M9 21H3v-6\"></path></svg>agrandir</span></button><figcaption class=\"space-y-2 px-4 py-3 text-sm leading-relaxed\"><span class=\"text-foreground/90 block\">LacraLe portrait de personnage dans le jeu. Plusieurs noms en guillemets dans les sous-titres automatiques se réfèrent au même caractère ; comparez plutôt votre journal.</span><a href=\"https://dawnwalkergame.com/us/en/home\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer\" class=\"text-muted-foreground block text-xs underline underline-offset-4\">Art de caractère dans le jeu · Rebel Wolves</a></figcaption></figure>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Vérifier la chaîne <strong class=\"text-foreground font-semibold\">Un ami comme ça → Le chant de la montagne → Vivez et cherchez → Nos racines rotées → La nuit des horreurs</strong>- Oui. Si elle n'est pas apparue, vérifiez si vous avez lu AmbrusLa lettre. Sur le parcours d'introduction, vérifiez votre progression avec Vicho Une étude à Crimson.</p>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Nos Roots Rotten incluent des choix sur les souvenirs et l'invitation à Isbrand. Un enregistrement ne peut pas établir que chaque alternative bloque définitivement une relation. Préservez un sauvegarde avant cette séquence si vous voulez comparer les variations de l'histoire.</p>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">La séquence d'action utile est dans la <a href=\"https://www.bilibili.com/video/BV1g4bF6dEPf/?p=1&amp;t=871\" class=\"text-primary font-medium underline-offset-4 hover:underline\">fournis Lacra vidéo, P1 à partir de 14:31</a>:</p>\n<ol class=\"marker:text-muted-foreground mt-2 ml-6 list-decimal space-y-1\">\n<li class=\"text-foreground/90 leading-7\">Finissez l'exploration et continuez à enquêter sur la fleur de Mandrake avec elle.</li>\n<li class=\"text-foreground/90 leading-7\"><strong class=\"text-foreground font-semibold\">Mange la fleur.</strong> Trouver ce n'est pas la fin de la scène.</li>\n<li class=\"text-foreground/90 leading-7\">Suivez-la dans la prochaine conversation. L'invitation à boire commence vers 17:31 ; accepter l'intimité et le baiser subséquent pour continuer la relation.</li>\n<li class=\"text-foreground/90 leading-7\">Finissez cette scène privée avant de traiter Midnight Reckoning comme votre prochaine routine main-in.</li>\n</ol>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Utilisez le texte de menu du jeu. La transcription de la machine fournie déforme plusieurs noms de plantes et de caractères, donc elle est plus fiable pour localiser la séquence que pour citer ses boutons.</p>\n<h2 id=\"anca-return-to-the-inn\" class=\"text-foreground mt-10 mb-3 scroll-mt-24 text-lg font-semibold tracking-tight md:text-xl\">Anca: retour à l'auberge</h2>\n<figure class=\"border-border bg-card my-8 overflow-hidden rounded-xl border\"><button type=\"button\" aria-label=\"agrandir: Anca et Coen\" class=\"group relative block w-full cursor-zoom-in bg-black/20\"><img src=\"/imgs/guides/anca.webp\" alt=\"Anca et Coen\" width=\"1200\" height=\"350\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"m-0 h-auto max-h-[36rem] w-full object-contain\"/><span class=\"bg-background/90 text-foreground absolute right-3 bottom-3 inline-flex items-center gap-1.5 rounded-md px-2 py-1 text-xs\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2 size-3.5\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M15 3h6v6\"></path><path d=\"m21 3-7 7\"></path><path d=\"m3 21 7-7\"></path><path d=\"M9 21H3v-6\"></path></svg>agrandir</span></button><figcaption class=\"space-y-2 px-4 py-3 text-sm leading-relaxed\"><span class=\"text-foreground/90 block\">Anca et Coen dans une scène de jeu. Sa relation se développe par une enquête et une conversation soutenues, plutôt qu'un achat de médicaments.</span><a href=\"https://www.method.gg/the-blood-of-dawnwalker\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer\" class=\"text-muted-foreground block text-xs underline underline-offset-4\">Capture d'écran · Method.gg</a></figcaption></figure>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Page-Turner offre une occasion de passer du temps ensemble. D'abord, assurez-vous que le <a href=\"/fr/guides/prologue-walkthrough/\" class=\"text-primary font-medium underline-offset-4 hover:underline\">le médicament correct atteint votre mère</a>- Oui. Continuer AncaLes recherches du monde ouvert vers les ruines <strong class=\"text-foreground font-semibold\">Plus forte que les Achille</strong>.</p>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">La fourniture <a href=\"https://www.bilibili.com/video/BV17GtD6LEBH/?p=18&amp;t=2761\" class=\"text-primary font-medium underline-offset-4 hover:underline\">P18 enregistrement à 46:01</a> montre la puissance restante pour une seule personne. Ce lecteur permet Anca Utilisez-le. À 49:23, elle demande à retourner à l'auberge; <strong class=\"text-foreground font-semibold\">la conversation de relation suit le retour</strong>, plutôt que de remplir automatiquement la police.</p>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Le chemin enregistré avec succès exprime l'amour dans les ruines, reprend la conversation inachevée à l'auberge, affirme que la confession était sérieuse, et accepte la relation. Comparer <a href=\"https://www.bilibili.com/video/BV17GtD6LEBH/?p=18&amp;t=3091\" class=\"text-primary font-medium underline-offset-4 hover:underline\">P18 à 51:31–53:20</a>.</p>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">C'est une route démontrée, pas la preuve que chaque autre choix Font bloque la romance. Gardez une sauvegarde séparée avant d'attribuer son pouvoir si vous voulez comparer le résultat du personnage avec la récompense de l'équipement.</p>\n<h2 id=\"crake-do-not-copy-the-recorded-rejection\" class=\"text-foreground mt-10 mb-3 scroll-mt-24 text-lg font-semibold tracking-tight md:text-xl\">Crake: ne pas copier le rejet enregistré</h2>\n<figure class=\"border-border bg-card my-8 overflow-hidden rounded-xl border\"><button type=\"button\" aria-label=\"agrandir: Crake portrait de personnage\" class=\"group relative block w-full cursor-zoom-in bg-black/20\"><img src=\"/imgs/guides/crake.webp\" alt=\"Crake portrait de personnage\" width=\"600\" height=\"900\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"m-0 h-auto max-h-[36rem] w-full object-contain\"/><span class=\"bg-background/90 text-foreground absolute right-3 bottom-3 inline-flex items-center gap-1.5 rounded-md px-2 py-1 text-xs\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2 size-3.5\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M15 3h6v6\"></path><path d=\"m21 3-7 7\"></path><path d=\"m3 21 7-7\"></path><path d=\"M9 21H3v-6\"></path></svg>agrandir</span></button><figcaption class=\"space-y-2 px-4 py-3 text-sm leading-relaxed\"><span class=\"text-foreground/90 block\">Crake utilise aussi le nom Marat. Ses demandes personnelles se croisent avec les enquêtes de Manumit, donc vérifiez les nouvelles entrées de journal après être revenu à lui.</span><a href=\"https://dawnwalkergame.com/us/en/home\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer\" class=\"text-muted-foreground block text-xs underline underline-offset-4\">Art de caractère dans le jeu · Rebel Wolves</a></figcaption></figure>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Poursuivre les enquêtes sur Manumit. Après l'avoir sauvé <strong class=\"text-foreground font-semibold\">Ce qui bouge les morts</strong>, escortez-le et aidez-le avec ses blessures. Suivre <strong class=\"text-foreground font-semibold\">Ombres lointaines</strong>, impliquant Askar à Tantari, dans la conversation personnelle dans <strong class=\"text-foreground font-semibold\">Un regard plus étroit</strong>.</p>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">La fourniture <a href=\"https://www.bilibili.com/video/BV17GtD6LEBH/?p=32\" class=\"text-primary font-medium underline-offset-4 hover:underline\">P32</a> couvre l'enquête; <a href=\"https://www.bilibili.com/video/BV17GtD6LEBH/?p=33&amp;t=143\" class=\"text-primary font-medium underline-offset-4 hover:underline\">P33 à 02:23</a> répond à ses soucis. <strong class=\"text-foreground font-semibold\">Vers 03h25, ce joueur rejette la relation.</strong> Si vous voulez de la romance, répondez à l'invitation à embrasser à la place. PC GamerLa voie testée corrobore cette réponse.</p>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Si vous ne voyez qu'un objectif de départ, vérifiez si la quête privée a été terminée ou refusée. Répétition d'activités non liées La Cour n'est pas un moyen démontré de réparer une relation rejetée.</p>\n<h2 id=\"check-health-before-starting-the-conversation\" class=\"text-foreground mt-10 mb-3 scroll-mt-24 text-lg font-semibold tracking-tight md:text-xl\">Vérifiez la santé avant de commencer la conversation</h2>\n<figure class=\"border-border bg-card my-8 overflow-hidden rounded-xl border\"><button type=\"button\" aria-label=\"agrandir: Alimentation ampirique dans le tutoriel sur la soif de sang\" class=\"group relative block w-full cursor-zoom-in bg-black/20\"><img src=\"/imgs/guides/blood-craving.webp\" alt=\"L'alimentation vampire dans le tutoriel sur la soif de sang\" width=\"1300\" height=\"650\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"m-0 h-auto max-h-[36rem] w-full object-contain\"/><span class=\"bg-background/90 text-foreground absolute right-3 bottom-3 inline-flex items-center gap-1.5 rounded-md px-2 py-1 text-xs\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2 size-3.5\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M15 3h6v6\"></path><path d=\"m21 3-7 7\"></path><path d=\"m3 21 7-7\"></path><path d=\"M9 21H3v-6\"></path></svg>agrandir</span></button><figcaption class=\"space-y-2 px-4 py-3 text-sm leading-relaxed\"><span class=\"text-foreground/90 block\">Un autre segment de santé vampire peut déclencher Blood Craving. Restaurer la santé avant de s'approcher d'un PNJ vulnérable; il s'agit d'un mécanicien de survie, et non d'un affectomètre.</span><a href=\"https://dawnwalkergame.com/us/en/home\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer\" class=\"text-muted-foreground block text-xs underline underline-offset-4\">Tutoriel en jeu · Rebel Wolves</a></figcaption></figure>\n<ul class=\"marker:text-muted-foreground mt-2 ml-6 list-disc space-y-1\">\n<li class=\"text-foreground/90 leading-7\">Vérifiez la santé des vampires avant les conversations nocturnes.</li>\n<li class=\"text-foreground/90 leading-7\">Préservez un épargne avant d'accepter un avertissement de fin.</li>\n<li class=\"text-foreground/90 leading-7\">Terminer La Nuit des Horreurs ou un regard plus étroit avant de suivre les objectifs de départ si vous voulez leurs scènes privées.</li>\n<li class=\"text-foreground/90 leading-7\">Correspondez à la quête actuelle et à l'objectif, plutôt qu'au nombre d'heures de jeu de quelqu'un d'autre.</li>\n</ul>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\"><strong class=\"text-foreground font-semibold\">Sources et champ d'application:</strong> la quantité fournie; Lacra enregistrement, les images de dialogue P18 / P32 / P33 de SBR, et l'explication Blood Craving dans le jeu. <a href=\"https://www.pcgamer.com/games/rpg/blood-of-dawnwalker-romances/\" class=\"text-primary font-medium underline-offset-4 hover:underline\">PC Gamer</a> fournit des vérifications de la disponibilité des relations et des points d'entrée. Les solutions de rechange invisibles ne sont pas présentées comme des choix obligatoires.</p></div></article>\n"},"/guides/time-and-quests":{"version":1,"id":"/guides/time-and-quests","locale":"fr","path":"/fr/guides/time-and-quests","title":"Système de temps de Dawnwalker : ce qui consomme du temps et planification des quêtes","description":"Découvrez ce qui consomme du temps dans Dawnwalker, le fonctionnement des segments de jour et de nuit, et comment planifier les quêtes limitées dans le délai de sauvetage de 30 jours.","heading":"Prévoyez les 30 jours : passez des segments sur les tâches qui comptent","bodyHtml":"<article data-page-title=\"Système de temps de Dawnwalker : ce qui consomme du temps et planification des quêtes\" data-page-description=\"Découvrez ce qui consomme du temps dans Dawnwalker, le fonctionnement des segments de jour et de nuit, et comment planifier les quêtes limitées dans le délai de sauvetage de 30 jours.\" class=\"mx-auto max-w-3xl\"><a class=\"text-muted-foreground hover:text-foreground inline-flex items-center gap-2 text-sm font-medium transition-colors active\" href=\"/fr/guides/\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-arrow-left size-4\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"m12 19-7-7 7-7\"></path><path d=\"M19 12H5\"></path></svg>Retour aux guides</a><header class=\"border-border mt-8 mb-6 border-b pb-6\"><h1 class=\"text-foreground text-3xl font-semibold tracking-tight md:text-4xl\">Prévoyez les 30 jours : passez des segments sur les tâches qui comptent</h1><p class=\"text-muted-foreground mt-3\">Séparer l'exploration gratuite, les coûts d'activité et les échéances; grouper les rituels de jour et les tours de nuit, et préserver un épargne avant la finale.</p><div class=\"text-muted-foreground mt-4 flex flex-wrap items-center gap-4 text-sm\"><span class=\"inline-flex items-center gap-1.5\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-calendar size-4\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M8 2v4\"></path><path d=\"M16 2v4\"></path><rect width=\"18\" height=\"18\" x=\"3\" y=\"4\" rx=\"2\"></rect><path d=\"M3 10h18\"></path></svg>Mis à jour le 17 septembre 2026</span><span class=\"inline-flex items-center gap-2\"><a href=\"/fr/#editorial\" class=\"underline underline-offset-4\">Dawnwalker Wiki</a></span></div></header><aside class=\"dw-quick-answer\" data-quick-answer=\"true\"><h2>Qu'est-ce qui consomme réellement du temps ?</h2><p>Marcher et explorer normalement ne font pas avancer l'horloge de façon continue. Les actions signalées et l'apprentissage de compétences peuvent faire avancer le temps. Chaque journée et chaque nuit compte huit segments : vérifiez le sablier et l'aperçu du temps clignotant avant de vous engager.</p><ol><li>Vérifiez les échéances des quêtes et les conditions de jour ou de nuit.</li><li>Réservez du temps pour le prochain objectif de l'histoire et l'entraînement indispensable.</li><li>Intégrez les activités facultatives à ce plan et sauvegardez avant les décisions importantes.</li></ol><nav><a href=\"/fr/tools/day-planner/\">Ouvrir le planificateur de journée</a><a href=\"/fr/tools/quest-planner/\">Comparer les coûts en temps des quêtes</a></nav></aside><nav aria-label=\"Dans ce guide\" class=\"border-border bg-card mb-8 rounded-xl border px-5 py-4\"><p class=\"mb-3 text-sm font-semibold\">Dans ce guide</p><ol class=\"grid gap-x-6 gap-y-2 text-sm sm:grid-cols-2\"><li><a href=\"#eight-segments-change-your-form\" class=\"text-muted-foreground hover:text-primary\"><span class=\"text-primary mr-2\">01</span>Huit segments changent votre formulaire</a></li><li><a href=\"#group-tasks-by-day-and-night\" class=\"text-muted-foreground hover:text-primary\"><span class=\"text-primary mr-2\">02</span>Tâches de groupe jour et nuit</a></li><li><a href=\"#budget-without-depending-on-a-loot-exploit\" class=\"text-muted-foreground hover:text-primary\"><span class=\"text-primary mr-2\">03</span>Budget sans dépendre d'une exploitation de butin</a></li><li><a href=\"#court-activities-should-support-your-plan\" class=\"text-muted-foreground hover:text-primary\"><span class=\"text-primary mr-2\">04</span>Les activités des tribunaux devraient appuyer votre plan</a></li><li><a href=\"#keep-a-save-before-the-finale\" class=\"text-muted-foreground hover:text-primary\"><span class=\"text-primary mr-2\">05</span>Gardez un sauvegarde avant la finale</a></li></ol></nav><div class=\"text-foreground/90 text-[15px] leading-7\"><p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Vous pouvez explorer lentement. Vous ne pouvez pas compléter un nombre illimité d'activités. <strong class=\"text-foreground font-semibold\">Gérer les segments chargés par les quêtes et l'entraînement, pas les vraies minutes passées à marcher.</strong> Vérifiez le coût d'une action avant de décider si sa récompense aide votre objectif actuel.</p>\n<h2 id=\"eight-segments-change-your-form\" class=\"text-foreground mt-10 mb-3 scroll-mt-24 text-lg font-semibold tracking-tight md:text-xl\">Huit segments changent votre formulaire</h2>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Chaque jour et chaque nuit contient huit segments. Remplir la barre change la phase, qui peut changer vos capacités, les activités disponibles, et les fournitures de guérison. Planifiez-vous à partir des jours restants de votre sauvegarde et de la phase actuelle plutôt qu'un total théorique qui ignore les transitions d'histoire.</p>\n<figure class=\"border-border bg-card my-8 overflow-hidden rounded-xl border\"><button type=\"button\" aria-label=\"agrandir: Barre de jour et de nuit à huit segments\" class=\"group relative block w-full cursor-zoom-in bg-black/20\"><img src=\"/imgs/guides/time.webp\" alt=\"Un bar à huit segments jour et nuit\" width=\"1300\" height=\"650\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"m-0 h-auto max-h-[36rem] w-full object-contain\"/><span class=\"bg-background/90 text-foreground absolute right-3 bottom-3 inline-flex items-center gap-1.5 rounded-md px-2 py-1 text-xs\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2 size-3.5\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M15 3h6v6\"></path><path d=\"m21 3-7 7\"></path><path d=\"m3 21 7-7\"></path><path d=\"M9 21H3v-6\"></path></svg>agrandir</span></button><figcaption class=\"space-y-2 px-4 py-3 text-sm leading-relaxed\"><span class=\"text-foreground/90 block\">Vérifiez à la fois la phase restante et le coût prévu de l'objectif sélectionné. Traverser une frontière de jour et de nuit change ce que vous pouvez faire ensuite.</span><a href=\"https://dawnwalkergame.com/us/en/home\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer\" class=\"text-muted-foreground block text-xs underline underline-offset-4\">Tutoriel en jeu · Rebel Wolves</a></figcaption></figure>\n<div class=\"border-border my-5 max-w-full overflow-x-auto rounded-lg border\"><table class=\"w-full min-w-[32rem] border-collapse text-left text-sm leading-relaxed\"><thead><tr><th class=\"border-border bg-muted border-b px-4 py-3 align-top font-semibold\">Décision</th><th class=\"border-border bg-muted border-b px-4 py-3 align-top font-semibold\">Comment l'évaluer</th><th class=\"border-border bg-muted border-b px-4 py-3 align-top font-semibold\">Habitude utile</th></tr></thead><tbody><tr><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Marche, inspection des cartes, butin ordinaire</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Pas de drain en temps réel</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Scout avant de commettre</td></tr><tr><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Activités marquées, objectifs, réparations de sanctuaires</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Lire le sablier et la barre clignotante</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Certains coûts résolvent automatiquement une fois engagé</td></tr><tr><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Formation professionnelle</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Inspecter le coût du nœud</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Les points de compétence ne sont pas le seul prix</td></tr><tr><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Une quête marquée par une horloge</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Lire sa date limite</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Privilégier les voyages par rapport aux voyages répétables</td></tr><tr><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Attendre une autre phase</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Vérifiez les segments décrochés</td><td class=\"border-border/60 border-b px-4 py-3 align-top\">Terminer les tâches utiles sous la forme actuelle d'abord</td></tr></tbody></table></div>\n<h2 id=\"group-tasks-by-day-and-night\" class=\"text-foreground mt-10 mb-3 scroll-mt-24 text-lg font-semibold tracking-tight md:text-xl\">Tâches de groupe jour et nuit</h2>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Pendant la journée, planifiez des activités dépendantes de la sorcellerie telles que des cercles anciens et des rencontres de communion astrale, plus des conversations que vous voulez aborder en tant qu'humain. Rassemblez des provisions en cours de route.</p>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">La nuit, prioriser les tours de scoutisme et les entrées à proximité nécessitant Shadowstep ou la traversée du mur. Scout une zone nouvellement atteinte avant de revenir de jour. Zoomer la carte après le scoutisme; certains marqueurs disparaissent à un large zoom.</p>\n<figure class=\"border-border bg-card my-8 overflow-hidden rounded-xl border\"><button type=\"button\" aria-label=\"agrandir: Une tour de scoutisme vue la nuit\" class=\"group relative block w-full cursor-zoom-in bg-black/20\"><img src=\"/imgs/guides/vista.webp\" alt=\"Une tour de scoutisme vue la nuit\" width=\"1300\" height=\"650\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"m-0 h-auto max-h-[36rem] w-full object-contain\"/><span class=\"bg-background/90 text-foreground absolute right-3 bottom-3 inline-flex items-center gap-1.5 rounded-md px-2 py-1 text-xs\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2 size-3.5\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M15 3h6v6\"></path><path d=\"m21 3-7 7\"></path><path d=\"m3 21 7-7\"></path><path d=\"M9 21H3v-6\"></path></svg>agrandir</span></button><figcaption class=\"space-y-2 px-4 py-3 text-sm leading-relaxed\"><span class=\"text-foreground/90 block\">Une tour est un arrêt de nuit utile. Trouvez la route Shadowstep et l'escalade murale, scout du haut, puis inspectez les marqueurs de carte nouvellement révélés.</span><a href=\"https://dawnwalkergame.com/us/en/home\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer\" class=\"text-muted-foreground block text-xs underline underline-offset-4\">Tutoriel en jeu · Rebel Wolves</a></figcaption></figure>\n<figure class=\"border-border bg-card my-8 overflow-hidden rounded-xl border\"><button type=\"button\" aria-label=\"agrandir: Mouvement de loups vampiriques et de la hâte humaine\" class=\"group relative block w-full cursor-zoom-in bg-black/20\"><img src=\"/imgs/guides/haste.webp\" alt=\"Mouvement des loups vampiriques et de la hâte humaine\" width=\"1300\" height=\"650\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"m-0 h-auto max-h-[36rem] w-full object-contain\"/><span class=\"bg-background/90 text-foreground absolute right-3 bottom-3 inline-flex items-center gap-1.5 rounded-md px-2 py-1 text-xs\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2 size-3.5\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M15 3h6v6\"></path><path d=\"m21 3-7 7\"></path><path d=\"m3 21 7-7\"></path><path d=\"M9 21H3v-6\"></path></svg>agrandir</span></button><figcaption class=\"space-y-2 px-4 py-3 text-sm leading-relaxed\"><span class=\"text-foreground/90 block\">La précipitation humaine et le mouvement des loups réduisent le temps de déplacement réel. Ils ne remboursent pas les segments déjà dépensés en quêtes.</span><a href=\"https://dawnwalkergame.com/us/en/home\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer\" class=\"text-muted-foreground block text-xs underline underline-offset-4\">Tutoriel en jeu · Rebel Wolves</a></figcaption></figure>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Réparer un sanctuaire brisé quand il raccourcit significativement les voyages répétés. Si un autre sanctuaire utilisable est proche, gardez ce segment pour autre chose. C'est une décision de route plutôt qu'une règle pour réparer chaque sanctuaire ou aucun d'entre eux.</p>\n<h2 id=\"budget-without-depending-on-a-loot-exploit\" class=\"text-foreground mt-10 mb-3 scroll-mt-24 text-lg font-semibold tracking-tight md:text-xl\">Budget sans dépendre d'une exploitation de butin</h2>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Avant une tâche majeure, séparer vos engagements restants en histoire essentielle ou quêtes de compagnon, la prochaine compétence que vous utiliserez réellement, et la collection facultative. Réservez de la place pour les deux premiers avant d'ajouter le troisième.</p>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Par exemple, avec deux segments de nuit à gauche, un achat d'entraînement à deux segments peut tourner le monde au jour avant que vous montez une tour voisine. Le scoutisme d'abord et l'entraînement ensuite peuvent éviter une autre attente.</p>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Les vidéos fournies ne sont pas d'accord sur la question de savoir si prendre un article ou laisser un article affecte la charge de temps d'une poitrine. <strong class=\"text-foreground font-semibold\">Budgetz le coût total affiché.</strong> Ne construisez pas votre itinéraire autour de ce comportement ; gardez un sauvegarde séparé si vous choisissez d'expérimenter.</p>\n<h2 id=\"court-activities-should-support-your-plan\" class=\"text-foreground mt-10 mb-3 scroll-mt-24 text-lg font-semibold tracking-tight md:text-xl\">Les activités des tribunaux devraient appuyer votre plan</h2>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Les activités du tribunal augmentent l'hostilité d'un boyar et contribuent à l'infamie. Une série rapide peut apporter des edicts et rendre plus difficile l'accès au voyage ou à la ville. Si vous manipulez actuellement des quêtes de compagnon de ville, le nettoyage de chaque marqueur de sabotage immédiatement peut fonctionner contre ce plan. Voir <a href=\"/fr/guides/infamy-system/\" class=\"text-primary font-medium underline-offset-4 hover:underline\">le guide de sauvetage de la Cour et du meunier</a>.</p>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Ne soyez pas si prudent que vous ne vous entraînez jamais. Une compétence qui rend la défense fiable peut être plus utile qu'une autre poitrine aléatoire que vous n'avez pas besoin.</p>\n<h2 id=\"keep-a-save-before-the-finale\" class=\"text-foreground mt-10 mb-3 scroll-mt-24 text-lg font-semibold tracking-tight md:text-xl\">Gardez un sauvegarde avant la finale</h2>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Pause à l'approche <strong class=\"text-foreground font-semibold\">Un accord avec le diable, le reckoning de minuit ou le lever à Dawn</strong>- Oui. À la fin de l'avertissement, conservez une sauvegarde manuelle qui permet toujours les voyages en plein monde. Vérifiez les quêtes de compagnon non terminées et les rituels d'équipement avant de procéder.</p>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\">Le compte version-liberté de NorZZa décrit la défaite Brencis comme entrant dans la séquence de fin. Il ne reste plus beaucoup de jours à explorer par la suite. Atteindre la date limite est un résultat différent de commencer délibérément la finale. Voir <a href=\"/fr/guides/endings-guide/\" class=\"text-primary font-medium underline-offset-4 hover:underline\">fin des entrées et des arrêts</a>.</p>\n<p class=\"text-foreground/90 mt-2 leading-7\"><strong class=\"text-foreground font-semibold\">Sources :</strong> <a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=OkhcaVLFeyI\" class=\"text-primary font-medium underline-offset-4 hover:underline\">Fextralife à temps</a>, <a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=9uQNB1Jgk9Q\" class=\"text-primary font-medium underline-offset-4 hover:underline\">WolfheartFPS sur l'exploration et tours</a>, <a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=RAC16IqF3gg&amp;t=765\" class=\"text-primary font-medium underline-offset-4 hover:underline\">Dernier avertissement de NorZZa à partir de 12h45</a>, et le tutoriel sur le temps en jeu.</p></div></article>\n"}}}