{"version":1,"locale":"fr","articles":{"/endings/a-hero-they-deserve":{"version":1,"id":"/endings/a-hero-they-deserve","locale":"fr","path":"/fr/endings/a-hero-they-deserve","title":"Un héros qu'ils désirent Dawnwalker Wiki","description":"Quittez la vallée. Quittez la famille. Quittez le travail.","heading":"Un héros qu'ils désirent","bodyHtml":"<article data-page-title=\"Un héros qu'ils désirent Dawnwalker Wiki\" data-page-description=\"Quittez la vallée. Quittez la famille. Quittez le travail.\" class=\"mx-auto max-w-3xl px-4 py-12 sm:py-16\"><a class=\"text-muted-foreground hover:text-foreground inline-flex items-center gap-2 text-sm active\" href=\"/fr/endings/\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-arrow-left size-4\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"m12 19-7-7 7-7\"></path><path d=\"M19 12H5\"></path></svg>Retour aux fins</a><p class=\"text-muted-foreground mt-8 text-xs tracking-wide uppercase\">Un héros qu'ils désirent</p><h1 class=\"mt-2 font-serif text-4xl\">Un héros qu'ils désirent</h1><nav class=\"text-sm\" aria-label=\"Histoire connexe\"><a href=\"/fr/story/epilogues/\">Lire le contexte du personnage et l'histoire ultérieure →</a></nav><p class=\"mt-6 leading-relaxed\">Quittez la vallée. Quittez la famille. Quittez le travail.</p><details class=\"dw-spoiler\" data-dw-spoiler=\"endings\"><summary><span class=\"text-muted-foreground text-sm leading-relaxed\">Cette page nomme dialogue, ordre de quête, et qui meurt. Le teaser au-dessus est sûr.</span><br/><span>Montrez comment obtenir cette fin</span></summary><div class=\"dw-spoiler-content\"><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Configuration</h2><p class=\"mt-3 leading-relaxed\">Disponible immédiatement après le prologue, la nuit, lorsque Shadowstep est en ligne. Ne sauve pas Laslea. Ne compte pas pour Duellist.</p><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Étapes</h2><ol class=\"mt-3 list-decimal space-y-3 pl-5\"><li class=\"leading-relaxed\">West Briar Sloughs, à l'ouest du sanctuaire du sentier de Coward: un pont brisé et une porte ouverte.</li><li class=\"leading-relaxed\">Nuit : Planeshift + ShadowSupportez le mur du canyon jusqu'au sentier. Entrez. Choisissez « [laissez la vallée pour toujours] ».</li></ol><p class=\"text-muted-foreground mt-6 text-sm leading-relaxed\">Le jeu compte toujours ceci comme finissant l'histoire pour The Blood of Dawnwalker Trophée.</p><p class=\"text-muted-foreground mt-6 text-xs\">Source: PowerPyx Guide de toutes les fins</p></div></details></article>\n"},"/endings/the-folk-hero":{"version":1,"id":"/endings/the-folk-hero","locale":"fr","path":"/fr/endings/the-folk-hero","title":"Le héros populaire Dawnwalker Wiki","description":"Tuer Brencis toi-même. Numéro Lacra- Oui. Numéro Crake- Oui. La gloire est à toi seul.","heading":"Le héros populaire","bodyHtml":"<article data-page-title=\"Le héros populaire Dawnwalker Wiki\" data-page-description=\"Tuer Brencis toi-même. Numéro Lacra- Oui. Numéro Crake- Oui. La gloire est à toi seul.\" class=\"mx-auto max-w-3xl px-4 py-12 sm:py-16\"><a class=\"text-muted-foreground hover:text-foreground inline-flex items-center gap-2 text-sm active\" href=\"/fr/endings/\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-arrow-left size-4\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"m12 19-7-7 7-7\"></path><path d=\"M19 12H5\"></path></svg>Retour aux fins</a><p class=\"text-muted-foreground mt-8 text-xs tracking-wide uppercase\">Le héros populaire</p><h1 class=\"mt-2 font-serif text-4xl\">Le héros populaire</h1><nav class=\"text-sm\" aria-label=\"Histoire connexe\"><a href=\"/fr/story/epilogues/\">Lire le contexte du personnage et l'histoire ultérieure →</a></nav><p class=\"mt-6 leading-relaxed\">Tuer Brencis toi-même. Numéro Lacra- Oui. Numéro Crake- Oui. La gloire est à toi seul.</p><details class=\"dw-spoiler\" data-dw-spoiler=\"endings\"><summary><span class=\"text-muted-foreground text-sm leading-relaxed\">Cette page nomme dialogue, ordre de quête, et qui meurt. Le teaser au-dessus est sûr.</span><br/><span>Montrez comment obtenir cette fin</span></summary><div class=\"dw-spoiler-content\"><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Configuration</h2><p class=\"mt-3 leading-relaxed\">Même configuration que Turncoat : trois vassaux vers le bas, max Infamy, A Deal with the Devil. Sauvegarde manuelle. Vous pouvez également sauter le mois et grimper Greifberg après le prologue.</p><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Étapes</h2><ol class=\"mt-3 list-decimal space-y-3 pl-5\"><li class=\"leading-relaxed\">Au salon, première ligne : « Assez. Il est temps de mettre fin à cela.</li><li class=\"leading-relaxed\">Château précoce: la nuit, Planeshift + Shadowstep sur le mur. Vous obtenez un avertissement de fin avant le sommet.</li><li class=\"leading-relaxed\">Porte latérale (jour ou nuit) : au nord-ouest du sanctuaire Vedera Shallows. Travailler avec Père Florin après au nom du Père, ou piller la clé de porte latérale de Georghe le duc Rabid au camp de bandit de Racovitza sur le bord est.</li></ol><p class=\"text-muted-foreground mt-6 text-sm leading-relaxed\">Polygon a averti que marcher dans le château immédiatement après le prologue est permis et va vous détruire.</p><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">quêtes connexes</h2><ul class=\"mt-3 divide-y border-y\"><li><a href=\"/fr/quests/a-deal-with-the-devil/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Un accord avec le Diable<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">Coût non vérifié</span></a><p class=\"text-muted-foreground mt-1 text-xs\">Coût non vérifié: le catalogue précédent énumère 3 segments; PowerPyx Listes 4. L'accès de nuit, la préparation antérieure et le suivi des cachettes doivent être distingués de l'hôtel lui-même avant l'établissement du budget.</p></li><li><a href=\"/fr/quests/a-lone-wolfs-hunt/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Une chasse de loup solitaire<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">4 ⌛</span></a></li><li><a href=\"/fr/quests/in-the-name-of-the-father/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Au nom du Père<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">3 ⌛</span></a></li></ul><p class=\"text-muted-foreground mt-6 text-xs\">Source: PowerPyx / Polygone / Commentaires du concepteur</p></div></details></article>\n"},"/endings/the-knyazmaker":{"version":1,"id":"/endings/the-knyazmaker","locale":"fr","path":"/fr/endings/the-knyazmaker","title":"Le Knyazmaker Dawnwalker Wiki","description":"Finition Crake et le Manumit. Prenez le château avec la rébellion.","heading":"Le Knyazmaker","bodyHtml":"<article data-page-title=\"Le Knyazmaker Dawnwalker Wiki\" data-page-description=\"Finition Crake et le Manumit. Prenez le château avec la rébellion.\" class=\"mx-auto max-w-3xl px-4 py-12 sm:py-16\"><a class=\"text-muted-foreground hover:text-foreground inline-flex items-center gap-2 text-sm active\" href=\"/fr/endings/\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-arrow-left size-4\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"m12 19-7-7 7-7\"></path><path d=\"M19 12H5\"></path></svg>Retour aux fins</a><p class=\"text-muted-foreground mt-8 text-xs tracking-wide uppercase\">Le Knyazmaker</p><h1 class=\"mt-2 font-serif text-4xl\">Le Knyazmaker</h1><nav class=\"text-sm\" aria-label=\"Histoire connexe\"><a href=\"/fr/story/epilogues/\">Lire le contexte du personnage et l'histoire ultérieure →</a></nav><p class=\"mt-6 leading-relaxed\">Finition Crake et le Manumit. Prenez le château avec la rébellion.</p><details class=\"dw-spoiler\" data-dw-spoiler=\"endings\"><summary><span class=\"text-muted-foreground text-sm leading-relaxed\">Cette page nomme dialogue, ordre de quête, et qui meurt. Le teaser au-dessus est sûr.</span><br/><span>Montrez comment obtenir cette fin</span></summary><div class=\"dw-spoiler-content\"><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Configuration</h2><p class=\"mt-3 leading-relaxed\">Complété Crake Puis parle-lui sur Rise à Dawn. Ombres lointaines → Un regard plus étroit sont optionnels (Le trophée Manumit) et devraient être fait avant Rise à Dawn.</p><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Étapes</h2><ol class=\"mt-3 list-decimal space-y-3 pl-5\"><li class=\"leading-relaxed\">The Firebrand → Ombres dans les bois → Où réside la loyauté → Ce qui chasse la nuit → Ce qui bouge les morts → Qui tire les cordes → (facultatif) Ombres lointaines → Un regard plus proche → Lève-toi à l'aube → Automne avant le dusk.</li></ol><p class=\"text-muted-foreground mt-6 text-sm leading-relaxed\">PC Gamer: Crake L'apparition dans l'épilogue est liée à la fin de Rise à Dawn.</p><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">quêtes connexes</h2><ul class=\"mt-3 divide-y border-y\"><li><a href=\"/fr/quests/the-firebrand/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">La marque Firebrand<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">2 ⌛</span></a></li><li><a href=\"/fr/quests/shadows-in-the-woods/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Les ombres dans les bois<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">3 ⌛</span></a></li><li><a href=\"/fr/quests/where-loyalty-lies/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Où la loyauté réside<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">3 ⌛</span></a></li><li><a href=\"/fr/quests/what-hunts-the-night/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Ce qui chasse la nuit<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">3 ⌛</span></a></li><li><a href=\"/fr/quests/what-moves-the-dead/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Ce qui bouge les morts<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">3 ⌛</span></a></li><li><a href=\"/fr/quests/who-pulls-the-strings/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Qui tire les cordes<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">3 ⌛</span></a></li><li><a href=\"/fr/quests/distant-shadows/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Ombres lointaines<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">2 ⌛</span></a></li><li><a href=\"/fr/quests/a-closer-look/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Un regard plus étroit<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">2 ⌛</span></a></li><li><a href=\"/fr/quests/rise-at-dawn/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Lève-toi à Dawn<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">4 ⌛</span></a></li><li><a href=\"/fr/quests/fall-before-dusk/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Tomber avant le dusk<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">Coût non vérifié</span></a><p class=\"text-muted-foreground mt-1 text-xs\">Coût non vérifié: le catalogue précédent énumère 3 segments; PowerPyx liste 1 pour cette quête. La question de savoir si la préparation ou l'attente antérieure a été incluse n'est pas résolue; ne traitez pas la totalité Crake final comme un plan à un segment.</p></li></ul><p class=\"text-muted-foreground mt-6 text-xs\">Source: PowerPyx feuille de route du trophée + Fins de Sportskeeda</p></div></details></article>\n"},"/endings/the-patricide":{"version":1,"id":"/endings/the-patricide","locale":"fr","path":"/fr/endings/the-patricide","title":"Le Patricide Dawnwalker Wiki","description":"Finition LacraLa chaîne. Reste avec elle quand Brencis tombe.","heading":"Le Patricide","bodyHtml":"<article data-page-title=\"Le Patricide Dawnwalker Wiki\" data-page-description=\"Finition LacraLa chaîne. Reste avec elle quand Brencis tombe.\" class=\"mx-auto max-w-3xl px-4 py-12 sm:py-16\"><a class=\"text-muted-foreground hover:text-foreground inline-flex items-center gap-2 text-sm active\" href=\"/fr/endings/\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-arrow-left size-4\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"m12 19-7-7 7-7\"></path><path d=\"M19 12H5\"></path></svg>Retour aux fins</a><p class=\"text-muted-foreground mt-8 text-xs tracking-wide uppercase\">Le Patricide</p><h1 class=\"mt-2 font-serif text-4xl\">Le Patricide</h1><nav class=\"text-sm\" aria-label=\"Histoire connexe\"><a href=\"/fr/story/epilogues/\">Lire le contexte du personnage et l'histoire ultérieure →</a></nav><p class=\"mt-6 leading-relaxed\">Finition LacraLa chaîne. Reste avec elle quand Brencis tombe.</p><details class=\"dw-spoiler\" data-dw-spoiler=\"endings\"><summary><span class=\"text-muted-foreground text-sm leading-relaxed\">Cette page nomme dialogue, ordre de quête, et qui meurt. Le teaser au-dessus est sûr.</span><br/><span>Montrez comment obtenir cette fin</span></summary><div class=\"dw-spoiler-content\"><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Configuration</h2><p class=\"mt-3 leading-relaxed\">Complété LacraLa ligne de quête, puis parlez-lui sur Midnight Reckoning. La Nuit des Horreurs est facultative (Missery Loves Company). Ne commencez pas Midnight Reckoning si vous avez encore besoin d'un autre mois de travail — c'est une porte de fin.</p><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Étapes</h2><ol class=\"mt-3 list-decimal space-y-3 pl-5\"><li class=\"leading-relaxed\">Un ami comme ça → Chanson de la montagne → Plongez et cherchez → Nos racines rotées → (facultatif) La nuit des horreurs → Midnight Reckoning.</li><li class=\"leading-relaxed\">Lancer la fin de Lacra, pas de l'option épée au parley.</li></ol><p class=\"text-muted-foreground mt-6 text-sm leading-relaxed\">GameSpot: Nuit des horreurs et Midnight Reckoning apparaissent ensemble. Faites Midnight Reckoning dernier.</p><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">quêtes connexes</h2><ul class=\"mt-3 divide-y border-y\"><li><a href=\"/fr/quests/a-friend-like-this/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Un ami comme ça<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">3 ⌛</span></a></li><li><a href=\"/fr/quests/song-of-the-mountain/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Chanson de la montagne<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">3 ⌛</span></a></li><li><a href=\"/fr/quests/hive-and-seek/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Plongez et cherchez<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">3 ⌛</span></a></li><li><a href=\"/fr/quests/our-rotten-roots/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Nos racines pourries<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">4 ⌛</span></a></li><li><a href=\"/fr/quests/night-of-horrors/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">La nuit des horreurs<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">Coût non vérifié</span></a><p class=\"text-muted-foreground mt-1 text-xs\">Coût non vérifié: le catalogue précédent énumère 3 segments; PowerPyx liste 6–7 selon la romance, plus une attente séparée de 16 segments avant de continuer. Ne combinez pas les coûts d'attente et d'action sans vérifier votre objectif actuel.</p></li><li><a href=\"/fr/quests/midnight-reckoning/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Reconing de minuit<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">4 ⌛</span></a></li></ul><p class=\"text-muted-foreground mt-6 text-xs\">Source: PowerPyx + GameSpot Lacra romance, Sep 2026</p></div></details></article>\n"},"/endings/the-turncoat":{"version":1,"id":"/endings/the-turncoat","locale":"fr","path":"/fr/endings/the-turncoat","title":"Le manteau tournant Dawnwalker Wiki","description":"Conclure un accord avec Brencis- Oui. Ramène la famille. Quelqu'un d'autre paie.","heading":"Le turncoat","bodyHtml":"<article data-page-title=\"Le manteau tournant Dawnwalker Wiki\" data-page-description=\"Conclure un accord avec Brencis- Oui. Ramène la famille. Quelqu'un d'autre paie.\" class=\"mx-auto max-w-3xl px-4 py-12 sm:py-16\"><a class=\"text-muted-foreground hover:text-foreground inline-flex items-center gap-2 text-sm active\" href=\"/fr/endings/\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-arrow-left size-4\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"m12 19-7-7 7-7\"></path><path d=\"M19 12H5\"></path></svg>Retour aux fins</a><p class=\"text-muted-foreground mt-8 text-xs tracking-wide uppercase\">Le turncoat / Dans le Nick du temps</p><h1 class=\"mt-2 font-serif text-4xl\">Le turncoat</h1><nav class=\"text-sm\" aria-label=\"Histoire connexe\"><a href=\"/fr/story/epilogues/\">Lire le contexte du personnage et l'histoire ultérieure →</a></nav><p class=\"mt-6 leading-relaxed\">Conclure un accord avec Brencis- Oui. Ramène la famille. Quelqu'un d'autre paie.</p><details class=\"dw-spoiler\" data-dw-spoiler=\"endings\"><summary><span class=\"text-muted-foreground text-sm leading-relaxed\">Cette page nomme dialogue, ordre de quête, et qui meurt. Le teaser au-dessus est sûr.</span><br/><span>Montrez comment obtenir cette fin</span></summary><div class=\"dw-spoiler-content\"><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Configuration</h2><p class=\"mt-3 leading-relaxed\">Esme survivre au prologue n'est pas une exigence universelle. PowerPyx a clarifié cela le 6 septembre; si sa mort empêche In the Nick of Time reste non confirmée. Vérifier quels membres de la famille sont encore disponibles pour secourir. Baisse-toi. Ambrus, Bakiret Xanthe dans les 30 jours donc Infamy maxes. Passez au lendemain pour l'edict cutscene. Brencis puis envoie un accord avec le Diable. Manuale enregistre là. Vous avez également besoin de la cachette Manumit sur la carte: Firebrand → Ombres dans les bois → Où réside la loyauté.</p><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Étapes</h2><ol class=\"mt-3 list-decimal space-y-3 pl-5\"><li class=\"leading-relaxed\">Première ligne : « Je veux juste récupérer ma famille. » Troisième ligne : « Je vais le faire. » Ne choisissez pas l'option de l'épée qui commence le combat.</li><li class=\"leading-relaxed\">Marquez la cachette de Manumit. La nuit, interagissez avec la porte cachée.</li><li class=\"leading-relaxed\">PowerPyx décrit une offre de trahison pendant LacraC'est fini. Sa revendication d'un accord similaire au cours CrakeLa fin des conflits avec PC Gamer Compte. Le dialogue autochtone confirme l'existence d'un libellé de négociation, et non pas que cette voie le permet toujours. Gardez CrakeLe résultat de la négociation n'est pas confirmé.</li></ol><p class=\"text-muted-foreground mt-6 text-sm leading-relaxed\">PowerPyx: chemin le plus facile pour Duellist. Fin des 1 à 4 nombres pour ce trophée. 5 à 7 ne le font pas.</p><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">quêtes connexes</h2><ul class=\"mt-3 divide-y border-y\"><li><a href=\"/fr/quests/a-deal-with-the-devil/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Un accord avec le Diable<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">Coût non vérifié</span></a><p class=\"text-muted-foreground mt-1 text-xs\">Coût non vérifié: le catalogue précédent énumère 3 segments; PowerPyx Listes 4. L'accès de nuit, la préparation antérieure et le suivi des cachettes doivent être distingués de l'hôtel lui-même avant l'établissement du budget.</p></li><li><a href=\"/fr/quests/the-firebrand/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">La marque Firebrand<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">2 ⌛</span></a></li><li><a href=\"/fr/quests/shadows-in-the-woods/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Les ombres dans les bois<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">3 ⌛</span></a></li><li><a href=\"/fr/quests/where-loyalty-lies/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Où la loyauté réside<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">3 ⌛</span></a></li></ul><p class=\"text-muted-foreground mt-6 text-xs\">Source: PowerPyx Guide de fin d'emploi, 2 septembre 2026</p></div></details><p class=\"text-muted-foreground mt-6 text-xs\" data-dw-correction-source>Révisé 2026-09-12; guides externes, pas un replay d'épargne local. <a href=\"https://www.powerpyx.com/the-blood-of-dawnwalker-all-endings-guide/\">PowerPyx — se terminant le 6 septembre</a> · <a href=\"https://www.pcgamer.com/games/rpg/the-blood-of-dawnwalker-endings/\">PC Gamer — fin</a></p></article>\n"},"/endings/time-runs-out":{"version":1,"id":"/endings/time-runs-out","locale":"fr","path":"/fr/endings/time-runs-out","title":"Le temps s'écoule Dawnwalker Wiki","description":"Les 30 jours se ferment. La famille meurt dans le château. La vallée ne le fait pas.","heading":"Le temps s'écoule","bodyHtml":"<article data-page-title=\"Le temps s'écoule Dawnwalker Wiki\" data-page-description=\"Les 30 jours se ferment. La famille meurt dans le château. La vallée ne le fait pas.\" class=\"mx-auto max-w-3xl px-4 py-12 sm:py-16\"><a class=\"text-muted-foreground hover:text-foreground inline-flex items-center gap-2 text-sm active\" href=\"/fr/endings/\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-arrow-left size-4\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"m12 19-7-7 7-7\"></path><path d=\"M19 12H5\"></path></svg>Retour aux fins</a><p class=\"text-muted-foreground mt-8 text-xs tracking-wide uppercase\">Pas de trophée</p><h1 class=\"mt-2 font-serif text-4xl\">Le temps s'écoule</h1><nav class=\"text-sm\" aria-label=\"Histoire connexe\"><a href=\"/fr/story/epilogues/\">Lire le contexte du personnage et l'histoire ultérieure →</a></nav><p class=\"mt-6 leading-relaxed\">Les 30 jours se ferment. La famille meurt dans le château. La vallée ne le fait pas.</p><details class=\"dw-spoiler\" data-dw-spoiler=\"endings\"><summary><span class=\"text-muted-foreground text-sm leading-relaxed\">Cette page nomme dialogue, ordre de quête, et qui meurt. Le teaser au-dessus est sûr.</span><br/><span>Montrez comment obtenir cette fin</span></summary><div class=\"dw-spoiler-content\"><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Configuration</h2><p class=\"mt-3 leading-relaxed\">Attendez dans les sanctuaires jusqu'à ce que plus de 30 jours se soient écoulés après le prologue. Cutscene: famille sacrifiée à Greifberg.</p><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Étapes</h2><ol class=\"mt-3 list-decimal space-y-3 pl-5\"><li class=\"leading-relaxed\">Tu peux encore te déplacer librement. PowerPyx commentaires: d'autres terminaisons restent disponibles; plus de 30 jours tue principalement Dans le Nick of Time et bloque le sauvetage familial de Turncoat.</li></ol><p class=\"text-muted-foreground mt-6 text-sm leading-relaxed\">Ne pas cultiver cela sur un fichier Duellist.</p><p class=\"text-muted-foreground mt-6 text-xs\">Source: PowerPyx Tous les guides de fin + commentaires</p></div></details></article>\n"},"/endings/together-forever":{"version":1,"id":"/endings/together-forever","locale":"fr","path":"/fr/endings/together-forever","title":"Ensemble pour toujours Dawnwalker Wiki","description":"Reste dans le rêve avec la famille. Ne sortez pas du puits.","heading":"Ensemble pour toujours","bodyHtml":"<article data-page-title=\"Ensemble pour toujours Dawnwalker Wiki\" data-page-description=\"Reste dans le rêve avec la famille. Ne sortez pas du puits.\" class=\"mx-auto max-w-3xl px-4 py-12 sm:py-16\"><a class=\"text-muted-foreground hover:text-foreground inline-flex items-center gap-2 text-sm active\" href=\"/fr/endings/\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-arrow-left size-4\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"m12 19-7-7 7-7\"></path><path d=\"M19 12H5\"></path></svg>Retour aux fins</a><p class=\"text-muted-foreground mt-8 text-xs tracking-wide uppercase\">Ensemble pour toujours</p><h1 class=\"mt-2 font-serif text-4xl\">Ensemble pour toujours</h1><nav class=\"text-sm\" aria-label=\"Histoire connexe\"><a href=\"/fr/story/epilogues/\">Lire le contexte du personnage et l'histoire ultérieure →</a></nav><p class=\"mt-6 leading-relaxed\">Reste dans le rêve avec la famille. Ne sortez pas du puits.</p><details class=\"dw-spoiler\" data-dw-spoiler=\"endings\"><summary><span class=\"text-muted-foreground text-sm leading-relaxed\">Cette page nomme dialogue, ordre de quête, et qui meurt. Le teaser au-dessus est sûr.</span><br/><span>Montrez comment obtenir cette fin</span></summary><div class=\"dw-spoiler-content\"><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Configuration</h2><p class=\"mt-3 leading-relaxed\">Xanthe l'activité de la cour. À l'intérieur de Silts Tower, porte du dernier étage, &quot;[ouvrir la porte]&quot;. Elle commence chez elle, douce maison. La fin du &quot;mauvais&quot; début. Pas de Duelliste.</p><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Étapes</h2><ol class=\"mt-3 list-decimal space-y-3 pl-5\"><li class=\"leading-relaxed\">La porte vous jette dans un rêve en boucle : courir, deux groupes ennemis, chef d'insectes.</li><li class=\"leading-relaxed\">Le jeu vous pousse vers un puits après la première boucle. Ignorez-le. Effacer quatre cycles complets. Le cinquième, tu parles à la famille et tu restes.</li><li class=\"leading-relaxed\">Pour s'échapper plus tard : rechargez l'autosauvetage avant que le quatrième patron ne tue, inspectez le puits dans Focus (L2/LT), suivez Alin → Esme → Coen dans le flashback de l'église, puis la souche rouge et Clawride. Détache l'ennemi attaquant pour l'Anneau d'Astrologier.</li></ol><p class=\"text-muted-foreground mt-6 text-sm leading-relaxed\">PowerPyx documenté l'évasion comme un sentier de pillage séparé, pas comme défaire le trophée.</p><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">quêtes connexes</h2><ul class=\"mt-3 divide-y border-y\"><li><a href=\"/fr/quests/home-sweet-home/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Accueil Sweet Home<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">3 ⌛</span></a></li></ul><p class=\"text-muted-foreground mt-6 text-xs\">Source: PowerPyx Guide de toutes les fins</p></div></details></article>\n"}}}