{"version":1,"locale":"de","articles":{"/endings/a-hero-they-deserve":{"version":1,"id":"/endings/a-hero-they-deserve","locale":"de","path":"/de/endings/a-hero-they-deserve","title":"Ein Held, den sie verdienen Dawnwalker Wiki","description":"Verlasse das Tal. Verlasse die Familie. Verlassen Sie den Job.","heading":"Ein Held, den sie verdienen","bodyHtml":"<article data-page-title=\"Ein Held, den sie verdienen Dawnwalker Wiki\" data-page-description=\"Verlasse das Tal. Verlasse die Familie. Verlassen Sie den Job.\" class=\"mx-auto max-w-3xl px-4 py-12 sm:py-16\"><a class=\"text-muted-foreground hover:text-foreground inline-flex items-center gap-2 text-sm active\" href=\"/de/endings/\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-arrow-left size-4\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"m12 19-7-7 7-7\"></path><path d=\"M19 12H5\"></path></svg>Zurück zu den Endungen</a><p class=\"text-muted-foreground mt-8 text-xs tracking-wide uppercase\">Ein Held, den sie verdienen</p><h1 class=\"mt-2 font-serif text-4xl\">Ein Held, den sie verdienen</h1><nav class=\"text-sm\" aria-label=\"Verwandte Geschichte\"><a href=\"/de/story/epilogues/\">Lesen Sie den Charakterkontext und die spätere Geschichte</a></nav><p class=\"mt-6 leading-relaxed\">Verlasse das Tal. Verlasse die Familie. Verlassen Sie den Job.</p><details class=\"dw-spoiler\" data-dw-spoiler=\"endings\"><summary><span class=\"text-muted-foreground text-sm leading-relaxed\">Diese Seite benennt Dialog, Quest-Order und wer stirbt. Der Teaser oben ist sicher.</span><br/><span>Zeigen Sie, wie Sie dieses Ende bekommen</span></summary><div class=\"dw-spoiler-content\"><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Einrichtung</h2><p class=\"mt-3 leading-relaxed\">Erhältlich unmittelbar nach dem Prolog, nachts, wenn Shadowstep online ist. Sie rettet Laslea nicht. Zählt nicht für Duelist.</p><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Stufen</h2><ol class=\"mt-3 list-decimal space-y-3 pl-5\"><li class=\"leading-relaxed\">West Briar Sloughs, westlich von Feiglings Pfad Schrein: eine zerbrochene Brücke und ein offenes Tor.</li><li class=\"leading-relaxed\">Nacht: Planeshift + Shadowstep die Canyonwand zum Pfad hinauf. Geben Sie ein. Wählen Sie &quot;[verlasse das Tal für immer]&quot;.</li></ol><p class=\"text-muted-foreground mt-6 text-sm leading-relaxed\">Das Spiel zählt immer noch als Abschluss der Geschichte für The Blood of Dawnwalker Trophäe.</p><p class=\"text-muted-foreground mt-6 text-xs\">Quelle: PowerPyx All Endings Guide</p></div></details></article>\n"},"/endings/the-folk-hero":{"version":1,"id":"/endings/the-folk-hero","locale":"de","path":"/de/endings/the-folk-hero","title":"Der Folk Hero Dawnwalker Wiki","description":"Tötung Brencis Sie selbst. Nein Lacra. Nein Crake. Die Herrlichkeit gehört allein dir.","heading":"Der Volksheld","bodyHtml":"<article data-page-title=\"Der Folk Hero Dawnwalker Wiki\" data-page-description=\"Tötung Brencis Sie selbst. Nein Lacra. Nein Crake. Die Herrlichkeit gehört allein dir.\" class=\"mx-auto max-w-3xl px-4 py-12 sm:py-16\"><a class=\"text-muted-foreground hover:text-foreground inline-flex items-center gap-2 text-sm active\" href=\"/de/endings/\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-arrow-left size-4\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"m12 19-7-7 7-7\"></path><path d=\"M19 12H5\"></path></svg>Zurück zu den Endungen</a><p class=\"text-muted-foreground mt-8 text-xs tracking-wide uppercase\">Der Volksheld</p><h1 class=\"mt-2 font-serif text-4xl\">Der Volksheld</h1><nav class=\"text-sm\" aria-label=\"Verwandte Geschichte\"><a href=\"/de/story/epilogues/\">Lesen Sie den Charakterkontext und die spätere Geschichte</a></nav><p class=\"mt-6 leading-relaxed\">Tötung Brencis Sie selbst. Nein Lacra. Nein Crake. Die Herrlichkeit gehört allein dir.</p><details class=\"dw-spoiler\" data-dw-spoiler=\"endings\"><summary><span class=\"text-muted-foreground text-sm leading-relaxed\">Diese Seite benennt Dialog, Quest-Order und wer stirbt. Der Teaser oben ist sicher.</span><br/><span>Zeigen Sie, wie Sie dieses Ende bekommen</span></summary><div class=\"dw-spoiler-content\"><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Einrichtung</h2><p class=\"mt-3 leading-relaxed\">Gleiches Gerichts-Setup wie Turncoat: drei Vasallen nach unten, max Infamy, Ein Deal mit dem Teufel. Manuelles Speichern. Sie können auch den Monat überspringen und Greifberg nach dem Prolog besteigen.</p><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Stufen</h2><ol class=\"mt-3 list-decimal space-y-3 pl-5\"><li class=\"leading-relaxed\">In der Parley, erste Zeile: &quot;Genug.&quot; Zeit, das zu beenden.&quot; Kämpfen Sie gegen ihn ohne Verbündete. &quot;</li><li class=\"leading-relaxed\">Frühe Burg: Nachts, Planeshift + Shadowstep über die Mauer. Sie erhalten eine endwarnung vor der spitze.</li><li class=\"leading-relaxed\">Seitentür (Tag oder Nacht): nordwestlich des Vedera Shallows Shrine. Arbeite mit dem Vater Florin nach Im Namen des Vaters, oder plündern Sie den Side Gate Key von Georghe dem Rabid Duke im Banditenlager Racovitza am Ostrand.</li></ol><p class=\"text-muted-foreground mt-6 text-sm leading-relaxed\">Polygon warnte, dass das Betreten des Schlosses unmittelbar nach dem Prolog erlaubt ist und Sie zerstören wird.</p><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Verwandte Quests</h2><ul class=\"mt-3 divide-y border-y\"><li><a href=\"/de/quests/a-deal-with-the-devil/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Ein Deal mit dem Teufel<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">Ungeprüfte Kosten</span></a><p class=\"text-muted-foreground mt-1 text-xs\">Kosten nicht verifiziert: Der frühere Katalog listet 3 Segmente auf; PowerPyx Listen 4. Nachtzugang, frühere Vorbereitung und das Versteck-Follow-up müssen vor der Budgetierung von der Parley selbst unterschieden werden.</p></li><li><a href=\"/de/quests/a-lone-wolfs-hunt/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Die Jagd eines einsamen Wolfs<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">4 ⌛</span></a></li><li><a href=\"/de/quests/in-the-name-of-the-father/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Im Namen des Vaters<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">3 ⌛</span></a></li></ul><p class=\"text-muted-foreground mt-6 text-xs\">Quelle: PowerPyx / Polygon / Designer Kommentare</p></div></details></article>\n"},"/endings/the-knyazmaker":{"version":1,"id":"/endings/the-knyazmaker","locale":"de","path":"/de/endings/the-knyazmaker","title":"Der Knyazmaker Dawnwalker Wiki","description":"Ende Crake und das Manumit. Nehmen Sie das Schloss mit der Rebellion.","heading":"Der Knyazmaker","bodyHtml":"<article data-page-title=\"Der Knyazmaker Dawnwalker Wiki\" data-page-description=\"Ende Crake und das Manumit. Nehmen Sie das Schloss mit der Rebellion.\" class=\"mx-auto max-w-3xl px-4 py-12 sm:py-16\"><a class=\"text-muted-foreground hover:text-foreground inline-flex items-center gap-2 text-sm active\" href=\"/de/endings/\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-arrow-left size-4\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"m12 19-7-7 7-7\"></path><path d=\"M19 12H5\"></path></svg>Zurück zu den Endungen</a><p class=\"text-muted-foreground mt-8 text-xs tracking-wide uppercase\">Der Knyazmaker</p><h1 class=\"mt-2 font-serif text-4xl\">Der Knyazmaker</h1><nav class=\"text-sm\" aria-label=\"Verwandte Geschichte\"><a href=\"/de/story/epilogues/\">Lesen Sie den Charakterkontext und die spätere Geschichte</a></nav><p class=\"mt-6 leading-relaxed\">Ende Crake und das Manumit. Nehmen Sie das Schloss mit der Rebellion.</p><details class=\"dw-spoiler\" data-dw-spoiler=\"endings\"><summary><span class=\"text-muted-foreground text-sm leading-relaxed\">Diese Seite benennt Dialog, Quest-Order und wer stirbt. Der Teaser oben ist sicher.</span><br/><span>Zeigen Sie, wie Sie dieses Ende bekommen</span></summary><div class=\"dw-spoiler-content\"><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Einrichtung</h2><p class=\"mt-3 leading-relaxed\">Vollständig CrakeDie Kette, dann sprechen Sie mit ihm auf Rise at Dawn. Distant Shadows → A Closer Look sind optional (The Manumit Trophäe) und sollten vor Rise at Dawn durchgeführt werden.</p><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Stufen</h2><ol class=\"mt-3 list-decimal space-y-3 pl-5\"><li class=\"leading-relaxed\">The Firebrand → Shadows in the Woods → Where Loyalty Lies → What Hunts the Night → What Moves the Dead → Who Pulls the Strings → (optional) Distant Shadows → A Closer Look → Rise at Dawn → Fall Before Dusk.</li></ol><p class=\"text-muted-foreground mt-6 text-sm leading-relaxed\">PC Gamer: Crake Das Auftauchen im Epilog ist mit dem Finishing von Rise at Dawn verbunden.</p><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Verwandte Quests</h2><ul class=\"mt-3 divide-y border-y\"><li><a href=\"/de/quests/the-firebrand/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Der Firebrand<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">2 ⌛</span></a></li><li><a href=\"/de/quests/shadows-in-the-woods/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Schatten im Wald<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">3 ⌛</span></a></li><li><a href=\"/de/quests/where-loyalty-lies/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Wo Loyalität liegt<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">3 ⌛</span></a></li><li><a href=\"/de/quests/what-hunts-the-night/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Was die Nacht jagt<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">3 ⌛</span></a></li><li><a href=\"/de/quests/what-moves-the-dead/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Was die Toten bewegt<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">3 ⌛</span></a></li><li><a href=\"/de/quests/who-pulls-the-strings/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Wer zieht die Strings<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">3 ⌛</span></a></li><li><a href=\"/de/quests/distant-shadows/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Ferne Schatten<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">2 ⌛</span></a></li><li><a href=\"/de/quests/a-closer-look/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Ein genauerer Blick<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">2 ⌛</span></a></li><li><a href=\"/de/quests/rise-at-dawn/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Rise At Dawn auf<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">4 ⌛</span></a></li><li><a href=\"/de/quests/fall-before-dusk/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Fall vor der Dämmerung<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">Ungeprüfte Kosten</span></a><p class=\"text-muted-foreground mt-1 text-xs\">Kosten nicht verifiziert: Der frühere Katalog listet 3 Segmente auf; PowerPyx Listen 1 für diese Quest. Ob frühere Vorbereitung oder Warten enthalten war, ist ungelöst; behandeln Sie nicht die gesamte Crake finale als Ein-Segment-Plan.</p></li></ul><p class=\"text-muted-foreground mt-6 text-xs\">Quelle: PowerPyx Trophäen-Roadmap + Sportskeeda Endungen</p></div></details></article>\n"},"/endings/the-patricide":{"version":1,"id":"/endings/the-patricide","locale":"de","path":"/de/endings/the-patricide","title":"Der Patricide | Dawnwalker Wiki","description":"Ende Lacra's Kette. Stand mit ihr, wenn Brencis Stürze.","heading":"Der Patricide","bodyHtml":"<article data-page-title=\"Der Patricide | Dawnwalker Wiki\" data-page-description=\"Ende Lacra's Kette. Stand mit ihr, wenn Brencis Stürze.\" class=\"mx-auto max-w-3xl px-4 py-12 sm:py-16\"><a class=\"text-muted-foreground hover:text-foreground inline-flex items-center gap-2 text-sm active\" href=\"/de/endings/\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-arrow-left size-4\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"m12 19-7-7 7-7\"></path><path d=\"M19 12H5\"></path></svg>Zurück zu den Endungen</a><p class=\"text-muted-foreground mt-8 text-xs tracking-wide uppercase\">Der Patricide</p><h1 class=\"mt-2 font-serif text-4xl\">Der Patricide</h1><nav class=\"text-sm\" aria-label=\"Verwandte Geschichte\"><a href=\"/de/story/epilogues/\">Lesen Sie den Charakterkontext und die spätere Geschichte</a></nav><p class=\"mt-6 leading-relaxed\">Ende Lacra's Kette. Stand mit ihr, wenn Brencis Stürze.</p><details class=\"dw-spoiler\" data-dw-spoiler=\"endings\"><summary><span class=\"text-muted-foreground text-sm leading-relaxed\">Diese Seite benennt Dialog, Quest-Order und wer stirbt. Der Teaser oben ist sicher.</span><br/><span>Zeigen Sie, wie Sie dieses Ende bekommen</span></summary><div class=\"dw-spoiler-content\"><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Einrichtung</h2><p class=\"mt-3 leading-relaxed\">Vollständig Lacra's questline, dann sprechen sie mit ihr auf midnight reckoning. Night of Horrors ist optional (Misery Loves Company). Beginnen Sie nicht Mitternachtsrechnung, wenn Sie noch andere Monatsarbeit benötigen - es ist eine Endtür.</p><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Stufen</h2><ol class=\"mt-3 list-decimal space-y-3 pl-5\"><li class=\"leading-relaxed\">A Friend Like This → Song of the Mountain → Hive and Seek → Our Fatten Roots → (optional) The Night of Horrors → Midnight Reckoning.</li><li class=\"leading-relaxed\">Initiieren Sie das Ende von LacraNicht von der schwertoption bei der parley.</li></ol><p class=\"text-muted-foreground mt-6 text-sm leading-relaxed\">GameSpot: Night of Horrors und Midnight Reckoning erscheinen zusammen. Do Midnight Reckoning Letzte.</p><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Verwandte Quests</h2><ul class=\"mt-3 divide-y border-y\"><li><a href=\"/de/quests/a-friend-like-this/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Ein Freund wie dieser<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">3 ⌛</span></a></li><li><a href=\"/de/quests/song-of-the-mountain/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Lied des Berges<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">3 ⌛</span></a></li><li><a href=\"/de/quests/hive-and-seek/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Hive und Seek<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">3 ⌛</span></a></li><li><a href=\"/de/quests/our-rotten-roots/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Unsere faulen Wurzeln<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">4 ⌛</span></a></li><li><a href=\"/de/quests/night-of-horrors/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Die Nacht der Schrecken<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">Ungeprüfte Kosten</span></a><p class=\"text-muted-foreground mt-1 text-xs\">Kosten nicht verifiziert: Der frühere Katalog listet 3 Segmente auf; PowerPyx Listen 6-7 abhängig von Romantik, plus eine separate 16-Segment warten, bevor Sie fortfahren. Kombinieren Sie keine Warte- und Aktionskosten, ohne Ihr aktuelles Ziel zu überprüfen.</p></li><li><a href=\"/de/quests/midnight-reckoning/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Mitternachtsrechnung<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">4 ⌛</span></a></li></ul><p class=\"text-muted-foreground mt-6 text-xs\">Quelle: PowerPyx + GameSpot Lacra Romanze, Sep 2026</p></div></details></article>\n"},"/endings/the-turncoat":{"version":1,"id":"/endings/the-turncoat","locale":"de","path":"/de/endings/the-turncoat","title":"Der Turncoat | Dawnwalker Wiki","description":"Einen Deal mit Brencis. Holen Sie sich die Familie zurück. Jemand anderes zahlt.","heading":"Der Turncoat","bodyHtml":"<article data-page-title=\"Der Turncoat | Dawnwalker Wiki\" data-page-description=\"Einen Deal mit Brencis. Holen Sie sich die Familie zurück. Jemand anderes zahlt.\" class=\"mx-auto max-w-3xl px-4 py-12 sm:py-16\"><a class=\"text-muted-foreground hover:text-foreground inline-flex items-center gap-2 text-sm active\" href=\"/de/endings/\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-arrow-left size-4\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"m12 19-7-7 7-7\"></path><path d=\"M19 12H5\"></path></svg>Zurück zu den Endungen</a><p class=\"text-muted-foreground mt-8 text-xs tracking-wide uppercase\">The Turncoat / Im Nick der Zeit</p><h1 class=\"mt-2 font-serif text-4xl\">Der Turncoat</h1><nav class=\"text-sm\" aria-label=\"Verwandte Geschichte\"><a href=\"/de/story/epilogues/\">Lesen Sie den Charakterkontext und die spätere Geschichte</a></nav><p class=\"mt-6 leading-relaxed\">Einen Deal mit Brencis. Holen Sie sich die Familie zurück. Jemand anderes zahlt.</p><details class=\"dw-spoiler\" data-dw-spoiler=\"endings\"><summary><span class=\"text-muted-foreground text-sm leading-relaxed\">Diese Seite benennt Dialog, Quest-Order und wer stirbt. Der Teaser oben ist sicher.</span><br/><span>Zeigen Sie, wie Sie dieses Ende bekommen</span></summary><div class=\"dw-spoiler-content\"><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Einrichtung</h2><p class=\"mt-3 leading-relaxed\">Esme Das Überleben des Prologs ist keine universelle Endanforderung. PowerPyx Dies wurde am 6. September geklärt; ob ihr Tod In The Nick of Time verhindert, bleibt unbestätigt. Überprüfen Sie, welche Familienmitglieder noch zur Rettung zur Verfügung stehen. Klopfen nach unten Ambrus, Bakir, und Xanthe Innerhalb von 30 tagen so infamy maxes. Überspringen Sie zum nächsten Tag für die Edikt Cutscene. Brencis Dann schickt er einen Deal mit dem Teufel. Manuell speichern Sie dort. Sie brauchen auch das Manumit-Versteck auf der Karte: Firebrand → Shadows in the Woods → Where Loyalty Lies.</p><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Stufen</h2><ol class=\"mt-3 list-decimal space-y-3 pl-5\"><li class=\"leading-relaxed\">Erste Zeile: &quot;Ich will nur meine Familie zurück.&quot; Dritte Zeile: &quot;Ich werde es tun.&quot; Wählen Sie nicht die Schwertoption, die den Kampf beginnt.</li><li class=\"leading-relaxed\">Markieren Sie das Manumit-Versteck. In der Nacht, interagieren mit dem Versteck Tür.</li><li class=\"leading-relaxed\">PowerPyx beschreibt ein Verratangebot während LacraDas Finale. Der Anspruch auf eine ähnliche Vereinbarung während CrakeDas Finale steht im Konflikt mit PC Gamer’Konto. Native dialog bestätigt, dass es verhandlungsformulierungen gibt, nicht dass diese route es immer ermöglicht. Bleiben CrakeVerhandlungsergebnis unbestätigt.</li></ol><p class=\"text-muted-foreground mt-6 text-sm leading-relaxed\">PowerPyxDer einfachste Weg für Duelist. Die Enden 1-4 zählen für diese Trophäe. 5-7 nicht.</p><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Verwandte Quests</h2><ul class=\"mt-3 divide-y border-y\"><li><a href=\"/de/quests/a-deal-with-the-devil/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Ein Deal mit dem Teufel<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">Ungeprüfte Kosten</span></a><p class=\"text-muted-foreground mt-1 text-xs\">Kosten nicht verifiziert: Der frühere Katalog listet 3 Segmente auf; PowerPyx Listen 4. Nachtzugang, frühere Vorbereitung und das Versteck-Follow-up müssen vor der Budgetierung von der Parley selbst unterschieden werden.</p></li><li><a href=\"/de/quests/the-firebrand/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Der Firebrand<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">2 ⌛</span></a></li><li><a href=\"/de/quests/shadows-in-the-woods/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Schatten im Wald<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">3 ⌛</span></a></li><li><a href=\"/de/quests/where-loyalty-lies/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Wo Loyalität liegt<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">3 ⌛</span></a></li></ul><p class=\"text-muted-foreground mt-6 text-xs\">Quelle: PowerPyx All Endings Guide, Sep 2 2026</p></div></details><p class=\"text-muted-foreground mt-6 text-xs\" data-dw-correction-source>Rezensiert 2026-09-12; externe Guides, keine lokale Speicherwiederholung. <a href=\"https://www.powerpyx.com/the-blood-of-dawnwalker-all-endings-guide/\">PowerPyx Enden und Klärung am 6. September</a> · <a href=\"https://www.pcgamer.com/games/rpg/the-blood-of-dawnwalker-endings/\">PC Gamer — Endungen</a></p></article>\n"},"/endings/time-runs-out":{"version":1,"id":"/endings/time-runs-out","locale":"de","path":"/de/endings/time-runs-out","title":"Die Zeit läuft aus. Dawnwalker Wiki","description":"Die 30 Tage schließen. Die Familie stirbt im Schloss. Das Tal tut es nicht.","heading":"Die Zeit läuft ab","bodyHtml":"<article data-page-title=\"Die Zeit läuft aus. Dawnwalker Wiki\" data-page-description=\"Die 30 Tage schließen. Die Familie stirbt im Schloss. Das Tal tut es nicht.\" class=\"mx-auto max-w-3xl px-4 py-12 sm:py-16\"><a class=\"text-muted-foreground hover:text-foreground inline-flex items-center gap-2 text-sm active\" href=\"/de/endings/\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-arrow-left size-4\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"m12 19-7-7 7-7\"></path><path d=\"M19 12H5\"></path></svg>Zurück zu den Endungen</a><p class=\"text-muted-foreground mt-8 text-xs tracking-wide uppercase\">Keine Trophäe</p><h1 class=\"mt-2 font-serif text-4xl\">Die Zeit läuft ab</h1><nav class=\"text-sm\" aria-label=\"Verwandte Geschichte\"><a href=\"/de/story/epilogues/\">Lesen Sie den Charakterkontext und die spätere Geschichte</a></nav><p class=\"mt-6 leading-relaxed\">Die 30 Tage schließen. Die Familie stirbt im Schloss. Das Tal tut es nicht.</p><details class=\"dw-spoiler\" data-dw-spoiler=\"endings\"><summary><span class=\"text-muted-foreground text-sm leading-relaxed\">Diese Seite benennt Dialog, Quest-Order und wer stirbt. Der Teaser oben ist sicher.</span><br/><span>Zeigen Sie, wie Sie dieses Ende bekommen</span></summary><div class=\"dw-spoiler-content\"><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Einrichtung</h2><p class=\"mt-3 leading-relaxed\">Warten Sie an Schreinen, bis mehr als 30 Tage im Spiel nach dem Prolog vergangen sind. Cutscene: Familie in Greifberg geopfert.</p><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Stufen</h2><ol class=\"mt-3 list-decimal space-y-3 pl-5\"><li class=\"leading-relaxed\">Sie können immer noch Free-Roam. PowerPyx Kommentare: andere enden bleiben verfügbar; gehen über 30 tage vor allem tötet in the nick of time und blockiert turncoats familienrettung.</li></ol><p class=\"text-muted-foreground mt-6 text-sm leading-relaxed\">Farmen Sie dies nicht in einer Duelist-Datei.</p><p class=\"text-muted-foreground mt-6 text-xs\">Quelle: PowerPyx All Endings Guide + Kommentare</p></div></details></article>\n"},"/endings/together-forever":{"version":1,"id":"/endings/together-forever","locale":"de","path":"/de/endings/together-forever","title":"Gemeinsam für immer! Dawnwalker Wiki","description":"Bleiben Sie im Traum mit der Familie. Klettern Sie nicht aus dem Brunnen.","heading":"Gemeinsam für immer","bodyHtml":"<article data-page-title=\"Gemeinsam für immer! Dawnwalker Wiki\" data-page-description=\"Bleiben Sie im Traum mit der Familie. Klettern Sie nicht aus dem Brunnen.\" class=\"mx-auto max-w-3xl px-4 py-12 sm:py-16\"><a class=\"text-muted-foreground hover:text-foreground inline-flex items-center gap-2 text-sm active\" href=\"/de/endings/\"><svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\" stroke=\"currentColor\" stroke-width=\"2\" stroke-linecap=\"round\" stroke-linejoin=\"round\" class=\"lucide lucide-arrow-left size-4\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"m12 19-7-7 7-7\"></path><path d=\"M19 12H5\"></path></svg>Zurück zu den Endungen</a><p class=\"text-muted-foreground mt-8 text-xs tracking-wide uppercase\">Gemeinsam für immer</p><h1 class=\"mt-2 font-serif text-4xl\">Gemeinsam für immer</h1><nav class=\"text-sm\" aria-label=\"Verwandte Geschichte\"><a href=\"/de/story/epilogues/\">Lesen Sie den Charakterkontext und die spätere Geschichte</a></nav><p class=\"mt-6 leading-relaxed\">Bleiben Sie im Traum mit der Familie. Klettern Sie nicht aus dem Brunnen.</p><details class=\"dw-spoiler\" data-dw-spoiler=\"endings\"><summary><span class=\"text-muted-foreground text-sm leading-relaxed\">Diese Seite benennt Dialog, Quest-Order und wer stirbt. Der Teaser oben ist sicher.</span><br/><span>Zeigen Sie, wie Sie dieses Ende bekommen</span></summary><div class=\"dw-spoiler-content\"><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Einrichtung</h2><p class=\"mt-3 leading-relaxed\">Xanthe gerichtliche Tätigkeit. Inside Silts Tower, Top-Etage-Tür, &quot;[öffne die Tür]&quot;. Startseite Sweet Home Frühes &quot;schlechtes&quot; Ende. Nicht Duellant.</p><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Stufen</h2><ol class=\"mt-3 list-decimal space-y-3 pl-5\"><li class=\"leading-relaxed\">Die Tür wirft dich in einen schleifenden Traum: Laufen, zwei feindliche Gruppen, Insektenboss.</li><li class=\"leading-relaxed\">Das Spiel drängt Sie zu einem Brunnen nach der ersten Schleife. Ignorieren Sie es. Klar vier volle Zyklen. Am fünften sprichst du mit der Familie und bleibst.</li><li class=\"leading-relaxed\">Um später zu entkommen: Laden Sie das Autosave vor dem vierten Boss-Töten nach, inspizieren Sie den Brunnen im Fokus (L2/LT), folgen Sie Alin → Esme → Coen in der Kirche Flashback, dann der rote Stumpf und Clawride. Beute den angreifenden Feind für den Ring der Astrologen.</li></ol><p class=\"text-muted-foreground mt-6 text-sm leading-relaxed\">PowerPyx dokumentierte die Flucht als separaten Beuteweg, nicht als Rückgängigmachen der Trophäe.</p><h2 class=\"mt-8 font-serif text-xl\">Verwandte Quests</h2><ul class=\"mt-3 divide-y border-y\"><li><a href=\"/de/quests/home-sweet-home/\" class=\"hover:bg-card block px-1 py-3 text-sm\">Home Süßes Zuhause<span class=\"text-muted-foreground ml-2 text-xs\">3 ⌛</span></a></li></ul><p class=\"text-muted-foreground mt-6 text-xs\">Quelle: PowerPyx All Endings Guide</p></div></details></article>\n"}}}